Анонс Legacy of the Sith (Наследие Ситхов)
Hisata 08.12.2021 04:29
The Jedi Order (PvE/PvP)
El_ClassicO 06.12.2021 21:36
Представляем Легендарные Предметы!
Dmitriy 29.10.2021 13:08
Фотошопим и делимся
bumbalaki 12.10.2021 16:35
Ежедневные награды и окно эмоций - скоро в обновле ...
Brotsaid 15.09.2021 13:28
Галактический сезон 1: Незнакомец из Кубинди
TAPSON 25.05.2021 04:57
Общее обсуждение
Don Maestro 06.03.2021 08:33
Внутриигровые вопросы (LFG, GTN, Система Наследия ...
Ubhra 03.03.2021 19:32
Техническое обслуживание 2 марта и патч 6.2.1
Dmitriy 26.02.2021 22:19
Техническое обслуживание 21 октября и патч 6.1.4a
Mortis 21.10.2020 00:48
Во второй день Саммита Гильдий нам улыбнулась удача, и мы смогли опробовать новый Флешпоинт - Lost Island. В этом флешпоинте игроки должны будут пробраться через базу Доктора Лоррика (Doctor Lorrick) на Орд Мантелле, сразиться с его созданиями и в конце победить его самого. Lost Island станет доступен всем, когда патч попадет на PTS, но если вы хотите узнать о флешпоинте уже сейчас, мы вам расскажем!
Благодаря Саммиту Гильдий, мы уже довольно много знаем про грядущий патч 1.2, озаглавленный как "Legacy". Мы собрали вместе всю информацию, что сейчас доступна и составили примерные патчноуты этого глобального обновления.
Сегодня BioWare на форумах PTS рассказали о некоторых будущих изменениях в системе PvP наград. Гейб Аматанжело объяснил, как PvP Bag дропается в настоящее время и как это будет изменено.
Champion Bags теперь всегда содержат 15 Centurion Commendations и 7 Champion Commendations. Battlemaster Bags теперь всегда сожержат 15 Champion Commendations. В соответствии с этим, получение Centurion эквипа на 50 уровне будет намного быстрее, в то время как Champion эквип будет приходить более плавно.
Мы по-прежнему нацелены на добавление новых PvP предметов для 50 уровня, а также изменения Battlemaster Commendations для соответствия нашим целям.
Настоящая система получения эквипа значительно изменится при введении Ranked Warzones (планируется в патче 1.2).
Мы по-прежнему нацелены на добавление новых PvP предметов для 50 уровня, а также изменения Battlemaster Commendations для соответствия нашим целям.
Настоящая система получения эквипа значительно изменится при введении Ranked Warzones (планируется в патче 1.2).
Для тех, кто не знает о шансах дропа Battlemaster PvP Bag, Гейб пояснил:
Цена на Champion и Centurion предметы НЕ изменится.
Шанс дропа для Battlemaster Commendation в Battlemaster Bag также не меняется и составляет 25%.
Шанс дропа для Battlemaster Commendation в Battlemaster Bag также не меняется и составляет 25%.
Как мы знаем, первое обновление игры выйдет сегодня, но второй глобальный патч (кстати, он выйдет в марте) добавит намного больше фишек.
Это подтвердил Джеймс Олен в интервью с CVG. Он заявил, что второе обновление будет содержать много контента и «полную», функциональную систему наследия.
Олен сказал «Второе обновление будет намного больше. Прошло уже какое-то время после релиза, так что мы смогли направить больше команд на работу над ним. В нем будет 2 часть Rise of the Rakghouls, новая планета Denova, на которой будут Операции для 8 и 16 человек, а также новая Варзона.
Кроме того, возможно мы добавим новые миссии космического боя. И конечно, будет новый соло PvE контент для прохождения».
Первое обновление, выходящее сегодня, введет отдельные бои на варзонах для 50 уровня, систему сглаживания и изменения в Open World PvP на Илуме.
Касаемо «полной» системы Наследия, Олен пояснил: «Эта система поддерживает тех игроков, которые любят создавать альтов – вместо того, чтобы иметь несколько разных, не взаимосвязанных персонажей, вы можете создать семью и когда вы играете одним из членов этой семьи, вы получаете опыт для своего древа Наследия.
Вы сможете открывать способности и перки, улучшающие ваших персонажей. Я думаю, эта система будет популярной. Персонажи могут быть связаны с вашим основным героем любым из способов – брат, сестра, отец, сын, друг, может даже супруг/супруга…»
Олен также рассказал, что планируется введение гильд банков и PvP рейтинга для игроков, любящих соревнование.
Источник: www.computerandvideogames.com
Кроме этого, про изменения патча 1.2 можно почитать в здесь (Yellow Posts) и здесь (текстуры высокого разрешения).
На страницах официального сайта Стивен Рид разместил очень большой ответ по поводу отсутствия текстур высокого разрешения в Star Wars: The Old Republic.
Сейчас в игре можно установить низкое, среднее и высокое качество текстур, однако многие заметили, что разницы между средним и высоким качеством текстур нет. Тем не менее, в некоторые диалоги проигрываются с наличием высокого качества текстур.
После огромного количества сообщений на официальном сайте, Стивен Рид объяснил положение дел. Он пояснил, что сейчас в игре присутствуют лишь низкие и высокие настройки в и патче 1.1 интерфейс будет правильно отображать варианты, чтобы никого не путать. Также он заявил, что если использовать текстуры из кат-сцен в обычном геймплее, это приведет к очень сильному падению производительности даже на хай энд системах.
Кроме того, Рид прояснил ситуацию по поводу введения текстур высокого разрешения в игру в будущем патче:
Сейчас в игре можно установить низкое, среднее и высокое качество текстур, однако многие заметили, что разницы между средним и высоким качеством текстур нет. Тем не менее, в некоторые диалоги проигрываются с наличием высокого качества текстур.
После огромного количества сообщений на официальном сайте, Стивен Рид объяснил положение дел. Он пояснил, что сейчас в игре присутствуют лишь низкие и высокие настройки в и патче 1.1 интерфейс будет правильно отображать варианты, чтобы никого не путать. Также он заявил, что если использовать текстуры из кат-сцен в обычном геймплее, это приведет к очень сильному падению производительности даже на хай энд системах.
Кроме того, Рид прояснил ситуацию по поводу введения текстур высокого разрешения в игру в будущем патче:
Первые большие изменения будут в следующем глобальном патче версии 1.2. Он подарит гораздо лучшую прорисовку персонажей и окружения, а также лучшую производительность при отображении большого количества персонажей на экране.
Сейчас мы не хотим говорить о том, что еще привнесет новый патч, как я говорил, мы учли многочисленные пожелания игроков. Как обычно, патч изначально будет доступен на Открытом Тест Сервере, прежде чем попадет на лайв сервер. Сейчас мы можем сказать, что патч выйдет в первом квартале 2012 года.
Сейчас мы не хотим говорить о том, что еще привнесет новый патч, как я говорил, мы учли многочисленные пожелания игроков. Как обычно, патч изначально будет доступен на Открытом Тест Сервере, прежде чем попадет на лайв сервер. Сейчас мы можем сказать, что патч выйдет в первом квартале 2012 года.
Источник: torwars.com
Free ebooks Library z library books project ||