


Анонс Legacy of the Sith (Наследие Ситхов)
Hisata 08.12.2021 04:29

The Jedi Order (PvE/PvP)
El_ClassicO 06.12.2021 21:36

Представляем Легендарные Предметы!
Dmitriy 29.10.2021 13:08

Фотошопим и делимся
bumbalaki 12.10.2021 16:35

Ежедневные награды и окно эмоций - скоро в обновле ...
Brotsaid 15.09.2021 13:28

Галактический сезон 1: Незнакомец из Кубинди
TAPSON 25.05.2021 04:57

Общее обсуждение
Don Maestro 06.03.2021 08:33

Внутриигровые вопросы (LFG, GTN, Система Наследия ...
Ubhra 03.03.2021 19:32

Техническое обслуживание 2 марта и патч 6.2.1
Dmitriy 26.02.2021 22:19

Техническое обслуживание 21 октября и патч 6.1.4a
Mortis 21.10.2020 00:48




Обновлено: добавлена недостающая часть текста

Возвращаясь к PAXPrime 2011, у нас появилась возможность переговорить с Джеймсом Оленом об игровом балансе между различными игровыми механиками, о принятых решениях при создании «эндгейма», и наконец, о тестировании игры.
Когда мы в последний раз разговаривали, у вас появилась возможность дать тестерам опробовать игру. Насколько продвинулась игра с того момента, есть ли еще какие-нибудь крупные идеи которые еще не опробованы в ходе тестирования?
Джеймс Олен: На данный момент вы можете играть с 1 по 50 уровень. В конце игры («эндгейме») вы можете опробовать свои силы в Операциях и Флешпоинтах. Игра уже создана. Теперь мы сконцентрированы на устранении недостатков, мы хотим, чтобы все созданные нами миры стали такими же качественными, как и начальные, а все наши наработки, такие как «боевые зоны», были качественно сбалансированы. Кроме того мы продолжаем работу над балансом групп с большим количеством сопартийцев для Операций и Флешпоинтов. Баланс очень важен, так как подразумевается многократное прохождение этой части игрового контента. Очевидно, что игроки будут играть в «боевых зонах» десятки, сотни раз, поэтому они так же должны быть качественно сделанными. Флешпоинты так же попадают в эту категорию.
Читайте далее…

Все мы знаем, что в отличии от привычных многим "живых" маунтов, в SWTOR будут механические маунты - спидеры, свупы и другие транспортные средства из вселенной. Весь транспорт делится на три большие группы - Такси (которыми игрок не может управлять), Личный транспорт (который находится в управлении игрока, но возможность использования ограничена локацией) и система быстрого путешествия (грубо говоря, телепортация к последней отмеченной точке). В данном обзоре мы немного затронем все виды транспорта, а также поговорим о том, как он работает.