Подписавшись на нашу вторую группу, вы поддержите этот сайт!


Новости The Old Republic

Свежие новости о Star Wars: The Old Republic

добавить на Яндекс
Если вы хотите помочь нашему сайту, разместите эту кнопку у себя на страничке или в подписи на форумах. Это не сложно, но очень нам поможет. Спасибо!

Кнопка нашего сайта:



Всем привет! Наш пользователь Hisata, который уже радовал нас гайдами, подготовил ещё один гайд, посвященный ветке Annihilation у Мародера. Гайд большой и подробный, поэтому мы оставили его на форуме в изначальной теме. Ознакомиться с гайдом и прокомментировать его можно здесь!

Спасибо, Hisata, за труд! Мы очень рады, что есть пользователи, которые готовы взять на себя часть труда на благо нашего русскоязычного сообщества!

 

Добро пожаловать в финальный блог классовых изменений в Обновлении 4.0!

В 4.0 мы хотели, чтобы классы Assassin и Shadow смогли более незаметно подбираться к врагам, а также возвращаться к своему противнику. Их новая способность специально разработана для этого. Что касается Sorcerer и Sage, мы хотели дать им возможность избегать опасности, поэтому теперь Phase Walk доступна и им.

 

Добрый день и добро пожаловать в очередной блог, посвященный изменениям классов в Обновлении 4.0!

Если вы предпочитаете пули, ракеты и пламя, то Охотникам за Головами и Десантникам есть что вам предложить! Мы хотели, чтобы в Обновлении 4.0 у Powertech/Vanguard появилась возможность быстро ворваться в гущу сражения, а также поймать убегающую цель. Чтобы достичь этого, мы добавили для них новую способность Jet Charge/Storm.

Встреча с врагом лицом к лицу – это не то, чего обычно желают Mercenary/Commando, поэтому мы дали им возможность быстро покинуть бой с помощью новой способности, которая быстро сбрасывает режим боя, позволяя  убежать куда-нибудь и отдышаться.

Список ниже не окончательный, он может (и, вероятно, будет) изменяться!

 

Добрый день и добро пожаловать в очередной блог, посвященный изменениям классов в обновлении 4.0! Сегодня мы обсудим смертельно опасных и невидимых агентов и контрабандистов.

Хотя подклассы Operative и Scoundrel уже можно считать мастерами обмана и стелса, мы решили сделать их еще более изворотливыми и потому дали им новую способность, позволяющую им без труда преследовать противников или самим уходить от преследования.

Мы хотели также усилить выживаемость подклассов Sniper/Gunslinger и сделать их более опасными противниками в бою. Их новая способность сбрасывает восстановление многих мощных защитных способностей, что позволит использовать их два раза подряд с небольшой задержкой или без задержки вообще.

Ниже вы найдете полный список изменений для агента и контрабандиста в обновлении 4.0. Как всегда, этот список еще может измениться!

 

Мы продолжаем следить за новостями по Дополнению KotFE и сегодня подготовили для вас перевод еще одного текста, посвященного изменениям в классах Рыцарь Джедай и Ситх Воин.

 

Это серия статей, посвященных изменениям в балансе классов в Дополнении Knights of the Fallen Empire. Все перечисленные здесь данные были получены путем датамайнинга и не являются официальными и окончательными изменениями.

 

Это серия статей, посвященных изменениям в балансе классов в Дополнении Knights of the Fallen Empire. Все перечисленные здесь данные были получены путем датамайнинга и не являются официальными и окончательными изменениями.

 

Это серия статей, посвященных изменениям в балансе классов в Дополнении Knights of the Fallen Empire. Все перечисленные здесь данные были получены путем датамайнинга и не являются официальными и окончательными изменениями.

 
Назад
1 2 3 4 5