Новости The Old Republic

Свежие новости о Star Wars: The Old Republic

добавить на Яндекс
Если вы хотите помочь нашему сайту, разместите эту кнопку у себя на страничке или в подписи на форумах. Это не сложно, но очень нам поможет. Спасибо!
Награды для 50 уровня Наследия? Так точно!


Наверняка многих игроков не покидает чувство, что каждое поднятие уровня Наследия не дает им ровно ничего. Ни радости, ни наград. На официальном форуме появилась тема с вопросом, будут ли введены награды для 50 уровня Наследия. Ведь отсутствие таких наград довольно странно - максимальный уровень Наследия 50-ый, и чтобы добраться до него нужно или очень много играть своим основным персонажем, или прокачать несколько альтов. В любом случае, такие действия должны быть достойно поощрены. Джовет Гонсалез согласен с этим, он написал ответ в теме:

"Только что поговорил с Ведущим Системным Дизайнером Дэмиеном Шубертом, и он сказал, что пора что-то менять в балансировке Системы Наследия. Он безусловно согласен, что нужно награждать игроков за 25+ уровни Наследия. Пока ничего конкретного мы сказать не можем, но этот вопрос определенно попал в повестку дня."

Далее в полной новости.
 
Вопросы и Ответы перенесены на понедельник


Если вы каждую субботу привыкли заходить на сайт и читать наш перевод Вопросов и Ответов с разработчиками, то мы вынуждены вас огорчить - новая серия Q&A была перенесена на понедельник, 23 число. Учитывая разницу во времени, скорее всего перевод на сайте появится во вторник.
 
Yellow Post: Патч 1.3 скоро будет установлен на PTS


Все давно знаю, чем ближе установка нового Обновления, тем нетерпеливей мы становимся. Разработчики поспешили немного успокоить игроков и рассказать о прогрессе работы над патчем 1.3. В сегодняшнем посте сообщается, что игровое обновление уже проходит внутреннее тестирование и уже довольно скоро будет установлено на PTS. Когда именно? Не сообщается, но мы ожидаем уже что-то конкретное на следующей неделе. Май подходит к концу, запуск обновления намечен на июнь, поэтому времени остается совсем мало. Разработчики знают, что игроки хотят получить больше информации по Обновлению и обещают в скором времени предоставить все необходимые сведения.

Также разработчики поблагодарили игроков за оставление предложений по улучшению игры и заверили, что команда старается запустить патч как можно быстрее.
 
Внеплановое техническое обслуживание 27 апреля


27 апреля пройдет внеплановое техническое обслуживание для установки патча. Сервера будут отключены в 11:00 по Москве. Планируется завершить работы за четыре часа, то есть до 15:00 по Москве. Как только появятся патчноуты, они будут переведены и выложены для ознакомления на страницах нашего сайта.
 
На днях будет внесено несколько изменений в варзоны


Сегодня разработчики сообщили, что в ближайшие дни они выпустят небольшой патч, вносящий ряд исправлений в механику варзон:

1) Будет уменьшен минимум медалей для получения награды с трех до одной.

2) При дисбалансе команд, матч снова будет заканчиваться. Эта ошибка возникла из-за изменений, которые тестировались для ранговых варзон (в них матч не будет заканчиваться, когда несколько недобросовестных игроков вышло, так как это чревато потерей рейтинга для всех членов команды). Настройки, из-за которых обычные варзоны не закрывались при дисбалансе, случайно были перенесены из настроек боя в ранговых варзонах.

3) За завершение варзоны игроки будут получать больше наград, поэтому основной мотивацией останется набор очков помощи. Игроки, получившие минимум медалей (одну) больше не будут оставаться без вознаграждения.

4) Будет увеличено время для набора полной команды, чтобы матчи с большей вероятностью стартовали с командами из восьми игроков.

Разбор полетов по пунктам.

1) Кошмар! Нет, конечно, крабики радуются, но не нужно их вознаграждать за абы какую игру… Их нужно мотивировать начинать играть нормально!
2) Нечего особо сказать. Фикс, как фикс. Было ясно, что это ошибка.
3) Больше наград, одна медаль для получения… Оказуалеле?
4) И, тем не менее, никому это не помешает благополучно ливнуть во время боя. Лучше пусть матчи начинаются как раньше, игроки все равно уходят и заменяются новыми.
 
Yellow Post: Об исправлениях задержки применения способностей


Вышедший вчера небольшой патч включал в себя улучшения, связанные с задержкой применения способностей у персонажей. Георг Зоеллер (Georg Zoeller) оставил в уже горячо обсуждаемой теме на официальном форуме свой комментарий:
Георг Зоеллер:

Как вы уже заметили (и, возможно, прочитали в заметках к патчу), одна из главных частей в нашей серии улучшений, касающихся задержки применения способностей, была загружена на действующие сервера прошлой ночью во время технического обслуживания (патч 1.1.0b). Мы решили, что улучшения, обеспечиваемые этим патчем, были достаточно важными, чтобы мы ввели его как можно раньше, не дожидаясь следующего планового патча.
До сих пор, ваши отзывы с серверов указывали, что это изменение имело впечатляющий положительный эффект на боевую составляющую геймплея.
Но мы ещё не закончили с улучшением чувствительности боевой системы!
• Как уже было сказано в моем блоге несколько дней назад, в данный момент некоторые исправления, которые будут включены в патч 1.1.1, проходят открытое тестирование на тестовых серверах; он будет выпущен, как только мы будем довольны его результатом.
• Мы слышали о ваших смешанных впечатлениях, относительно новой анимации для задержки применения способностей, которая являлась частью патча 1.1.1., и мы сделаем в скором времени некоторые улучшения, которые обеспечат лучшую её читаемость на UI.
• Мы изучаем то, как можно улучшить точность полос каста. Их поведение должно быть значительно улучшено сегодняшним патчем, но мы считаем, что есть ещё место для последующих улучшений.
• Мы также работаем над улучшениями в области чувствительности анимации отдельных способностей, включая зависимые от фракции разницы во времени, и проблемы, когда сокращение времени активации способности не сокращает должным образом её анимацию.
И ещё раз, спасибо вам за конструктивные отзывы по этому поводу, для нас является важным обнаружение и разрешение данной ситуации.
 
Техническое обслуживание серверов 4 января


Разработчики предупредили, что 4 января игровые сервера будут отключены на плановое техническое обслуживание. Отключение запланировано на 12:00 по Москве и не должно продлится более восьми часов. То есть примерное время включения - 20:00 по Москве.

Разработчики также сообщили, что намереваются проводить техническое обслуживание каждый вторник, но из-за новогодних праздников в этот раз обслуживание будет проходить в среду.

Отключение серверов: Среда, 4 января
Время отключения: 12:00 по Москве
Примерный период отключения: 8 часов
 
Yellow Posts - плановое отключение серверов 27 декабря


Поднимаем новость. Дабы избежать вопросов "почему отключили" и "насколько отключили" =)

Уважаемые игроки! Во избежание будущих вопросов уведомляем вас о плановом отключении серверов на техническое обслуживание 27 декабря в 14:00 по Москве. Техническое обслуживание планируется завершить за 6 часов, однако это время может быть увеличено. Вероятно на лайв сервера будет установлен патч 1.0.1. Спасибо за внимание.