Новости The Old Republic

Свежие новости о Star Wars: The Old Republic

добавить на Яндекс
Если вы хотите помочь нашему сайту, разместите эту кнопку у себя на страничке или в подписи на форумах. Это не сложно, но очень нам поможет. Спасибо!

Было ли вам интересно, как будут выглядеть награды за Первый PvP Сезон? Если да, то эта тема специально для вас, потому что тут вы можете посмотреть на вид особых Сетов и оружия, а также полюбоваться на первого ездового Ранкора, который получили лишь задроты счастливчики!

 

Привет, PvPшеры! Я рад сообщить, что долгожданное и обещанное время, наконец, настало! Вместе с запуском патча 2.4.3 долгий предсезонный период завершится, и вступительный Ранговый PvP Сезон будет открыт.

Мы знаем, это был очень долгий путь, и я хотел бы лично поблагодарить всех, кто был с нами. Что, в сущности, означает открытие сезона? Чтобы ответить на этот вопрос, я выкладываю план действий Первого Сезона и немного поговорю о том, как он будет работать и чего ожидать.

 

Как мы знаем из Патчноутов 2.2, разработчики собирались ввести определенные изменения в способности, сбивающие контроль. То есть изменения, затрагивающие общую систему контроля в PvP. А именно:

  • Все способности, сбивающие контроль (Determination, Escape, Unbreakable Will, Resolute и т.д.) теперь мгновенно восстанавливаются после гибели персонажа.

Одни встретили это изменение с радостью, другие же увидели опасность для баланса и всей системы контроля. На официальном форуме появилось множество тем по этому поводу, и в одной из самых больших тем отписался Роб Хинкл, системный дизайнер SWTOR.

Всем привет!
 
После получения ваших отзывов в этой теме (и многих других), мы решили пока подождать с введением изменений в систему контроля (а это значит и в способности, сбивающие контроль). Мы чувствуем, что ситуация с контролем отличается от того, каким мы хотим его видеть в конечном итоге, и мы думали, что изменения в 2.2 – это небольшой шаг к улучшению ситуации, но ваши многочисленные отзывы и аргументация убедили нас в том, что все это приведет к гораздо большим последствиям, чем мы думали. Поэтому сейчас мы хотим оставить способности снятия контроля без изменений, мы продолжим улучшать систему контроля в будущем. Однако в 2.2 мы не будем вносить какие-то изменения в эту систему.
 
Спасибо за ваши отзывы и помощь!
 
Роб Хинкл

 

 

После анонса "планов на лето", на официальных форумах появилось много вопросов и еще больше тем с недовольными игроками. Основная претензия была по поводу долгого обновления PvP составляющей игры. И в одной из подобных тем ответил Брюс Маклейн. В этой теме игрок с ником Warfoever оставил свой гневный пост о том, что разработчики совершенно не заботятся о PvP составляющей игры, что они не прислушиваются к отзывам и крайне редко добавляют что-то новое. А вот ответ Брюса: 

Здравствуй, Warfoever!

Мы прислушиваемся и нам не все равно. На самом деле, я тоже PVPшер. PVP - это один из главных приоритетов, и мы не будем его забрасывать. Я не особо люблю писать оправдания, но я понимаю, почему могло сложиться мнение, что мы не сосредоточены на PVP. Но вот небольшое объяснение, почему следующее большое обновление для  PVP выйдет лишь через несколько месяцев.

PvP и классовым балансом занимаются одни и те же ребята, что логично, ведь эти две вещи тесно взаимосвязаны. Это значит, что увеличение максимального уровня до 55 в Rise of the Hutt Cartel в прошлом месяце и изменение всех веток талантов для всех классов, а также переделка PvP гира заставили их немало поработать. На самом деле, именно их рвение и огромный труд был большим вкладом в разработку всего дополнения. Эти ребята каждый день играют в PvP и разделяют мою и вашу страсть к этой части игры. Rise of the Hutt Cartel уже вышел, и ребята не хотят обновлять PvP обычной очередной Варзоной. Они хотят выпустить нечто более значительное. Мы дали им свободу действий в реализации своих задумок, поэтому большое обновление для PvP выйдет только через несколько месяцев.

Брюс Маклейн

Вот такие новости. Было бы очень интересно узнать, что за обновление готовит команда разработки. Возможно это что-то, касающееся World PvP? Ждем дальнейших новостей!

 
BioWare планируют сравнять Expertise на всех PvP тирах


Вчера сайт TORWars выпустил новый подкаст, посвященный PvP в SWTOR, в котором принял участия ведущий дизайнер PvP Роб Хинкл. Помимо уже известного, мы можем услышать и о планах разработчиков уровнять характеристику Expertise на PvP экипировке. Зачем? Все просто, BioWare, как и другие разработчики MMORPG, пытаются создать максимальную сбалансированность классов и экипировки (мы-то знаем, что полный баланс - это утопия).

Хинкл заявил следующее: "Раньше при покупке нового тира PvP экипировки игроки гнались за все большим значением характеристики Expertise, отводя остальные характеристики на второй план. Но после изменения у всей PvP брони останется одинаковое количество Expertise. То есть, приобретая более крутой тир, игроки будут смотреть только на то, как изменятся их основные характеристики, а не на значение заветного PvP стата".

Что ж, в его словах есть резон. Мы будем ждать новостей по поводу этого и других изменений.
 
Гайд по Варзоне Ancient Hypergate


Древние Гиперврата – образчик невероятных технологий расы Гри, которые намного опередили свое время. Эти врата способны переносить любую материю на любые расстояния в считанные секунды. Это позволяет мгновенно доставить подкрепление в любую часть галактики, а также совершить внезапное нападение на силы неприятеля. Империя и Республика хотят заполучить эту технологию и отправляются к месту расположения древних руин. Однако ни одна из сторон не успевает присвоить ее себе. Начинается бой за врата, который может изменить весь ход войны!

Обновление 1.6: Ancient Hypergate скоро появится на лайв серверах, а это значит, что нам пора готовиться к новым приключениям, затариваясь знаниями о контенте. Представляем вам подробный гайд по Варзоне Ancient Hypergate, который поможет вам разобраться в новой механике еще до появления Варзоны!
 
Новый PvP контент в следующем Обновлении!


Для любителей PvP контента есть приятная новость - на официальном форуме появилось сообщение о том, что следующее обновление будет посвящено новому PvP контенту! Напомним, что в игру будет добавлена новая варзона - Ancient Hypergates. Эллисон Берриман сообщает, что сейчас идет большое внутреннее тестирование Варзоны. Точное время готовности PvP контента не сообщается, но оно однозначно будет на лайв серверах еще до конца этого года!
 
Оживление Илума в январе и новый мировой PvP Ивент!


Портал Gamebreaker позавчера опубликовал интервью с Гейбом Аматанжело, в котором обсуждалось практически все, от увольнений до PvP в игре. Многое из сказанного в интервью мы уже знаем, но кое-какая интересная информация все же есть. Гейб сообщил (или проговорился?) о новом Мировом Событии, которое на этот раз станет PvP Событием!

Мы хотели ввести подобное в игру еще до запуска, но знаете, когда запускаешь большую ММО, возникают различные проблемы, тратятся ресурсы на их исправления и так далее. К сожалению, у нас не было возможности довести Илум до ума, сделать его таким, каким мы хотели его видеть.

Сейчас мы создаем Событие, которое оживит Илум. Сюжет Ивента будет вращаться вокруг инопланетной расы, корабль которой совершил аварийную посадку на поверхности планеты. Запуск Ивента назначен на январь 2013, через год, после установки первого Обновления 1.1.
 
Free ebooks Library z library books project ||