Сегодня мы получили интересную информацию из Желтого Поста от Брюса Маклейна. Брюс обновил запись о летних планах разработчиков, и чтобы не мусолить все это в третий раз, давайте кратко пробежимся по уже известной информации и перейдем к главному - Обновлению 2.4.
Что ж, заголовок вы прочли, именно это заявил Эрик Муско сегодня в своем сообщении на официальных форумах. А именно он сказал следующее:
Нравится вам это решение, или нет, разработчики, что называется, бросили жребий. Остался вопрос, сколько же будет стоить Трик в CC. Тем не менее, после новости о привязки Трик к уровню Наследия начала возрождаться надежда на то, что Наследие - не пустой звук. Ан-нет, буквально только что разработчики на корню вырубили эту надежду. Лично я очень расстроен.
Славная новость появилась на страницах официального сайта - скоро начнется тестирование Обновления 2.3!
Сегодня, 27 июня, PTS уйдет в оффлайн и начнется подготовка Обновления 2.3 к тестированию! Разработчики благодарят всех, кто принимал участие в тестировании Nightmare Mode Операции Scum and Villainy, который будет добавлен в патче 2.2.2. Следите за новостями, вскоре Обновление 2.3 станет доступно для игры (возможно уже и на этой неделе!).
Напоминаем, что в Обновлении 2.3 нас ждет очень много нового контента для простого регулярного обновления: Новые Флешпоинты, Новый Ивент (вероятно он не попадет на PTS), улучшение графики, новая Дейли Зона и другое! С нетерпением ждем и, конечно, обо всех новинках будет расказано здесь!
Три недели назад мы уже публиковали перевод поста от Брюса Маклейна о планах разработчиков на это лето. И вот теперь открылись новые интересные подробности, в связи с которыми пост был обновлен. Появилась информация по новому Ивенту, а также очень интересные намеки на то, что будет в Обновлении 2.4, которое обозначено как "самое большое обновление PvP составляющей со времен выхода игры". Читаем в полной новости!
Грустные новости мы получили сегодня. Разработчики прекратили гонку по исправлению багов ко дню релиза и признали, что Обновление 2.2 и платные трансферы еще не готовы отправиться на лайв сервера. В Обновлении 2.2 были исправлены все найденные баги, но игровой клиент из-за этого стал нестабилен, а система трансферов страдает от неправильного переноса Достижений. Ниже приведены два желтых поста от Муско по этому поводу.
Обновление: Установка Обновления была намечена на сегодня.
Разработчики только успели сказать о каких-то интересных PvP новинках в 2.4, как официальные форумы (и не только их) захлеснула волна предположений. Одни мечтали о PvP в космосе, другие об аренах, третьи высказывали предположения о введении кросс-серверной очереди на Варзоны (что было бы кстати). В одной из таких тем отписался Брюс Маклейн. И хотя он не стал отвечать на все предположения, но его короткий пост коснулся перспективы введения кросс-серверной очереди на Варзоны в ближайшем будущем.
Все равно довольно рано говорить о деталях Обновления 2.4, так как мы ведем над ним работу прямо сейчас, я могу сказать, что оно привнесет большие изменения и улучшения, например в систему очереди ранговых Варзон.
Как мы знаем из Патчноутов 2.2, разработчики собирались ввести определенные изменения в способности, сбивающие контроль. То есть изменения, затрагивающие общую систему контроля в PvP. А именно:
- Все способности, сбивающие контроль (Determination, Escape, Unbreakable Will, Resolute и т.д.) теперь мгновенно восстанавливаются после гибели персонажа.
Одни встретили это изменение с радостью, другие же увидели опасность для баланса и всей системы контроля. На официальном форуме появилось множество тем по этому поводу, и в одной из самых больших тем отписался Роб Хинкл, системный дизайнер SWTOR.
После получения ваших отзывов в этой теме (и многих других), мы решили пока подождать с введением изменений в систему контроля (а это значит и в способности, сбивающие контроль). Мы чувствуем, что ситуация с контролем отличается от того, каким мы хотим его видеть в конечном итоге, и мы думали, что изменения в 2.2 – это небольшой шаг к улучшению ситуации, но ваши многочисленные отзывы и аргументация убедили нас в том, что все это приведет к гораздо большим последствиям, чем мы думали. Поэтому сейчас мы хотим оставить способности снятия контроля без изменений, мы продолжим улучшать систему контроля в будущем. Однако в 2.2 мы не будем вносить какие-то изменения в эту систему.
Спасибо за ваши отзывы и помощь!
Роб Хинкл
Система Трансферов - наверное самая ожидаемая функция для многих игроков. Не так давно Эрик Муско сообщил, что введение трансферов запланировано на Обновление 2.2, 11 июня. И похоже, что разработчики уклыдваются в срок, так как уже 4 июня они запускают бесплатные переносы персонажей с Азиатско-Тихоокеанских серверов (APAC) на любой другой сервер игры. А это значит, что система начинает работать!
Я знаю, что вы уже долго ждете новостей по трансферам, и я здесь именно для того, чтобы дать их. Начиная со вторника, 4 июня, у вас появится возможность воспользоваться трансферами на бесплатной основе по одному разу на каждого персонажа, который у вас есть на Азиатско-Тихоокеанских серверах. В прошлый раз я говорил, что мы хотим расширить эту программу, чтобы у вас была возможность бесплатно переносить персонажа на все сервера США. Но после получения многих отзывов и просьб, мы пошли дальше, и теперь вы можете перенести своего персонажа на бесплатной основе на любой сервер SWTOR. Итак, повторюсь. Вторник, 4 июня, возможность один раз перенести каждого персонажа на бесплатной основе с Азиатско-Тихоокеанского сервера на любой другой сервер игры.
Эрик Муско