Анонс Legacy of the Sith (Наследие Ситхов)
Hisata 08.12.2021 04:29
The Jedi Order (PvE/PvP)
El_ClassicO 06.12.2021 21:36
Представляем Легендарные Предметы!
Dmitriy 29.10.2021 13:08
Фотошопим и делимся
bumbalaki 12.10.2021 16:35
Ежедневные награды и окно эмоций - скоро в обновле ...
Brotsaid 15.09.2021 13:28
Галактический сезон 1: Незнакомец из Кубинди
TAPSON 25.05.2021 04:57
Общее обсуждение
Don Maestro 06.03.2021 08:33
Внутриигровые вопросы (LFG, GTN, Система Наследия ...
Ubhra 03.03.2021 19:32
Техническое обслуживание 2 марта и патч 6.2.1
Dmitriy 26.02.2021 22:19
Техническое обслуживание 21 октября и патч 6.1.4a
Mortis 21.10.2020 00:48
Red Rancor опубликовал подсказку того, как можно быстро восстановить полное здоровье компаньона вне боя. Это особенно поможет, если ваш компаньон является танком и принимает на себя большую часть урона. После быстрого излечения можно без потери времени вновь отправить спутника в бой.
Способ первый - отозвать компаньона и вновь призвать его. Он появится с полным здоровьем.
Способ второй - если вы на открытой местности, можно сесть на маунта и слезть с него, компаньон опять появится с полным здоровьем.
Удачи ;)
Способ первый - отозвать компаньона и вновь призвать его. Он появится с полным здоровьем.
Способ второй - если вы на открытой местности, можно сесть на маунта и слезть с него, компаньон опять появится с полным здоровьем.
Удачи ;)
На PTS продолжается тестирование патча 1.1.1 и разработчики дополняют список исправленных ошибок. Сегодня вы можете ознакомиться с дополнительными патчноутами 1.1.1. Полные изменения патча 1.1.1 можно прочитать здесь.
Сайт Inqusitor’s Roadhouse опубликовал интервью я Дэмионом Шубертом, в котором стало интересно несколько фактов о декоративных питомцах.
IR: Питомцы были добавлены игру на финальной стадии разработки. На форуме то и дело задавались вопросы, а будут ли они вообще в игре. Введение питомцев планировалось изначально или идея появилась ближе к релизу?
ДШ: Мы изначально планировали ввести их в игру! Дело в том, что разрабатывая ММО, нужно уметь расставлять приоритеты для того, чтобы проект получился. Главными задачами для нас были развитие тех компонентов, которые сильно завязаны на контенте (например, история) или которые окажут серьезное влияние на геймплей (например, боевая система и гейм дизайн). Именно этим мы занимались в первую очередь. Второстепенными вещами (например, питомцами или примерочной) мы занимались после всего, чтобы не мешать проведению бета теста и работе разработчиков. Но мы всегда хотели добавить питомцев в игру.
IR: Сейчас всех питомцев можно купить, некоторые разделены для Светлой и Темной стороны. Может есть планы, что некоторые питомцы будут падать с NPC в луте?
Free ebooks Library z library books project ||