Новости The Old Republic

Свежие новости о Star Wars: The Old Republic

добавить на Яндекс
Если вы хотите помочь нашему сайту, разместите эту кнопку у себя на страничке или в подписи на форумах. Это не сложно, но очень нам поможет. Спасибо!
Впечатления от флешпоинта Lost Island + краткая тактика


Во второй день Саммита Гильдий нам улыбнулась удача, и мы смогли опробовать новый Флешпоинт - Lost Island. В этом флешпоинте игроки должны будут пробраться через базу Доктора Лоррика (Doctor Lorrick) на Орд Мантелле, сразиться с его созданиями и в конце победить его самого. Lost Island станет доступен всем, когда патч попадет на PTS, но если вы хотите узнать о флешпоинте уже сейчас, мы вам расскажем!
 
Патч 1.2. Неофициальные патчноуты


Благодаря Саммиту Гильдий, мы уже довольно много знаем про грядущий патч 1.2, озаглавленный как "Legacy". Мы собрали вместе всю информацию, что сейчас доступна и составили примерные патчноуты этого глобального обновления.
 
Изменения в PvP наградах в патче 1.2


Сегодня BioWare на форумах PTS рассказали о некоторых будущих изменениях в системе PvP наград. Гейб Аматанжело объяснил, как PvP Bag дропается в настоящее время и как это будет изменено.

Champion Bags теперь всегда содержат 15 Centurion Commendations и 7 Champion Commendations. Battlemaster Bags теперь всегда сожержат 15 Champion Commendations. В соответствии с этим, получение Centurion эквипа на 50 уровне будет намного быстрее, в то время как Champion эквип будет приходить более плавно.

Мы по-прежнему нацелены на добавление новых PvP предметов для 50 уровня, а также изменения Battlemaster Commendations для соответствия нашим целям.

Настоящая система получения эквипа значительно изменится при введении Ranked Warzones (планируется в патче 1.2).


Для тех, кто не знает о шансах дропа Battlemaster PvP Bag, Гейб пояснил:

Цена на Champion и Centurion предметы НЕ изменится.
Шанс дропа для Battlemaster Commendation в Battlemaster Bag также не меняется и составляет 25%.


 
Патч 1.2 выйдет в марте. Немного об изменениях


Как мы знаем, первое обновление игры выйдет сегодня, но второй глобальный патч (кстати, он выйдет в марте) добавит намного больше фишек.

Это подтвердил Джеймс Олен в интервью с CVG. Он заявил, что второе обновление будет содержать много контента и «полную», функциональную систему наследия.

Олен сказал «Второе обновление будет намного больше. Прошло уже какое-то время после релиза, так что мы смогли направить больше команд на работу над ним. В нем будет 2 часть Rise of the Rakghouls, новая планета Denova, на которой будут Операции для 8 и 16 человек, а также новая Варзона.
Кроме того, возможно мы добавим новые миссии космического боя. И конечно, будет новый соло PvE контент для прохождения».

Первое обновление, выходящее сегодня, введет отдельные бои на варзонах для 50 уровня, систему сглаживания и изменения в Open World PvP на Илуме.

Касаемо «полной» системы Наследия, Олен пояснил: «Эта система поддерживает тех игроков, которые любят создавать альтов – вместо того, чтобы иметь несколько разных, не взаимосвязанных персонажей, вы можете создать семью и когда вы играете одним из членов этой семьи, вы получаете опыт для своего древа Наследия.
Вы сможете открывать способности и перки, улучшающие ваших персонажей. Я думаю, эта система будет популярной. Персонажи могут быть связаны с вашим основным героем любым из способов – брат, сестра, отец, сын, друг, может даже супруг/супруга…»
Олен также рассказал, что планируется введение гильд банков и PvP рейтинга для игроков, любящих соревнование.

Источник: www.computerandvideogames.com


Кроме этого, про изменения патча 1.2 можно почитать в здесь (Yellow Posts) и здесь (текстуры высокого разрешения).
 
На страницах официального сайта Стивен Рид разместил очень большой ответ по поводу отсутствия текстур высокого разрешения в Star Wars: The Old Republic.

Сейчас в игре можно установить низкое, среднее и высокое качество текстур, однако многие заметили, что разницы между средним и высоким качеством текстур нет. Тем не менее, в некоторые диалоги проигрываются с наличием высокого качества текстур.

Текстуры высокого качества в грядущем патче 1.2


После огромного количества сообщений на официальном сайте, Стивен Рид объяснил положение дел. Он пояснил, что сейчас в игре присутствуют лишь низкие и высокие настройки в и патче 1.1 интерфейс будет правильно отображать варианты, чтобы никого не путать. Также он заявил, что если использовать текстуры из кат-сцен в обычном геймплее, это приведет к очень сильному падению производительности даже на хай энд системах.

Кроме того, Рид прояснил ситуацию по поводу введения текстур высокого разрешения в игру в будущем патче:

Первые большие изменения будут в следующем глобальном патче версии 1.2. Он подарит гораздо лучшую прорисовку персонажей и окружения, а также лучшую производительность при отображении большого количества персонажей на экране.

Сейчас мы не хотим говорить о том, что еще привнесет новый патч, как я говорил, мы учли многочисленные пожелания игроков. Как обычно, патч изначально будет доступен на Открытом Тест Сервере, прежде чем попадет на лайв сервер. Сейчас мы можем сказать, что патч выйдет в первом квартале 2012 года.


Источник: torwars.com
 
1 2 3 4 5
Вперед
Free ebooks Library z library books project ||