![](/templates/the-old-republic/design_img/last_obs.jpg)
![](/templates/the-old-republic/design_img/tochka.png)
Анонс Legacy of the Sith (Наследие Ситхов)
Hisata 08.12.2021 04:29
![](/templates/the-old-republic/design_img/tochka.png)
The Jedi Order (PvE/PvP)
El_ClassicO 06.12.2021 21:36
![](/templates/the-old-republic/design_img/tochka.png)
Представляем Легендарные Предметы!
Dmitriy 29.10.2021 13:08
![](/templates/the-old-republic/design_img/tochka.png)
Фотошопим и делимся
bumbalaki 12.10.2021 16:35
![](/templates/the-old-republic/design_img/tochka.png)
Ежедневные награды и окно эмоций - скоро в обновле ...
Brotsaid 15.09.2021 13:28
![](/templates/the-old-republic/design_img/tochka.png)
Галактический сезон 1: Незнакомец из Кубинди
TAPSON 25.05.2021 04:57
![](/templates/the-old-republic/design_img/tochka.png)
Общее обсуждение
Don Maestro 06.03.2021 08:33
![](/templates/the-old-republic/design_img/tochka.png)
Внутриигровые вопросы (LFG, GTN, Система Наследия ...
Ubhra 03.03.2021 19:32
![](/templates/the-old-republic/design_img/tochka.png)
Техническое обслуживание 2 марта и патч 6.2.1
Dmitriy 26.02.2021 22:19
![](/templates/the-old-republic/design_img/tochka.png)
Техническое обслуживание 21 октября и патч 6.1.4a
Mortis 21.10.2020 00:48
![](/templates/the-old-republic/design_img/inv.jpg)
![](/templates/the-old-republic/design_img/yandex.jpg)
![](/templates/the-old-republic/design_img/but.jpg)
![Пятничное обновление: Вопросы и ответы с разработчиками №5 Пятничное обновление: Вопросы и ответы с разработчиками №5](/uploads/posts/2012-02/1329539577_qa.jpg)
У меня уже 8 персонажей на сервере… нужно ли будет удалять персонажей, чтобы создать нового другой расы или я смогу поменять расу у уже созданных персонажей? И будет ли добавлено больше слотов для персонажей?
Georg Zoeller: На Саммите Гильдий мы слышали о том, что люди хотят получить возможность увеличить количество слотов персонажей. Сейчас мы обсуждаем необходимость введения такой возможности и сообщим, если она отправится на разработку.
Будет ли введена возможность блокировки всплывающих окон, которые появляются после выполнения компаньоном миссии?
Damion Schubert: Это появится в обновлении 1.2. Мы также добавим возможность отключения этого окна во время игры на варзонах.
На Саммите был задан вопрос, получат ли Коммандо и Наемник возрождение в бою (в ближайшем будущем) и ответ был «нет». Однако, мне любопытно, что стоит за этим решением?
Georg Zoeller: Ответы на Саммите по большей части давались по состоянию патча 1.2. Мы основываемся на различных способностях классов и на мнении тестеров из топ гильдий и следим за полезностью классов в бою. Мы не сказали, что у класса абсолютно точно не появится возрождения в бою. Скорее всего, это будет сделано, когда мы добавил дополнительные Quickslot`ы в игру.
Будет ли возможность обменять рекомендации низкоуровневой планеты на рекомендации планеты более высокого уровня?
Georg Zoeller: Эта возможность была на бета тесте, но потом мы ее убрали, так как игроки не тратили рекомендации, а копили их, обменивая каждый раз на рекомендации более высокого уровня, что противоречит целям этой системы. Думаю, мы обсудим возможность возвращения этой системы.
Будут ли новые создаваемые предметы в 1.2 требовать новых ингредиентов (которых еще не было в игре)? Если да, то как вы будете распределять эти ингредиенты по энд гейм зонам?
Georg Zoeller: Большинство таких создаваемых вещей будут соответствовать уже существующим ингредиентам, то есть вы сможете использовать то, что уже есть в игре. Новые создаваемые улучшения будут требовать новых материалов, которые будут добываться через миссии Взлома (Slicing), а PvP кристаллы будут требовать материалов, покупаемых за PvP рекомендации. Мы добавили несколько дополнительных материалов в зоны выполнения ежедневных квестов и изменили материалы, падающие в Операциях. Они теперь BoE.
Вы добавите новые квикслоты? 4 слота – это слишком мало для полноценного управления персонажем.
Damion Schubert: Мы планируем их добавить, но не можем сказать, когда это будет готово.
Скажем, у меня есть Чисс 50 уровня. По идее эта раса должна быть доступна теперь всем классами. Что если я создам Чисса за Республику, а затем удалю персонажа 50 уровня? Что произойдет с Чиссом за Республику? Или если я удалю персонажа еще до создания нового этой же расы, заблокируется ли эта раса для других классов?
Damion Schubert: Возможность создания персонажа той же расы навсегда будет открыта для того же сервера.
Будет ли переделана система достижений? В настоящее время невозможно отследить прогресс выполнения, а некоторые из них даются просто так. Может быть, стоит добавить несколько целей? Исследовать всю карту планеты и т.д. Лучше делать подобные вещи, чем весь день торчать на Флоте.
Damion Schubert: Мы как раз начали создание плана изменения этой системы. Я пока не хочу об этом говорить, но могу заверить, что у нас очень крутые планы на этот счет и мы сделаем совершенно необычную систему достижений.
Есть ли планы по улучшению зелено-черного кристалла цвета для меча, как вы сделали с желто-черным кристаллом?
Georg Zoeller: Да, он будет заменен на новый, так что не выбрасывайте его.
Есть ли планы в ближайшее время ввести парикмахерскую или какие-нибудь функции, дающие возможность дополнительной настройки персонажей, которые будут открываться через Систему Наследия?
Damion Schubert: «Есть ли планы» - да, «в ближайшее время» - нет. Дело не в том, что мы не хотим этого делать, а в том, что в приоритете сейчас более важные вещи.
А раз мне пришлось так ответить, то я хочу пояснить. Сейчас моя основная роль в проекте – это составлять приоритетность разработки тех или иных функций, которые должны будут выходить и в следующем году. Их проектирование – простая и веселая работа, правда. А вот разработка приоритетов - намного сложнее и включает в себя много факторов. Быстрые функции (вроде упомянутого выше отключения всплывающего окна на варзоне) очень просты – обычная программа, легка в создании и полезна для большинства игроков. Парикмахерская – уже сложнее… точнее не сложнее, но для ее разработки нужна работа нескольких групп, создание новых артов и рассмотрение возможных изменений уже существующих персонажей. Создание парикмахерской может стоить больших денег, которые можно потратить на шесть-восемь других вещей, например, на варзоны.
Это не значит, что мы не будем вводить большие функции – в следующем патче их будет несколько, включая Гильд Банк и Систему Наследия, и все это стоило больших денег. Но введение пары больших дополнений стоит не так много, как введение кучи маленьких функции, которые «съедают» приличное количество баксов. Честно говоря, я смотрю на изменения патча 1.2 и поражаюсь тому, сколько новых функций (больших и малых) скоро станет для вас доступно.
![](/images/line.jpg)
Поделился новостью - помог сайту в развитии!
Теги: новости, Вопросы и ответы
Похожие публикации