После анонса "планов на лето", на официальных форумах появилось много вопросов и еще больше тем с недовольными игроками. Основная претензия была по поводу долгого обновления PvP составляющей игры. И в одной из подобных тем ответил Брюс Маклейн. В этой теме игрок с ником Warfoever оставил свой гневный пост о том, что разработчики совершенно не заботятся о PvP составляющей игры, что они не прислушиваются к отзывам и крайне редко добавляют что-то новое. А вот ответ Брюса:
Мы прислушиваемся и нам не все равно. На самом деле, я тоже PVPшер. PVP - это один из главных приоритетов, и мы не будем его забрасывать. Я не особо люблю писать оправдания, но я понимаю, почему могло сложиться мнение, что мы не сосредоточены на PVP. Но вот небольшое объяснение, почему следующее большое обновление для PVP выйдет лишь через несколько месяцев.
PvP и классовым балансом занимаются одни и те же ребята, что логично, ведь эти две вещи тесно взаимосвязаны. Это значит, что увеличение максимального уровня до 55 в Rise of the Hutt Cartel в прошлом месяце и изменение всех веток талантов для всех классов, а также переделка PvP гира заставили их немало поработать. На самом деле, именно их рвение и огромный труд был большим вкладом в разработку всего дополнения. Эти ребята каждый день играют в PvP и разделяют мою и вашу страсть к этой части игры. Rise of the Hutt Cartel уже вышел, и ребята не хотят обновлять PvP обычной очередной Варзоной. Они хотят выпустить нечто более значительное. Мы дали им свободу действий в реализации своих задумок, поэтому большое обновление для PvP выйдет только через несколько месяцев.
Брюс Маклейн
Вот такие новости. Было бы очень интересно узнать, что за обновление готовит команда разработки. Возможно это что-то, касающееся World PvP? Ждем дальнейших новостей!
Сегодня вместе с анонсом установки Обновления 2.2 на PTS, на официальных форумах появилось сообщение от Брюса Маклейна, в котором рассказывается о планах разработчиков по добавлению новинок этим летом. После установки Обновления 2.2 нас ждет возвращение Выходных с удвоенным опытом (!!!), затем возвращение Гри на две недели (вероятно прощальное), затем будет дело дойдет до Обновления 2.3, в котором будет много новинок, включая новые флешпоинты, дейли зону и серьезное улучшение графики. Также Брюс кратко сообщил, что осенью стоит ждать Обновление 2.4, которое будет посвящено PvP.
Эрик Муско сегодня на официальном форуме сообщил, что в данный момент он и некий Старший Продюсер (с сожалению он не сказал, кто именно) работают над статьей по Обновлению 2.2. Данная статья ответит на большинство вопросов касаемо будущего Обновления. И, как выразился Эрик, "в ней вы также сможете почерпнуть информацию не только о том, что будет в Обновлении 2.2". Довольно туманно, но интересно. Заинтриговал, Эрик, не даром про него англоязычные пользователи создали мем.
А пока основная официальная, но еще не подтвержденная информация по поводу 2.2 такая: Обновление намечено на 11 июня и в нем будут трансферы между серверами.
Вчера на официальных форумах Джесси Скай объявил, что недельный кап для Classic Commendations будет убран в готовящемся патче.
Также он сообщил об известной ошибке системы подсчета, которая сообщала, что недельный кап рекомендаций был достигнут, даже когда за неделю вы не взяли еще ни одной рекомендации. До патча разработчики рекомендуют проверять свой недельный кап вручную в окне валюты, чтобы не быть введенным в заблуждение неправильным подсчетом системы.
Появилась новая информация, о сервисе изменения внешности персонажа, объявленная здесь.
Ответ Эрика Муско, проливающий свет на смену пола в этом сервисе:
Как мы знаем, процесс разработки и внесения дополнений - занятие крайне сложное и запутанное, и иногда, желая улучшить какую-то систему, разработчики портят жизнь своим игрокам. Так произошло со стоимостью починки экипировки в Обновлении 1.7 - она возросла в разы, заставив игроков реально бояться смерти своего виртуального "я". По этому поводу на официальном форуме появилось много тем и недовольных отзывов, и разработчики нарушили бы свою политику "мы слушаем наших игроков", если бы не обратили внимание на такие отзывы. Вчера на форумах появилось сообщение о том, что по этому поводу будет проведена проверка и внутреннее расследование, чтобы выяснить, почему так произошло и что разработчики не учли в расчетах примерной стоимости починки экипировки. Одно можно сказать точно - внимание разработчиков игроки получили и ситуация должна в скором времени измениться. Другой вопрос: насколько дешевле станет починка? Едва ли цена вернется к привычной, учитывая желание разработчиков привязать все к стоимости каждой модификации брони. Следим за новостями.
Многие игроки уже посчитали, что за две недели никак не собрать максимальное количество очков репутации для Гри с Ивента. То есть невозможно, укладываясь в недельный кап, получить ранг "Легенда". Это верно, но не совсем правда. Способ получить это звание существует. После выполнения заданий мы получаем Трофеи Репутации, при активации которых нам зачисляются Очки Репутации. Достигнув недельного капа, мы можем просто продолжать выполнять квесты, копя эти Трофеи в инвентаре, не используя их.
Но здесь появились другие опасения - зачем так делать, если вендоры Гри пропадут после конца ивента. На этот счет разработчики успокоили игроков, сообщив, что когда Серый Секант покинет Илум для изучения новых планет, вендоры никуда не денутся. Поэтому, если вы очень хотите успеть достигнуть максимального ранга, копите Трофеи и используйте их, достигая максимального капа репутации. После сброса, снова используйте трофеи и так до достижения заветной цели.
Помнится не так давно в комментариях поднимался вопрос по поводу того, как же обновляются Героические Космические Миссии. Как оказалось, этот вопрос волнует многих, и на официальном форуме по этому поводу был дан точный ответ от Эмбер Грин. Как оказалось, HSM обновляются по одной каждый день. Расписание у них следующее:
- Вторник - Far Cradle Strike (Империя) / Regnant Station (Республика)
- Среда - Kabal Station Defense (Империя) / Ardis Outpost Fortification (Республика)
- Четверг - Kanz Minefield (Империя) / New Covar Ice Field (Республика)
- Пятница - Duma Strike (Империя) / Baros Ambush (Республика)
- Суббота - Lorta Escort (Империя) / Hypori Escort (Республика)
- Воскресенье - Cha Raaba Assault (Империя) / Thanium Disruption (Республика)
- Воскресенье - Operation Foe Smasher (Империя) / Operation Clean Sweep (Республика)
Также в посте сообщается, что после патча 1.6.3 доступ к миссиям был сдвинут на 12 часов. Миссии становятся доступны в 16.00 по Москве. Причем если вы взяли миссию и не выполнили до 16.00 следующего дня, то она пропадет из списка миссий. То есть нельзя накопить миссии и скопом пройти их в конце недели.
Надеемся, что теперь все понятно