Новости The Old Republic

Свежие новости о Star Wars: The Old Republic

добавить на Яндекс
Если вы хотите помочь нашему сайту, разместите эту кнопку у себя на страничке или в подписи на форумах. Это не сложно, но очень нам поможет. Спасибо!




Перевод:

Total (далее Т): Дамы и господа, меня зовут TotalBiscuit (Толстая Булка) thecynicalbrit.com и канала на youtube.com, у нас здесь Гейб из Bioware, и вы мультиталантливы, как нам стало известно, вы являетесь главным разработчиком рейдов, флешпоинтов и PvP контента.

Гейб (далее Г): Операции
Т: Операции, вот как они называются, добро пожаловать на выставку.
Г: Спасибо.

Т: Вчера мы увидели презентацию рейда с довольно большим и неповоротливым роботом. Что вы можете рассказать нам об этом? Когда нам ожидать это в игре? Мы слышали, что данный контент предназначен только для игроков с высоким уровнем.
Г: Так и есть, Операции - восемь или шестнадцать игроков сражаются вмести против величайших угроз Галактики. Когда вы достигаете 50 уровня, вы сразу можете приступить к прохождению Операций. У вас нет ограничения по надетым вещам, вам надо просто поднять уровень до 50, это является приемлемым для казуальных игроков, у которых подход к ММО довольно посредственный. Вот что мы показали на этой выставке. Мы ознакомили людей с этим видом рейдов, показали, насколько проста механика игры. Сегодня мы даем возможность оценить игру собственноручно.

Т: Да мы знаем, это выглядит впечатляюще, также нам понравился ваш парень, который с большим энтузиазмом размахивал двумя световыми мечами, он еще называл их лазерными мечами. То есть идея заключается в следующем: чем быстрее вы станете высокоуровневым героем, тем быстрее вы получите доступ к игровому контенту, рассчитанному для прохождения в группе, без каких либо временных ограничений, просто открываете этот мир. Возможно, стоит выдавать все это постепенно?
Г: Вы абсолютно правы, многие любят проходить испытания в группе, другие же просто боятся этого. И это что-то наподобие «Эй, да не бойся, это весело и просто». Вы можете играть с друзьями, вы можете встретить там новых друзей.

Т: Сложность будет прибавляться постепенно, да?
Г: Ну да, это ступенчатая зона. И конечно у нас есть трудный режим (hardmod), там будут играть люди, которые не подходят формально к игре, которые ищут испытаний. У них и награды будут лучше, конечно же.

Т: Вы только что упомянули о трудном режиме, вы знаете, на сколько трудно будет пройти эти зоны?
Г: Я то знаю, но не могу объявить об этом сейчас. Мы просто не хотим давать ложных обещаний.

Т: По крайней мере, мы знаем, что там будут режимы. Вы так же имеете отношение к PvP. Расскажите, как собственно PvP работает в The Old Republic?
Г: Конечно, здесь на GamesCom мы представили третий вид боевой зоны (warzone) - Хаттболл. До этого - Битву за Алдераан и Проникновение в Хранилище. Хаттболл ни с чем не сравним. Полагаю, что он очень похож на футбол (американский), у вас есть мяч в середине и игроки должны принести его на базу противника. Игроки могут перепасовываться друг с другом, и, конечно же, мяч можно будет перехватить. Вы можете играть матчи: Республика против Республики, Империя против Империи или Республика против Империи. Эти матчи устраивает преступный картель Хаттов на планете Нар Шаддаа. В зависимости от населения сервера и преобладания на нем определенной фракции мы можем предоставить людям с других серверов играть в PvP, когда они этого захотят.

Т: Это отлично. А какие награды можно получить, играя в подобных зонах?
Г: Мы задумывались о Доблести, то есть у вас будут очки доблести, которые будут повышаться, с помощью их вы сможете приобрести PvP-гир. Разница между PvP-гиром и PvE-гиром примерно 10%. То есть не будет такого, что PvE-игрок скажет: «Эй, а давай сыграем в PvP?» и умрет с одного выстрела.

Т: Это не очень приятно.
Г: Так и есть. Мы говорили о наших PvP серверах, говорили об открытом мире на этих серверах, у нас будут отдельные PvP-зоны на PvE серверах. И внутри этих зон будут отдельные задачи, вскоре мы об этом более подробно поговорим.

Т: Ок, отлично! Вы будите перекидывать игроков с PvE-серверов на PvP- сервера, вы так делали в WarhammerOnline, может быть что-то подобное в SW:TOR?
Г: В планах этого пока нет. На PvP-сервере вам не надо будет убивать огромного PvЕ’шного монстра или короля, не важно, вам не надо быть погруженным философию игры, вы хотите больше PvP’шных действий, высоко уровневый контент и многое другое. То есть вы получаете, то, что ожидаете.

Т: Мы еще не совсем представляем, но я думаю, что вы знаете, о чем говорите. Дамы и господа, Амантанжело Гейб - повелитель много чего, связанного с «Эндгеймом».
Г: У меня просто отличная команда.

Т: Именно это я и хотел сказать, мы сегодня взглянули на PvP в SW:TOR. Спасибо вам большое за то, что вы показали нам на выставке.
Г: Конечно, и вам спасибо.

Т: Дамы и господа, увидимся позже.

Перевод: Raider
The-Old-Republic.ru



Поделился новостью - помог сайту в развитии!