Разработчики выпустили блог, в котором рассказали о том, как изменятся характеристики, компаньоны и прочие элементы боевой системы игры с приходом Knights of the Fallen Empire.
Итак, мы подготовили для вас перевод довольно обширной информации, собранной из Стрима. Читаем и делимся мнениями ;)
Сегодня разработчики рассказали о качественных изменениях, которые появятся в Cartel Market с выходом Knights of the Fallen Empire! Читаем!
Спасибо вчерашнему показу, у нас появилась хоть какая-то информация. Поэтому мы взяли и перевели интро KotFE с классическим улетающим текстом в космос. Наслаждайтесь ;)
А еще можно посмотреть на экран создания персонажа 60 уровня. Классный фон и изображения специализаций Империи!
Добро пожаловать в финальный блог классовых изменений в Обновлении 4.0!
В 4.0 мы хотели, чтобы классы Assassin и Shadow смогли более незаметно подбираться к врагам, а также возвращаться к своему противнику. Их новая способность специально разработана для этого. Что касается Sorcerer и Sage, мы хотели дать им возможность избегать опасности, поэтому теперь Phase Walk доступна и им.
Привет всем,
Я хотел бы рассказать вам об изменениях для Commendations в Fallen Empire, чтобы вы могли заранее подготовиться к этому. Попросту говоря, меняются лишь названия некоторых существующих Commendations. Никаких конвертаций или чего-либо подобного на этот раз не будет.
- Basic Commendations теперь будут называться Common Data Crystals.
- Elite Commendations теперь будут называться Glowing Data Crystals.
- Ultimate Commendations теперь будут называться Radiant Data Crystals.
- Все остальные названия для Commendation останутся без изменений.
Повторяю, конвертаций между разными валютами не будет. Спасибо!
-Эрик
Сегодня Кори Колек радостно сообщил, что к 4.0 подоспеет еще одна функция – копирование биндов между персонажами! В 4.0 появится новое окно «Keybinding Import/Export». Там вы сможете скопировать свои бинды на активном персонаже, которые сохранятся в специальный файл. Потом этот файл можно импортировать на другого персонажа (видимо это работает также, как настройки интерфейса). При сохранении появится список ваших биндов, чтобы все было наглядно.
Благодаря датамайнерам и Riful, у нас появились переведенные записи, которые очень похожи на вступления к первой главе KotFE для всех классов! Здесь нет спойлеров будущего сюжета, лишь кратко освещается то, что было ранее в истории ваших классов. Поэтому смело читайте и комментируйте. Кстати, мы их оформили как вступительные тексты на загрузочных экранах! Делитесь с друзьями!