Новости The Old Republic

Свежие новости о Star Wars: The Old Republic

добавить на Яндекс
Если вы хотите помочь нашему сайту, разместите эту кнопку у себя на страничке или в подписи на форумах. Это не сложно, но очень нам поможет. Спасибо!
К Дэниелу так и липнут девушки-репортеры со своими расспросами, но он рад пролить свет на непонятные моменты. Перед нами еще одно видео интервью с E3. На сей раз Эриксон рассказывает про грядущее Обновление 1.3 "Союзники", которое в данный момент тестируется на PTS.



Пересказ интервью в полной новости.
 
Интервью от PCgamer: BioWare хотят сделать общие сервера?


Очередное интервью с разработчиками по поводу патча 1.3 оказалось еще интереснее предыдущих. На сей раз вопросы задавали pcgamer.com и получили интересные ответы. Дэниел Эриксон рассказал, что игра перемещается на новые, очень вместительные серверы, рассказал о Системе Поиска Группы и Перках Наследия, а также пояснил, почему не всю экипировку можно адаптировать для игроков.

Читаем полную новость!
 
Дэниел Эриксон в гостях к IGN - о патчах 1.2, 1.3 и 1.4


Всем привет! И вот очередное интересное интервью взял портал ign.com у Дэниела Эриксона. В интервью IGN поинтересовались об успехах обновления 1.2, спросили об основных изменениях в 1.3, поговорили о трансферах и слиянии серверов и даже немного затронули 1.4! С удовольствием представляем вам перевод этого интервью!
 
Джеймс Олен о причинах нерфа в PvP


После выхода обновления 1.2 для Star Wars: The Old Republic большая часть игроков заметила некоторые серьезные изменения их классов. По моему мнению, они не были кардинальными, однако пользователям понадобилось пересмотреть свой геймплей. Некоторые классы в этом патче изменились настолько разительно, что игроки утверждали, что чувствуют будто играют совершенно другим классом.

Подобные масштабные изменения не происходят без причины. Пообщавшись с разработчиками SWTOR, я знаю, что они очень заинтересованы в том, чтобы сделать игру как можно более лучшей. Поэтому я задал несколько вопросов об изменении механики директору игры Джеймсу Олену. Он был счастлив ответить на них и поделиться деталями, а я рад представить вам его ответы в рубрике Hyperspace Beacon.
 
Интервью с Джеймсом Оленом о будущем игры


Ten Ton Hammer при содействии с Swtorhub собрались задать вопросы, интересующие фанатов, и вот мы на сцене PAX именно для этого. Мы учли все интересующие вас вопросы и получили ответы на них непосредственно от разработчиков. Ниже вы увидите интервью с Джеймсом Оленом, начальником отдела разработок BioWare и главой команды разработок SWTOR. Так что затяните потуже ваши привязные ремни и приготовьтесь к переходу на скорость света прямо в головы команды разработчиков SWTOR.
 
Интервью с Тони Уоткинсом - русской локализации быть!


В начале месяца мы объявляли о наборе вопросов для эксклюзивного интервью с Тони Уоткинсом (руководителем EA Russia). Как и было обещано, 8 марта после концерта, где выступал Тони, мы встретились с ним и он любезно ответил на вопросы наших читателей.
 
Интервью с бывшим членом гильдии Vodka (WoW)


Сегодня у нас особенный гость – бывший член известной гильдии в WoW – Vodka. Для тех, кто не в курсе, Vodka является одной из сильнейших гильдий США и раньше была в топе гильдий всего мира по PvE прогрессу.

Давайте начнем с самого начала. Кто Вы?
О, сказать правду? Хорошо, я бывший член гильдии Vodka, играл под ником Veiled.

Почему Вы решили играть за Jedi Sage?