Анонс Legacy of the Sith (Наследие Ситхов)
Hisata 08.12.2021 04:29
The Jedi Order (PvE/PvP)
El_ClassicO 06.12.2021 21:36
Представляем Легендарные Предметы!
Dmitriy 29.10.2021 13:08
Фотошопим и делимся
bumbalaki 12.10.2021 16:35
Ежедневные награды и окно эмоций - скоро в обновле ...
Brotsaid 15.09.2021 13:28
Галактический сезон 1: Незнакомец из Кубинди
TAPSON 25.05.2021 04:57
Общее обсуждение
Don Maestro 06.03.2021 08:33
Внутриигровые вопросы (LFG, GTN, Система Наследия ...
Ubhra 03.03.2021 19:32
Техническое обслуживание 2 марта и патч 6.2.1
Dmitriy 26.02.2021 22:19
Техническое обслуживание 21 октября и патч 6.1.4a
Mortis 21.10.2020 00:48
Пролог
«Сейчас, в эти нелегкие времена, нам нужно снова переосмыслить то, что мы сделали, те ошибки, которые мы допустили. Галактика утопает во тьме и теперь, когда Корусант лежит в руинах, а Храм Джедаев разрушен, нам не остается ничего, кроме как оставить ее беззащитной перед хваткой империи Ситхов. Друзья, мы летим на Тайфон, планету, которая является ядром этой Галактики. Мы летим в место, где зародилась Сила. Мы проиграли эту войну и потеряли почти все, но мы начинаем заново, что бы вернуть наши имена и принести освобождение! Да прибудет с нами Сила!»
Момент, о котором говорил один из Джедаев – один из переломных в истории Старой Республики. Момент подписания Корусантского мирного договора в 3,653 году до битвы на Явине, который фактически признавал победу империи Ситхов в Великой галактической войне. Немногочисленные Джедаи, выжившие после десятилетий войны, были обвинены Республикой в поражении и изгнаны. Они отправились на планету Тайфон, что бы там воспитать новое поколение джедаев для борьбы с угрозой ситов. Их выбор планеты понятен – место зарождения загадочной и многогранной Силы…
Класс: Охотник за Головами
Принадлежность: Империя Ситхов
Специализации: Наемник, Техник
Стартовая планета: Хатта
Роли: Рейнж ДД, Рейнж Танк, Лекарь
Броня: Тяжелая
- Какой лучший способ найти другого Охотника за Головами?
- Думать как он?
- Нет. Нанять его.
(Боба Фетт и Мирта Гев)
- Думать как он?
- Нет. Нанять его.
(Боба Фетт и Мирта Гев)
Охотники за Головами – это наемники, которые выследят, поймают или убьют любого, за чью голову назначена награда. Также они выполняют любую другую "мокрую" работу, если за нее хорошо платят, включая защиту своих клиентов. Самые лучшие Охотники носили отменную броню и эффективное оружие, что делало их еще более опасными.
Предварительный заказ The Old Republic доступен. В сентябре намечается большой бета тест. Дата выхода все ближе и ближе (и не говорите, что еще очень долго ждать!). Кто-то просто ждет, другие болеют игрой, а для некоторых она уже началась. За годы ожидания какие только слухи, заявления и анонсы не переваривали наши умы: первая ММО с сюжетом, 300 миллионов на разработку! Ходил даже слух, что TOR будет самым большим провалом ЕА! Тысячи строк текста, сотни скриншотов, десятки видео роликов - все это жадно поедалось глазами жаждущих. Громкая новость о предварительном заказе, в считанные дни раскупленное коллекционное издание, миллионы заявок на бета тест. Разве может эта игра провалиться? Что ж, мы не паникеры, мы не собираемся портить ваше отношение ни к игре, ни к Bioware, мы даже не хотим вас в чем-то убеждать. Мы просто взглянем на вещи трезво.
Мы все знаем, что фундаментом ожидаемой The Old Republic были монументальные Knights of the Old Republic и Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords. Кое-кто из нас имел удовольствие лично познакомиться с этими гигантами жанра RPG, другие пропустили их. Для первых нужно сказать - в статье вы найдете много того, чего не видели в игре. Для вторых - если вы не собираетесь проходить KOTOR`ы, но хотите быть в курсе истории Дарта Ревана и Изгнанницы - то смело читайте эту Эксклюзивную Статью от нашего сайта и вы, несомненно, откроете для себя много нового! Сила будет вашим проводником!
Класс: Десантник
Принадлежность: Галактическая Республика
Специализации: Авангард, Коммандос
Стартовая планета: Орд Мантелл
Роли: Рейнж ДД, Рейнж Танк, Лекарь
Броня: Тяжелая
Для тех, кто остался, есть только один выбор. Мы должны сражаться. До победы или смерти. За Республику!
(Республиканский командир; Кинематографический ролик «Hope»)
(Республиканский командир; Кинематографический ролик «Hope»)
Первая линия обороны
Десантник – это патриот, служащий своей стране, и решающий, что он должен сделать, чтобы остановить Империю, которая хочет поработить Республику. Десятки лет вооруженные силы Галактической Республики охраняли своих жителей от, казалось бы, неумолимой Империи Ситхов. Несмотря на бесчисленные неудачи, солдаты Республики никогда не отступали, пока не получали такой приказ от Сената. Эти храбрецы до сих пор готовы отдать свои жизни за свою Родину.
В течение Великой Галактической Войны, Республиканские десантники участвовали во многих операциях против Империи Ситхов, которые вернулись из глубин космоса после продолжительного изгнания. Эти бойцы приняли участие в таких битвах, как Битва на Ботавуи под командованием Мастера Джедая Белта Аллусиса, героически погибшего в бою против сил Ситхов. Жертва этих солдат вдохновила Республику в это темное время самого сложного периода войны. Другой отряд десантников сразился с Империей в Битве за Алдераан.
Данная статья не призвана оскорбить чувства приверженцев Светлой стороны
Статья не относится к SWTOR, а скорее ко всей Вселенной в целом. Надеемся, что вам будет интересно!
Давайте рассмотрим, как Светлая сторона преподносится нам в фильмах, книгах, других играх и т.д. Почему все приверженцы "правильного" так рьяно верят, что Свет - это благо. Возможно мы найдем ответ в этой статье, возможно в ваших комментариях. Так что открывайте полную новость и критикуйте наши взгляды
Класс: Ситх Инквизитор
Принадлежность: Империя Ситхов
Специализации: Ассасин, Колдун
Стартовая планета: Коррибан
Роли: Мили ДД, Рейнж ДД, Мили Танк, Лекарь
Броня: Легкая
Покой – ложь, есть только страсть.
Через страсть я добьюсь силы.
Через силу я добьюсь власти.
Через власть я добьюсь победы.
Победив, я разрушу свои оковы.
Сила освободит меня.
- Кодекс Ситхов
Через страсть я добьюсь силы.
Через силу я добьюсь власти.
Через власть я добьюсь победы.
Победив, я разрушу свои оковы.
Сила освободит меня.
- Кодекс Ситхов
Пасть довольно просто. Намного сложнее признать это.
(Крея; Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords)
(Крея; Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords)
Зловещий и обманчивый дар Силы
История Империи Ситхов наполнена политическими интригами и мрачными тайнами – родные стихии Ситха Инквизитора. В Империи предательство таится за каждым углом, в каждом темном проходе, и выживание зависит от врожденного коварства, а также желания управлять и уничтожать как своих врагов, так и своих союзников. Эксперименты Инквизитора с запретными знаниями нужны не только для того чтобы выжить в этом безжалостном окружении, но и для того чтобы захватывать и расширять свою власть.
Независимо от способностей, только несколько служителей достигнут успеха и пройдут жестокие испытания, чтобы стать Ситхом Инквизитором. Только самые стойкие служители получат этот титул, но таких Ситхов обычно единицы. Благодаря их талантам по управлению людьми, Инквизиторы очень искусно пользуются и своими врагами и союзниками для продвижения своих собственных планов. Контролируя Силу, Инквизиторы способны вытягивать жизненную энергию из своих врагов, чтобы восстановить себя и своих союзников.
Тем не менее, их навыки очень разнообразны, многих Ситхов Инквизиторов боятся из-за их способностей контактировать с Силой, благодаря чему они могут наблюдать за всем полем битвы. Вспышки молний, вырывающиеся из их пальцев, охватывают врагов Инквизитора потоками чистой Силы. Поскольку Инквизиторы способны обращать мощь Силы в разряды молний, чтобы оглушать, подчинять или уничтожать своих противников это становится их характерной чертой. Те, кто ощутил на себе всю мощь молний Инквизитора и выжил, всю оставшуюся жизнь будут в ужасе дергаться от потрескивающего звука электричества.