Подписавшись на нашу вторую группу, вы поддержите этот сайт!


Новости The Old Republic

Свежие новости о Star Wars: The Old Republic

добавить на Яндекс
Если вы хотите помочь нашему сайту, разместите эту кнопку у себя на страничке или в подписи на форумах. Это не сложно, но очень нам поможет. Спасибо!

Кнопка нашего сайта:



Проблемы с зачислением Cartel Coins


Вы часто пользуетесь Cartel Market`ом? Некоторые игроки наверняка уже заметили, что у них до сих пор не пришли Cartel Coins за оплаченный месяц. Такая ошибка возникла у многих игроков, которые купили сразу несколько месяцев игры. Первые ласточки начали появляться сразу после стандартного периода оплаты - 23 числа. Тех поддержка отреагировала в тот же день, начав расследование. Спустя три дня Йовет Гонсалез прокомментировал ситуацию.

Спасибо всем за сообщения об ошибке в получении CC. Мы знаем, что некоторые игроки не получили в этом месяце вознаграждение в виде Монет Картеля за проведение абонентской платы. Наша команда разработчиков в данный момент выясняет причины возникновения проблемы, всем пострадавшим будут возвращены все причитающиеся Монеты.

Все игроки получат Монеты в течение 7-10 дней (напоминаем, сообщение было оставлено 26 числа - прим. перев.). Примите наши извинения в задержке получения Монет.
 

 Копирование персонажей на PTS заработает очень скоро!

После установки 1.6.3 и включении серверов в настройках аккаунта на официальном сайте появилась новая строчка (в самом низу) "PTS Character Copy". На форуме игры сразу начали задаваться вопросы. Сегодня Йовет Гонсалез ответил на все вопросы и успокоил игроков. 

 

Йовет Гонсалез 

Как многие из вас могли заметить при входе в ваш аккаунт на официальном сайте, в опциях аккаунта появилась новая строка «PTS Character Copy». В скором времени мы откроем PTS для тестирования и создадим специальную новость об этом со всеми соответствующими ссылками. Уже сейчас вы можете опробовать, как работает эта опция, но персонажи не будут копироваться до тех пор, пока PTS не будет открыт. 

 

На официальном форуме появилась интересная тема "I'm terribly disapointed by cartel packs", в которой несколько игроков оставляли свои комментарии по поводу тех или иных проблем с Маркетом и Пакетами. Демион Шуберт не прошел мимо этой темы и, обобщив вопросы игроков, ответил на самые интересные из них. 

 

Продаются ли предметы с Маркета на GTN?

Да. У нас также есть статистика (что продается и по какой цене), которую мы сравниваем с частотой выпадения предметов. Исходя из этого, мы делаем необходимые поправки для будущих пакетов (как для частоты выпадения, так и для содержимого пакетов) – это значит, что все последующие пакеты будут все лучше и лучше.

Вот немного интересной статистики по примерным ценам:

  • The White indestructible crystal = 1.4 миллиона кредитов
  • The Overlord’s Command Throne = 1.75 миллиона кредитов
  • The Dominator’s Command Throne = 1.50 миллиона кредитов
  • The imperial banner = 250 кредитов
  • Ruddyscale Kowakian Monkey-Lizard = 500.000 кредитов
  • Elegant Loungewear Top = 22.000 кредитов

Это интересно в том плане, что троны – более редкие предметы, чем кристаллы. Наша статистика превосходно позволяет нам давать игрокам то, что им действительно нужно. 

Попадаются ли совершенно абсурдные цены?

Конечно. Был случай, когда один игрок купил Imperial Banner за 310.000 кредитов.

Знаем ли мы, что некоторые предметы нельзя продать в GTN (т.е. игра не позволяет этого делать)?

Да, это баги, и, в случае с кристаллами для световых мечей, их следовало сразу же исправить, поскольку случались эти ошибки множество раз. Каждый подобный случай, если говорить навскидку, это – непреднамеренные баги и их следует исправить. И мы не в ответе за то, что игроки спамят в чате станции флота. 

Знаете ли вы, что существует масса ненужных вещей, засоряющих инвентарь игрока?

Несомненно. Особенно это актуально для бонусных предметов, кочующих из пакета в пакет. В данный момент мы создаем новую партию пакетов (т.е. партия, которая будет выпущена с запуском Rise of the Hutt Cartel), и мы тщательно проверяем отсутствие подобных недочетов.

Почему я не могу продать эти вещи? Ведь они бесценны в GTN.

Мы изучаем данную возможность, но даже если бы мы и разрешили это делать, мы бы, скорее всего, сделали цены незначительными, для того чтобы не оказывать сильное влияние на экономический процесс. На самом деле, есть большая вероятность того, что некоторые из этих предметов выйдут из оборота. Может оказаться так, что Imperial Banner или Dominator Throne, и так пользующийся спросом, возрастет в цене в несколько раз, когда пакеты с этим предметом перестанут продаваться – поэтому вы, вероятно, захотите выборочно отложить некоторые из этих вещей в хранилище, вместо того, чтобы избавиться от них сейчас. Это отсутствие в продаже может быть постоянным, а может быть и временным (как релизы Mcrib или Disney DVD). По правде говоря, мы все еще разрабатываем стратегию по поводу того, как эти предметы следует изымать из оборота и/или выставлять на продажу. Как только у нас появится четкая идея, будьте уверены, мы во всем объеме доведем ее до вашего сведения.

Очень досадно, что разработка Cartel Market и Пакетов Картеля забирает ресурсы, которые можно было бы потратить разработку других фич!

На самом деле, это совсем не так. Успех рынка (а он действительно успешен) дал нам время и средства на весьма амбициозные проекты на планете Макеб. Успех Cartel Market означает, что будут появляться все более классные предметы для всех игроков, как подписчиков, так и бесплатников.

 

 

Неделю назад мы рассказывали вам о проблемах, которые возникли у BioWare после изменения нескольких сетов в патче 1.6.2. Сегодня на официальном форуме в той же теме появилось сообщение от Джовета Гонсалеса, в котором говорится, что разработчики нашли способ разрешить возникшую ситуацию.

 

 

Всем привет! Как уже писал Демион, для нашей команды очень важно разрешить сложившуюся ситуацию. Мы думаем, что мы нашли лучшее решение для всех, кто пострадал от изменений в сетах Spymaster, Phantom, Trailblazer и Preceptor после патча 1.6.2. В Обновлении 1.7 (которое будет запущено на лайв серверах в следующем месяце) игроки смогут получить обе версии вышеупомянутых сетов – нынешний вид и то, как они выглядели до 1.6.2. Обе версии можно будет получить, как и раньше через покупку Пакетов Картеля.

Как насчет тех, кто уже приобрел сеты до внесения изменений патчем 1.6.2? Мы сделаем то, что считаем лучшим вариантом – в следующем Обновлении все игроки, у которых есть хотя бы одна из четырех частей сетов Spymaster, Phantom, Trailbazer и Preceptor получат «классическую» версию этих сетов без взимания платы. То есть игрокам будут даны те же части брони, которые есть у них.

Мы будем сканировать Хранилище, одетые предметы и личную почту на предмет наличия частей упомянутых сетов, так что убедитесь, что вы забрали свои сеты из Банка Гильдии до того, как будет установлено Обновление. Если система найдет у вас нужные предметы, то по почте вам придут также «классические» версии этих предметов. Эти предметы не будут привязаны, так что можете делать сними что угодно. Если на момент установки Обновления ваши части сета выставлены на продажу на GTN, то лот будет снят и вы также получите обе версии сетов.

Мы считаем, что это лучший способ разрешить проблему так, чтобы все игроки остались довольны.

Благодарим за терпение и вашу поддержку Star Wars: The Old Republic!

 
Сломанная кнопка блокировки/разблокировки квикбаров


И последнее, что мы вам сегодня хотим рассказать из DevTracker`а - это информация о кнопке блокировки/разблокировки способностей и предметов на квикбарах. Если вы не знаете, в чем беда, то стоит пояснить - раньше там висела иконка замка и визуально отображала состояние закрепления способностей. Сейчас там почему-то непонятный треугольник, который визуально не меняется при блокировке или разблокировке. Кое-кто решил, что иконку решили заменить, но смешим вас заверить в обратном! На официальном форуме появился пост от Эмбер Грин, в котором сообщается, что такое изменение иконки не было специальным. Произошла досадная ошибка, которая будет исправлена в ближайшем патче. Сейчас же можно различать состояние закрепления способностей по всплывающим подсказкам.

Сломанная кнопка блокировки/разблокировки квикбаров Сломанная кнопка блокировки/разблокировки квикбаров


Конечно, на форумах сразу поднялся ненужный шум по поводу смешной поломки. В то время, когда несдержанные игроки троллят разработчиков, более спокойные советуют первым просто принимать участие в тестировании на PTS и подмечать такие крохотные (во всех смыслах) ошибки.
 

 

 Второй "привет" с DevTracker`а, на этот раз полноценный Yellow Post от Дэмиона Шуберта (сами понимаете, мы не могли пройти мимо). В чем весь сыр-бор: на официальном форуме один из игроков создал тему. Там он сетовал на изменения брони Phantom и Spymaster. Как пишет автор поста, он потратил настоящие деньги, чтобы получить эту броню, радовался приобретению, а потом "та-да" - вышел патч 1.6.2 и изменил экипировку. По итогу его броня стала смотреться просто ужасно (на вкус автора). Посему он задает вопрос к разработчикам, как быть игрокам, которые потратили настоящие деньги, собрали собственный образ персонажа из различных частей брони, а потом в одночасье практически были лишены того, что они покупали. Вот такая наболевшая тема (она появилась всего лишь 8 числа, но уже разрослась до 97 страниц. Если вам интересно, почитайте). Перейдем к ответу Шуберта. 

 

Всем привет!

Мы неравнодушны к вашему беспокойству по поводу внешнего вида ваших персонажей. Более того, система модификаций - это моё детище; она позволяет изменять свой внешний вид так, как вам нравится. У нас на подходе ещё одно подобное творение, с помощью которого процесс создания персонажа станет ещё более гибким (я делал пару намёков в интервью, некоторые могли заметить). Вкратце: я действительно беспокоюсь на этот счёт, и мне очень жаль, что сложилась ситуация, которая доставляет дискомфорт людям. Мы не думали, что все исправления багов приведут за собой такие последствия, и мы знаем о финансовой стороне этой проблемы (СС , наряду с обычными кредитами на GTN). 

Мы до сих пор обсуждаем потенциальные решения, и они будут, но все исправления ведут к определённым последствиям. Игроки должны помнить, что до них были другие, которые жаловались по другому поводу. У нас есть несколько направлений, которые мы можем выбрать, но перед этим нужно изучить пару тонкостей, но и это не будет мгновенным решением проблемы. Я думаю, что мы сможем что-нибудь сделать с новым патчем в очень скором времени. 

Мы абсолютно уверены, что сможем избежать решения, из-за которого игрокам придется отдавать дополнительные CC, и я заинтересован в том, чтобы не затягивать с проблемой, оставляя игроков с урезанным ассортиментом Cartel Market’a. Для меня и всей команды SW:TOR крайне важно, чтобы игроки были уверены как в работоспособности самого рынка, так и в том, как мы решаем проблемы. Всё это было для нас уроком. Такого больше не повторится. 

Мы всё исправим. Дайте нам немного времени.

Дэмион Шуберт.

Главный Дизайнер SWTOR

 
Подробности про RotHC - сюжет, таланты и многое другое


Сегодня портал darthhater.com опубликовал подборку Желтых Постов с официального сайта, в которых так или иначе рассказывается о будущем аддоне Rise of the Hutt Cartel. Здесь вы узнаете некоторые подробности о сюжете аддона (а точнее о его завязке), новых способностях и талантах в условиях 55 уровня и многом другом!
 
RotHC не будет продолжать классовые сюжетные линии


И снова про аддон RotHC! Наверняка внимательные читатели уже уяснили, что именно войдет в этот аддон, а что нет. Тем не менее, вопросы продолжают копиться, значит, на них нужно отвечать.

Второй вопрос, который частенько задают на официальном форуме – если Макеб продолжит общий сюжет, будет ли там продолжаться классовая история? К сожалению, мы вас огорчим – нет, не будет. Об этом сообщил Эллисон Берриман. Со слов Джеффа Хикмана: «Rise of the Hutt Cartel изначально был задуман, как продолжение истории вашего класса, но в части продолжающейся борьбы между Империей и Республикой. Здесь будет много потрясающих моментов, которыми вы по достоинству насладитесь, проходя любую из двух сюжетных линий. Тем не менее, здесь не будет чистокровных классовых сюжеток. Но и без них RotHC вам очень понравится, я уверен!».

Не трудно предположить, что развитие отношений с компаньонами также отодвигается на неопределенный срок.