Новости The Old Republic

Свежие новости о Star Wars: The Old Republic

добавить на Яндекс
Если вы хотите помочь нашему сайту, разместите эту кнопку у себя на страничке или в подписи на форумах. Это не сложно, но очень нам поможет. Спасибо!
Большой гайд по Рыцарю Джедаю


Класс: Рыцарь Джедай
Принадлежность: Галактическая Республика
Специализации: Страж, Часовой
Стартовая планета: Тайфон
Роли: Мили ДД, Мили Танк
Броня: Тяжелая, Средняя

Нет эмоций – есть покой.
Нет невежества – есть знание.
Нет страсти – есть спокойствие.
Нет смерти – есть Сила.
- Кодекс Джедаев


Джедаи, которые сейчас считаются главной защитой и опорой в Галактике, первоначально были философской группой, которая возникла на Тайфоне. Обладая связью с мистической Силой и Световыми мечами, Джедаи стали символом свободы, который вдохновлял людей по всей Галактике. Проведенные годы медитаций приводят Джедая к умиротворению, спокойствию и рассудительности, что стало очень важным фактором при проведении мирных переговоров. Именно этим свойством, а не умением орудовать своим Световым мечом, Джедаи заслужили признание в качестве защитников мира в Галактике.

На протяжении многих лет строгих тренировок и медитации Рыцарь Джедай приводит свое тело и разум в идеальную гармонию. Сочетая предвидение Силы и непревзойденные рефлексы с приобретенной совершенной физической формой, Рыцарь превращает бой в искусство, изящно исполняя акробатические трюки одновременно с элегантными движениями светового меча.

В Star Wars: The Old Republic Рыцари Джедаи играют роль Мили ДД (Страж или Часовой) и Танка (Страж). Подобно Ситху Воину, Рыцари Джедаи могут носить как один световой меч, так и два. Хоть Рыцарь Джедай и является бойцом ближнего боя, у него есть способности, наносящие урон на расстоянии с помощью Силы. Также, Рыцарь может использовать Бросок Меча (Saber Throw), чтобы нанести урон противнику, который находится вне досягаемости для искусных выпадов Джедая.
 
Вопросы и ответы русских бета тестеров


Вопрос: есть ли профессия которая улучшая вещи, накладывает поверх, как энчантинг в вов, или только можно улучшить через слоты?
- нет. только через слоты.

Вопрос: у оружий, бластеров, винтовок столько же слотов под улучшения как и у светового меча?
- количество слотов зависит от качества оружия.

Вопрос: есть ли триньки или какието вещи которые дают инетресные и веселые баффы и бонусы?
- нет. игра вообще не веселая.

Вопрос: напишите пожалуйста, по каким цветам распределяются вещи, например в ВоВ
- пока что видел белые, зеленые, синии.

Вопрос: Интересует такой вопрос – Будет ли теряться опыт при смерти в PVP и (или) PVE?
- нет


Вопрос: Мой вопрос таков: Если я играю за ситха воина и хочу перейти и на светлую сторону, мои сопартийца перейдут на нее тоже.
- нет. у каждого сопартийца свой алаймент. и он не меняется.

Источник информации (Орфография сохранена)
 
Yellow Posts от 3 июля


Я видел это в трейлере!

У НПЦ, а также известных персонажей, показанных в трейлерах могут быть способности и навыки, которые не доступны игровым персонажам.


Jedi Knight

В данный момент у Sentinel выше DPS, в то время как у Guardian повышенная выживаемость.
У Sentinel больше выбора в DPS способностях, например вы можете вылить больше дамага бурстом, чем Guardian, и так далее.
Разработчикам стоит лучше общаться с общественностью!

Одно дело задавать вопросы, а вот принимать ответы уже другое.
Мы общаемся с вами ежедневно и отвечаем на ваши вопросы по мере поступления.
Но все что мы можем сказать о дате выхода: 2011 год.


Анимация базовых атак

Для базовой атаки каждого класса существует несколько различных анимации.
Конечно, не особо получится придумать несколько способов выстрелить из бластера .
Вам не придется спамить одну и туже базовую способность для набора ярости/фокуса/энергии, существуют различные способы набрать ярость/фокус/энергию.


Сбор ресурсов

Вы сможете отправлять своих компаньонов на миссии по сбору ресурсов, даже если вы в оффлайне этим персонажем и играете за другого персонажа. Но не стоит расценивать данную систему как «машину по созданию кредитов» – наоборот – чтобы отправить компаньонов на миссию вам придется заплатить кредитами – обычно отправка стоит дороже, чем ресурсы которые вы получите. Можно выиграть джекпот, если вам выпадет редкая вещь. Например редкий материал для создания убер-экипировки. Ценность этих ресурсов будет не от вендора, а от спроса игроков.

Игроки, которые будут отправлять на миссии своих компаньонов нон-стоп очень скоро испытают нехватку кредитов, при этом все получаемые ресурсы будут достаточно дешевые на аукционе и еще дешевле вендору.

Стоит ли отправлять компаньонов всех своих твинков на миссии? -Да, если у вас бесконечное количество кредитов.


Нападение другой фракции

1) Ангары это инстанс помещение.
2) Космопорты это сильно защищаемая территория.
3) Очень мало мед центров для противоположной фракции поблизости космопортов.


Бета-тест

При сканировании вашего компьютера во время подачи заявки на бета-тест мы выбираем только тех участников, у которых компьютеры оптимизированы с игрой. Мы не хотим чтобы вы скачали клиент в 25гб+ и в конце концов не смогли играть в игру (в данный момент).


Jedi Consular

Мы не забыли про этот класс. Вскоре мы предоставим большое количество информации по данному классу. Для каждого класса мы заново снимем Character Progression видео, включая Охотника за Головами (которого вы видели в эту пятницу, по сравнению с прошлой версией игра выглядит значительно лучше).

Перевод свтор.рф
 
Световые мечи: их роль для Вселенной Звездных Войн


Элегантность, благородство и изысканность, мощь, разрушение и ненависть. Так же, как Сила, мощь светового меча зависит от того, кто владеет им.
Световой меч, пожалуй, один из наиболее знакомых оружий из всех фэнтези и научной фантастики. Он не только может разрезать практически любой материал во вселенной Звездных Войн, но и, давайте на чистоту, он просто круто выглядит. От детально сделанной рукояти до впечатляющего цветного лезвия, независимо от того, являетесь ли вы поклонником или просто видели фильм однажды, трудно поспорить с фактом крутости этого оружия.

Джедаи и Световые Мечи


Тионн Солусар (Tionne Solusar), ставший историком Ордена Джедаев вскоре после битвы на Эндоре, а также учителем в Академии Люка Скайвокера на Явине IV, рассказывал историю световых мечей во времена эры Старой Республики, в книге «Молодые Рыцари Джедаи: Световые Мечи» ("Young Jedi Knights: Lightsabers") написаной Кевином Дж. Андерсонном и Рабекой Моэстой.(Kevin J. Anderson and Rebecca Moesta). Тионн рассказывает историю о Джедае по имени Номи Санрайдер.

Номи Санрайдер жила во времена революции Экзар Куна, за много лет до Корусантского Мирного Договора. Она вышла замуж за Джедая по имени Андур (Andur) и у нее была дочь, которую звали Вима (Vima). Во время их путешествий, они намеревались подарить Адеганские кристаллы учителю Андура. К сожалению, на пути они наткнулись на бандитов и в перестрелке, Андур погиб.

Читайте полную новость!
 
Романтика в Силе


Здравствуйте, это Zstroyer. У нас есть довольно страстная, пылкая, романтичная (ну, не то чтобы романтичная, но очень жаркая) тема - это романы и мировоззрение в Star Wars: The Old Republic. На данный момент, честно говоря, Bioware немного рассказали о романах в SWTOR, и, насколько мы знаем, романы с компаньонами могут вообще никак не зависеть от мировоззрения. Но, конечно, это не остановило нас от посадки на поезд предположений и поездки на нем до самого обрыва рельс.

Собственно, о чем вообще статья? Ну, у меня есть пара соображений (и, возможно, стена текста) для сообщества SWTOR о романах и почему они вряд ли приведут Джедаев ближе к Темной стороне Силы.


Читайте полную новость!
 
Желтые посты: По поводу экипировки и Gear Score


Как не раз подчеркивала компания BioWare, «секретным ингредиентом» их игры является сюжет, который будет отличать The Old Republic от других ММО. Их целью является создание глубокой, привлекательной вселенной, где каждое решение, которое вы сделаете, а также история самого игрока, являются одним из движущих факторов этой игры. Однако, это ММO, и людям любопытно (и не удивительно), какие награды мы будем получать за прохождение истории и классовых квестов.

Пользователь SoulstitchMMO искал ответа на этот вопрос в своей теме Эпическая Экипировка за Завершение Классовых Квестов? и он получил ответ! Георг Зоеллер (Georg Zoeller),Глава отдела Дизайна Сражений и Дэмион Скуберт (Damion Schubert), Ведущий Разработчик Сражений, постарались ответить на вопрос. Пользователь SoulstitchMMO, спрашивал, будет ли возможность по завершению классовой истории получить Эпическую (фиолетовую) Экипировку, или награду, которая будет достаточно хороша, чтобы оправдать завершение вашей классовой истории на 50 уровне, или всем придется проходить Операции, чтобы заполучить более хорошие вещи? Дэмион Скуберт объяснил, что, даже не смотря на то, что экипировка будет одной из наград по мере вашего прохождения классовой истории, реальной наградой является сама история.

Читайте полную новость!
 
Free ebooks Library z library books project ||