Новости The Old Republic

Свежие новости о Star Wars: The Old Republic

добавить на Яндекс
Если вы хотите помочь нашему сайту, разместите эту кнопку у себя на страничке или в подписи на форумах. Это не сложно, но очень нам поможет. Спасибо!

UPD: Событие двойного опыта продлено до 16 июня!

Ивент "Bounty Contract Week", который был запланирован с 21 по 28 апреля, приостановлен. Консоль, позволяющая завершить контракт временно убрана с флотов фракция. Судя по всему, обнаружен эксплойт, позволявший игрокам выполнять несколько контрактов в день (сообщения на форумах очень противоречивые, видимо, такая возможность была не у всех), к тому же некоторые игроки не могли приобрести Kingpin-контракт — 5 сертификатов просто исчезали при покупке. Надеемся, BioWare исправит проблему в ближайшее время и, возможно, продлит событие.

 
О задержке умений, крафте и багах


Наверное вы уже слышали о задержке активации умений или испытывали это на себе. Так вот не очень понятно когда же это будет исправлено. Вроде как "скоро", по словам разработчиков. В следующем патче? Благо, Георг Зоеллер ответил в одном из постов.

Точно. Никто не говорил, что это будет в патче 1.2. В блог посте было упомянуто, что проблема серьезная и нам нет смысла откладывать ее решение.


Думаете, что очки влияния на компаньона дают всего лишь дополнительные квесты, возможность поболтать с компаньоном и может немного больше? Подумайте еще раз. Дизайнер систем Дэвид Хант ответил, что они влияют на эффективность и крит-шанс.

Многие заметили, что после недавних патчей, анимация кулдауна изменилась. И теперь очень проблематично понять, готовы ли некоторые умения к использованию т.к. умения не затемняются, если не готовы. И снова Георг Зоеллер спешит развеять наши печали.

Мы слышали отзывы и работаем над улучшением интерфейса и его "читаемости". Ждите ближайшие патчи.


Джедаи Сентинелы возможно заметили, что крит-шанс от способности Searing Saber дает вместо 30% крита 30% плюса к базовой атаке. В посте Кэмерон Винстон ответил.

В ближайшем патче будет исправлена проблема с критами для эффектов bleed/burn. Для компенсации Plamsa Blades / Hemorrhage теперь будут наносить больше базового урона от bleed/burn эффектов. Это скажется на небольшом общем повышении урона.


Неплохо, да?
 
Free ebooks Library z library books project ||