Подписавшись на нашу вторую группу, вы поддержите этот сайт!


Новости The Old Republic

Свежие новости о Star Wars: The Old Republic

добавить на Яндекс
Если вы хотите помочь нашему сайту, разместите эту кнопку у себя на страничке или в подписи на форумах. Это не сложно, но очень нам поможет. Спасибо!

Кнопка нашего сайта:



Yellow Post: Новинки Обновления 2.4


Сегодня мы получили интересную информацию из Желтого Поста от Брюса Маклейна. Брюс обновил запись о летних планах разработчиков, и чтобы не мусолить все это в третий раз, давайте кратко пробежимся по уже известной информации и перейдем к главному - Обновлению 2.4.
 

Что ж, заголовок вы прочли, именно это заявил Эрик Муско сегодня в своем сообщении на официальных форумах. А именно он сказал следующее:

Если вы хотите открыть Трик за  Cartel Coins, то привязки к уровню Наследия НЕ будет. Ограничение по уровню Наследия будет только для тех, кто собирается тратить кредиты.
 

Нравится вам это решение, или нет, разработчики, что называется, бросили жребий. Остался вопрос, сколько же будет стоить Трик в CC. Тем не менее, после новости о привязки Трик к уровню Наследия начала возрождаться надежда на то, что Наследие - не пустой звук. Ан-нет, буквально только что разработчики на корню вырубили эту надежду. Лично я очень расстроен.

 

 

Славная новость появилась на страницах официального сайта - скоро начнется тестирование Обновления 2.3!

Сегодня, 27 июня, PTS уйдет в оффлайн и начнется подготовка Обновления 2.3 к тестированию! Разработчики благодарят всех, кто принимал участие в тестировании Nightmare Mode Операции Scum and Villainy, который будет добавлен в патче 2.2.2. Следите за новостями, вскоре Обновление 2.3 станет доступно для игры (возможно уже и на этой неделе!).

Напоминаем, что в Обновлении 2.3 нас ждет очень много нового контента для простого регулярного обновления: Новые Флешпоинты, Новый Ивент (вероятно он не попадет на PTS), улучшение графики, новая Дейли Зона и другое! С нетерпением ждем и, конечно, обо всех новинках будет расказано здесь!

 

Три недели назад мы уже публиковали перевод поста от Брюса Маклейна о планах разработчиков на это лето. И вот теперь открылись новые интересные подробности, в связи с которыми пост был обновлен. Появилась информация по новому Ивенту, а также очень интересные намеки на то, что будет в Обновлении 2.4, которое обозначено как "самое большое обновление PvP составляющей со времен выхода игры". Читаем в полной новости!

 

 

Грустные новости мы получили сегодня. Разработчики прекратили гонку по исправлению багов ко дню релиза и признали, что Обновление 2.2 и платные трансферы еще не готовы отправиться на лайв сервера. В Обновлении 2.2 были исправлены все найденные баги, но игровой клиент из-за этого стал нестабилен, а система трансферов страдает от неправильного переноса Достижений. Ниже приведены два желтых поста от Муско по этому поводу.

 

Обновление: Установка Обновления была намечена на сегодня.

 

Разработчики только успели сказать о каких-то интересных PvP новинках в 2.4, как официальные форумы (и не только их) захлеснула волна предположений. Одни мечтали о PvP в космосе, другие об аренах, третьи высказывали предположения о введении кросс-серверной очереди на Варзоны (что было бы кстати). В одной из таких тем отписался Брюс Маклейн. И хотя он не стал отвечать на все предположения, но его короткий пост коснулся перспективы введения кросс-серверной очереди на Варзоны в ближайшем будущем.

 

Пока мы еще только создаем список того, что будет в Обновлении 2.4, но я могу точно сказать, что система Кросс-Серверной очереди в это Обновление не входит. Мы уделяем большое внимание системе Кросс-Серверной очереди,  и думаем что ее создание - большое испытание, которое отнимет у нас много времени и отвлечет нас от того, над чем мы работаем сейчас. Конечно, это не значит, что мы никогда ее не сделаем, просто не сейчас. 
 
Все равно довольно рано говорить о деталях Обновления 2.4, так как мы ведем над ним работу прямо сейчас, я могу сказать, что оно привнесет большие изменения и улучшения, например в систему очереди ранговых Варзон.

 

Как мы знаем из Патчноутов 2.2, разработчики собирались ввести определенные изменения в способности, сбивающие контроль. То есть изменения, затрагивающие общую систему контроля в PvP. А именно:

  • Все способности, сбивающие контроль (Determination, Escape, Unbreakable Will, Resolute и т.д.) теперь мгновенно восстанавливаются после гибели персонажа.

Одни встретили это изменение с радостью, другие же увидели опасность для баланса и всей системы контроля. На официальном форуме появилось множество тем по этому поводу, и в одной из самых больших тем отписался Роб Хинкл, системный дизайнер SWTOR.

Всем привет!
 
После получения ваших отзывов в этой теме (и многих других), мы решили пока подождать с введением изменений в систему контроля (а это значит и в способности, сбивающие контроль). Мы чувствуем, что ситуация с контролем отличается от того, каким мы хотим его видеть в конечном итоге, и мы думали, что изменения в 2.2 – это небольшой шаг к улучшению ситуации, но ваши многочисленные отзывы и аргументация убедили нас в том, что все это приведет к гораздо большим последствиям, чем мы думали. Поэтому сейчас мы хотим оставить способности снятия контроля без изменений, мы продолжим улучшать систему контроля в будущем. Однако в 2.2 мы не будем вносить какие-то изменения в эту систему.
 
Спасибо за ваши отзывы и помощь!
 
Роб Хинкл

 

Система Трансферов - наверное самая ожидаемая функция для многих игроков. Не так давно Эрик Муско сообщил, что введение трансферов запланировано на Обновление 2.2, 11 июня. И похоже, что разработчики уклыдваются в срок, так как уже 4 июня они запускают бесплатные переносы персонажей с Азиатско-Тихоокеанских серверов (APAC) на любой другой сервер игры. А это значит, что система начинает работать!

Всем привет!

Я знаю, что вы уже долго ждете новостей по трансферам, и я здесь именно для того, чтобы дать их. Начиная со вторника, 4 июня, у вас появится возможность воспользоваться трансферами на бесплатной основе по одному разу на каждого персонажа, который у вас есть на Азиатско-Тихоокеанских серверах. В прошлый раз я говорил, что мы хотим расширить эту программу, чтобы у вас была возможность бесплатно переносить персонажа на все сервера США. Но после получения многих отзывов и просьб, мы пошли дальше, и теперь вы можете перенести своего персонажа на бесплатной основе на любой сервер SWTOR. Итак, повторюсь. Вторник, 4 июня, возможность один раз перенести каждого персонажа на бесплатной основе с Азиатско-Тихоокеанского сервера на любой другой сервер игры.

Эрик Муско