Анонс Legacy of the Sith (Наследие Ситхов)
Hisata 08.12.2021 04:29
The Jedi Order (PvE/PvP)
El_ClassicO 06.12.2021 21:36
Представляем Легендарные Предметы!
Dmitriy 29.10.2021 13:08
Фотошопим и делимся
bumbalaki 12.10.2021 16:35
Ежедневные награды и окно эмоций - скоро в обновле ...
Brotsaid 15.09.2021 13:28
Галактический сезон 1: Незнакомец из Кубинди
TAPSON 25.05.2021 04:57
Общее обсуждение
Don Maestro 06.03.2021 08:33
Внутриигровые вопросы (LFG, GTN, Система Наследия ...
Ubhra 03.03.2021 19:32
Техническое обслуживание 2 марта и патч 6.2.1
Dmitriy 26.02.2021 22:19
Техническое обслуживание 21 октября и патч 6.1.4a
Mortis 21.10.2020 00:48
В августовском номере журнала PC Gamer UK, который рассказывает о нескольких элементах операций, упомянутых в журнале GameStar.
Мы будем и дальше держать вас в курсе событий, оставайтесь с нами!
1) Предметы, которые не падают на вас (или которые не появляются в мешке для добычи) с босса, могут быть куплены за жетоны у торговца-комменданта.
2) Чтобы получить доступ к новым Флешпоинтам, вам сначала нужно пройти начальные.
3) В игре не будет перед-рейдовой экипировки, которую нужно будет собирать. Вы вступите в низко-уровневый рейд в той экипировке, в который закончили свою историю (прим. переводчика – это будут эпики)
4) Мешки с добычей могут содержать улучшения для оружия и брони.
5) Было сделано графическое улучшение ландшафта The Old Republic.
2) Чтобы получить доступ к новым Флешпоинтам, вам сначала нужно пройти начальные.
3) В игре не будет перед-рейдовой экипировки, которую нужно будет собирать. Вы вступите в низко-уровневый рейд в той экипировке, в который закончили свою историю (прим. переводчика – это будут эпики)
4) Мешки с добычей могут содержать улучшения для оружия и брони.
5) Было сделано графическое улучшение ландшафта The Old Republic.
Мы будем и дальше держать вас в курсе событий, оставайтесь с нами!
Большинство постов разработчиков на этой неделе (в том числе пятничный апдейт) были посвящены ходу событий, который будет иметь место на выставке Comic-Con в Сан-Диего. Продолжая традицию регулярного показа возможностей игры и геймплея, избранным фанатам представится возможность пройти два флешпойнта, так что ждите новостей! Разработчики и фанаты будут публиковать новости под хэштегом #HANDIEGO в Твиттере, так что ждите много интересностей.
В других новостях, ведущий дизайнер боев Georg Zoeller, в ответ на вопрос Semajoja «Будет ли в игре рыболовство?», очень придирчиво, планета за планетой, объясняет, почему рыболовство – это не очень хорошая идея для SW:ToR.
Читайте полную новость!
Вопрос: Как ваш уровень влияет на компаньонов? Например, квесты, которые они дают, открываются на определенном уровне или только когда повышается командный навык?
Ответ: В большинстве случаев влияние оказывает развитие отношения и то, как они к вам относятся (или это дает вам шанс убить их). Мако – моя подруга и ее большая любовь ко мне не дает ее возможности причинить мне вред.
Вопрос: Агент Империи получает компаньона Ситха? Я знаю, что уже обсуждались 4 из 5-ти компаньона у Агента...но этот вопрос не дает мне покоя!
Ответ: Нет, извините, компаньонов Ситхов не будет, пятого компаньона зовут Скорпио, и это дроид.
Читайте полную версию!
Вопрос: Будут ли NPC говорить монологи или общаться между собой так, чтобы игрок мог это услышать, проходя рядом?
Ответ: Да, будут. Примерно также, как в других играх Bioware, разговоры окружающих – важная часть мира и они помогут игроку вникнуть в происходящее вокруг. Компаньоны иногда будут озвучивать свои мысли и предложения по ходу путешествия по планетам The Old Republic.
Вопрос: Актеры, озвучивающие классовое видео были специально наняты для этой цели или именно они будут озвучивать персонажа в игре?
Ответ: Те голоса, которые вы слышали на классовых видео принадлежат актерам, которые будут озвучивать персонажа в игре (Ситх Инквизитор, о да! – прим.перев.). Мы тесно сотрудничали с LucasArts, подбирая актеров, которые смогут точно передать тот или иной класс и помочь игроку ассоциировать себя со своим персонажем.
Смотрите полную новость!
Ответ: Да, будут. Примерно также, как в других играх Bioware, разговоры окружающих – важная часть мира и они помогут игроку вникнуть в происходящее вокруг. Компаньоны иногда будут озвучивать свои мысли и предложения по ходу путешествия по планетам The Old Republic.
Вопрос: Актеры, озвучивающие классовое видео были специально наняты для этой цели или именно они будут озвучивать персонажа в игре?
Ответ: Те голоса, которые вы слышали на классовых видео принадлежат актерам, которые будут озвучивать персонажа в игре (Ситх Инквизитор, о да! – прим.перев.). Мы тесно сотрудничали с LucasArts, подбирая актеров, которые смогут точно передать тот или иной класс и помочь игроку ассоциировать себя со своим персонажем.
Смотрите полную новость!
Вопрос: Можете ли Вы дать нам более точную информацию о профессиях, таких как Торговля на Черном рынке (Underworld Trading), Расследование (Investigation), Кибертех (Cybertech), и Взлом (Slicing)?
Ответ: Они являются навыками для получения вещей или предметов.
Вопрос: Когда игроки говорят друг с другом в игре, можно ли вы видеть всплывающее окошко чата у них над головой?
Ответ: В данный момент нет. Из-за этого я не замечал, что несколько человек просилось в группу. Это должны исправить до запуска…
Вопрос: В данный момент люди на форумах утверждают, что сейчас проводиться конкурс, кто быстрее всех получит 50 уровень. Учитывая, что это 200+ часов сюжета… Вы знаете что-нибудь об этом?
Ответ: Насколько мне известно, это просто конкурс между людьми в BioWare, чтобы посмотреть, кто сможет получить первым 50 уровень, если бы он был открыт и для бета-тестеров, то они проиграли бы
Вопрос: Можно ли ходить по своему кораблю пока вы в космосе? Оставить управление и побродить по кораблю?
Ответ: Конечно. Это в точности, как в KOTOR или Mass Effect. Вы можете отправиться вниз к вашему столу для модификаций предметов, или можете пойти в свою комнату, чтобы положить вещи, которые вам не нужны, в хранилище, и т.д. Ваш корабль – это также одно из двух мест, где вы сможете поговорить со своими компаньонами.
Вопрос: В данный момент есть возможность сменить специализацию? Если так, то какая цена?
Ответ: Нет. В данный момент нельзя. Если я правильно понял, то это можно будет сделать при запуске игры. Большое количество тестеров на форумах немного расстроены, что приходится делать такой важный выбор, просто выбирая несколько вариантов ответа . Я думаю, что вы сможете поменять специализацию 1 или 2 раза бесплатно, но не каждый раз, меняя ее туда-сюда.
Все вопросы в полной новости!
Вопрос: есть ли профессия которая улучшая вещи, накладывает поверх, как энчантинг в вов, или только можно улучшить через слоты?
- нет. только через слоты.
Вопрос: у оружий, бластеров, винтовок столько же слотов под улучшения как и у светового меча?
- количество слотов зависит от качества оружия.
Вопрос: есть ли триньки или какието вещи которые дают инетресные и веселые баффы и бонусы?
- нет. игра вообще не веселая.
Вопрос: напишите пожалуйста, по каким цветам распределяются вещи, например в ВоВ
- пока что видел белые, зеленые, синии.
Вопрос: Интересует такой вопрос – Будет ли теряться опыт при смерти в PVP и (или) PVE?
- нет
Вопрос: Мой вопрос таков: Если я играю за ситха воина и хочу перейти и на светлую сторону, мои сопартийца перейдут на нее тоже.
- нет. у каждого сопартийца свой алаймент. и он не меняется.
Источник информации (Орфография сохранена)
Продолжение Ответов на вопросы от Бета тестера. Часть 9.
1)Вопрос: Можете ли вы попробовать описать развитие вашей брони, то есть какие характеристики у вас сейчас и какие были, когда вы были 1-ого уровня?
Ответ: Все доспехи были отдельной частью и у меня еще нет никаких сетовых вещей. Как и следовало ожидать, ваша экипировка начинается с простой и становится все более улучшенной и украшенной.
2)Вопрос: Можете ли вы не вдаваясь в подробности описать то, что вы должны сделать, чтобы создать предмет, в том числе, как вы собрали материалы, что вы удалось собрать, процесс того как вы управляли вашими компаньонами, чтобы собрать все компоненты вместе, чтобы создать предмет и могли добавить свои собственные штрихи в создание и название предмета в процессе? Если вы сможете добавить как можно больше деталей, какие вы сможете припомнить, будет очень здорово, спасибо.
Ответ: TOR не SWG (Star Wars Galaxies), когда речь идет о создании предмета, это не так глубоко, как SWG. Вы не выбираете цвет материала, не можете назвать созданные вами предметы. Это работает ближе к модели WoW, в которой вы получаете сырьё с руды в дикой местности, навыков сбора и так далее.
3)Вопрос: Не могли бы вы привести несколько примеров титулов и званий присутствующих в настоящее время в бета-версии? Как легко / трудно их получить?
Ответ: Вы будите получать звания, которые основаны в зависимости от вашей фракции, классовых квестов, всемирных квестов, и PvP.
4)Вопрос: Влияют ли улучшения вашего корабля на его внешний вид?
Ответ: Нет.
Free ebooks Library z library books project ||