Новости The Old Republic

Свежие новости о Star Wars: The Old Republic

добавить на Яндекс
Если вы хотите помочь нашему сайту, разместите эту кнопку у себя на страничке или в подписи на форумах. Это не сложно, но очень нам поможет. Спасибо!

Разработчики продолжают рассказывать об изменениях, которые произойдут в игре. Джесси Скай, Старший Дизайнер Флешпоинтов и Операций, рассказал об изменениях в Storymode Операции  Explosive Conflict, откуда игроки больше не будут получать Black Hole commendations. Из этой статьи мы можем узнать об изменениях, которые коснутся рекомендаций в патче 1.4.3. 

Джесси Скай

 

Сразу после запуска в Операции Explosive Conflict можно было набрать Рекомендаций Black Hole на любой сложности. У некоторых гильдий появилось правило фармить именно эту Операцию, так как там проще и быстрее получать Рекомендации. Другие же сделали вывод, что проходить более сложные режимы Операции не так выгодно, как фармить Storymode. Это было неправильно и странно, но все, вроде, работало, игроки оставались довольны, и мы оставили все, как есть.

После корректировки баланса для Explosive Conflict в 1.4, мы приступили к исправлению лута в Операции. Storymode создавался для того, чтобы игроки могли пройти Операцию в упрощенном режиме, предлагая им награды, через которые игроки смогут перейти на более высокие уровни сложности. К сожалению, мы ошиблись и не смогли связать те награды, что сейчас есть, с изменениями, внесенными в 1.4. Мы просим прощения за это.

В свете этого, в 1.4.3 вы увидите следующие изменения:

  • Увеличение наград Black Hole Commendations за [WEEKLY] Galactic Operations с 8 до 15.
  • Увеличение наград Black Hole Commendations за [WEEKLY] Galactic Crisis Points с 8 до 20.
  • Последний босс Terror From Beyond теперь будет давать дополнительное количество Black Hole Частей в Storymode(+2 в версии на 8 игроков, +4 в версии на 16 игроков).
  • Последний босс Explosive Conflict теперь будет давать дополнительное количество Black Hole Частей в Storymode(+2 в версии на 8 игроков, +4 в версии на 16 игроков).

Ключевым моментом здесь является то, что гильдии, которые проходили Storymode, не заставляли себя это делать каждую неделю, при этом набирая Black Hole. Еженедельные миссии обеспечат хорошее подспорье для получения экипировки и перехода на более высокий уровень сложности, особенно со скорым вводом Campaign Armorings продавцам Black Hole в 1.5. Также теперь получение наград более логично – Операции должны быть лучшим источником получения экипировки и рекомендаций, независимо от сложности.

Что касается Nightmare Mode Операции Karagga's Palace, то мы нарочно убрали рекомендации из прямого лута с боссов. В 1.4.3 они будут добываться через еженедельные миссии, а vanity  предметы будут падать с лута.

  • [WEEKLY] Deadly Operations теперь приносит 10 Black Hole Commendations.
  • В Nightmare Mode, Dessler Turbo (спидер) теперь гарантированно выпадет из Karagga the Unyielding.
  • В Nightmare Mode с большинства боссов Karagga’s Palace могут выпасть M0-GUL Thrall Droid или Karagga’s Unyielding Helm.

Главным приоритетом для будущих обновлений является формирование прогресса получения энд гейм экипировки в нечто более последовательное. Мы также стараемся прислушиваться к вашему мнению и отвечать на ваши вопросы. Доброй охоты!