Новости The Old Republic

Свежие новости о Star Wars: The Old Republic

добавить на Яндекс
Если вы хотите помочь нашему сайту, разместите эту кнопку у себя на страничке или в подписи на форумах. Это не сложно, но очень нам поможет. Спасибо!


Итак, друзья, это случилось. Мы клацали-клацали лапками по клавиатурам, но все-таки перевели достаточно большие даже по меркам Дополнения патчноуты версии 5.0! Шлите нам мысленно лучи добра и оставляйте негодующие комментарии под новостью!

 

Основное

  • Продолжение сюжета: Knights of the Eternal Throne! В девяти новых главах Knights of the Eternal Throne продолжает историю борьбы Чужака с Вечной Империей. 
    • Новая планета: Иокат! Загадочный неизведанный чужеземный мир, созданный вокруг звезды и живущий за счет ее энергии.
    • Новая планета: Нафема! Забытая родина Валкориона, опустошенная темным ритуалом и лишенная жизни.
  • Все классы теперь могут прокачаться до 70 уровня!
  • Новая система: Dark vs. Light! Игроки теперь смогут определить, ведут ли они сражение за светлую, или за темную сторону Силы. Полученные игроками очки определят общую склонность сервера к той или иной стороне.
  • Новая система: Galactic Command! Ищите приключения по всей галактике и развивайтесь, чтобы получить лучшее снаряжение вне зависимости от области вашей деятельности!
  • Новый повторяемый групповой контент: Uprisings! Восстания представляют собой быстрые и полные действия и вспомогательных средств приключения, рассчитанные на четверых игроков в двух уровнях сложности: Story и Veteran.
    • Новое восстание: Done and Dusted! Вступите в смертельную схватку со знаменитой организацией Dust Viper и сорвите продажу секретов Альянса.
    • Новое восстание: Firefrost! Уничтожьте пиратов White Maw и их лидера-хоука прежде, чем они приведут в готовность оружие, способное нанести Альянсу серьезный удар.
    • Новое восстание: Crimson Fang! Выбейте пиратов Crimson Fang из Бесследного порта, пока они не использовали арсенал космопорта против Альянса.
    • Новое восстание: Inferno! Организуйте штурм вулканической базы, чтобы уничтожить двух мстительных лордов ситхов и их армию предателей Империи.
    • Новое восстание: Fractured! Отряд бывших имперцев захватил станцию Авангард, и только вам под силу остановить их и прекратить атаки на поселения Альянса.
  • Начинайте играть с 65 уровня! С новой возможностью начать игру с 65 уровня вы сможете сразу участвовать в событиях Knights of the Eternal Throne!
  • Выбирайте подклассы прямо при создании персонажа! Уже существующие персонажи, не имеющие подкласса, смогут выбрать его сразу после захода в игру.
  • Начинается Восьмой сезон ранговых варзон! Присоединяйтесь и задайте жару своим врагам!

Knights of the Eternal Throne*

*Контент Knights of the Eternal Throne будет доступен лишь тем игрокам, которые получат обе награды Knights of the Eternal Throne за активную подписку в период с 25 октября по 27 ноября 2016 года. Все остальные игроки с подпиской получат доступ к контенту 2 декабря 2016 года. Некоторые аспекты дополнения потребуют активной подписки. Подробнее о Knights of the Eternal Throne можно прочитать здесь.

Dark vs. Light

Игроки теперь смогут решить, будут ли они сражаться за светлую, или за темную сторону Силы. После этого любая активность в игре, включая убийство элитных противников, прохождение квестов и принятие сюжетных решений будет вносить вклад в битву разных сторон Силы на каждом сервере. 

Эти решения будут влиять на баланс сторон Силы на серверах, отражаясь в шкале Dark vs. Light в нижней части интерфейса Galactic Command. Когда одна из сторон начнет доминировать, игроки заметят последствия, включая появление мировых боссов, против которых потребуются скоординированные усилия крупной группы игроков.

Чтобы стать победителем в этой битве Dark vs. Light, любая из сторон должна достигнуть 5 ранга. В случае победы, некоторые элементы игры на сервере изменятся в зависимости от стороны вашего персонажа. Если вы на победившей стороне (например, ваш персонаж на темной стороне, и темная же сторона выиграла в битве на сервере), вы получите следующие награды:

  • Бонус к получаемому командному опыту.
  • Доступ к торговцу разными косметическими предметами.

Если же ваш персонаж объединился с проигравшей стороной (он на светлой сторона, а победила темная), награды будут таковы:

  • Бонус к получаемым очкам светлой стороны.

Прежде чем война разгорится снова, галактика будет некоторое время находиться в “фазе победы”. За это время проигравшая сторона получит преимущество, с которым можно попытаться склонить баланс в свою пользу.

Во время “состояния победы” влияние победившей стороны можно будет заметить в любом уголке галактики. На Татуине, Алдераане, Хоте, а также Дромунд Каасе и Корусанте будут появляться лояльные той стороне могущественные боссы. На каждом из этих миров есть по 8-10 мест, где они могут появиться, также для каждой зоны есть 25% шанс на то, что босс останется и вступит в бой. Если проигравшая сторона сможет сразить этих боссов, они получат бонус к командному опыту, а также шанс заработать токены светлой или темной стороны. Например, в случае победы светлой стороны на некоторых планетах появятся боссы светлой стороны. Если игроки, примкнувшие к темной стороне, победят этих противников, они смогут получить токены темной стороны. Эти токены можно будет обменять у упомянутого выше торговца косметическими товарами.

На этот период времени победившая сторона будет получать дополнительный командный опыт, а также токены темной или светлой стороны вместе с Command Crates.

Galactic Command

Система Galactic Command представляет собой как отправную точку игрового контента, так и способ развития в игре. Доступ к интерфейсу Galactic Command осуществляется через игровое меню, либо нажатием сочетания Ctrl + G по умолчанию. Каждый день в интерфейсе будет подсвечено новое задание. Эти задания обеспечат командный бонус. С командным бонусом прохождение такого контента будет приносить дополнительные командные очки.

Достижение новых рангов в командовании происходит через практически любую активность в игре. Когда вы играете, вы получаете командный опыт, который идет в счет вашего командного ранга и дает награды в виде Command Crates. Количество командных очков (Command Experience Points, CXP), которые вы получаете, будет зависеть от сложности, требуемого количества игроков и времени прохождения. Например, за прохождение операции на сложности Master, вы получите значительно больше опыта, чем за выполнение героического квеста.

Заполнение шкалы командного ранга повысит ваш командный уровень и вознаградит очередным ящиком. В каждом из таких ящиков будут разные предметы, в том числе: 

  • Случайная не модифицированная часть снаряжения, либо оружие.
  • Случайная часть снаряжения с модификациями и шансом снаряжения с сет бонусом.
  • Схематика со случайным шансом на выпадение.
  • С некоторым шансом Jawa Scraps, подарки для компаньонов 5 или 6 ранга, или репутация.

Повторяемые главы

Главы Knights of the Fallen Empire и Knights of the Eternal Throne теперь можно будет переигрывать. Завершив главу в любом режиме, вы сможете снова запустить ту же главу посредством интерфейса Chapter Launcher (Shift+E по умолчанию). Выберите желаемую главу в списке слева. Доступные для повторного прохождения главы будут подсвечены. После этого кликните кнопку Grant Mission, а затем – кнопку Launch.

Однако лишь решения, принятые при первом прохождении, будут сохранены, и они не будут перезаписаны решениями из повторного прохождения. При повторе главы будут ссылаться на те окончательные решения, даже если они будут проходиться вразнобой.

Сложность глав

Игроки смогут проходит главы на разных уровнях сложности. Пока что поддерживаются два уровня - Story и Veteran.

  • Сложность Story mode является сложностью по умолчанию и предназначена для игроков, которым будут одинаково интересны сюжет и сражения, но при этом не ищут вызова от игры.
  • Сложность Veteran mode предназначена для тех игроков, которым помимо сюжета захочется видеть более сложные бои.
  • Игроки могут задать для себя сложность по умолчанию в меню настроек или в выпадающем списке в окне запуска глав.

Общее

  • Обновлены все отсылки к старым названиям режимов. Новые режимы называются: Story, Veteran и Master. Эта терминология будет использоваться для любого контента: глав, восстаний, флешпоинтов и операций.
  • Следующие валюты удаляются из игры. Их больше нельзя будет получить или приобрести. Также средства в этих валютах на руках у персонажей будут удалены, и заменены на эквивалентные суммы в кредитах по указанному ниже курсу. Однако для каждого персонажа существует ограничение в 2,000,000 по полученным таким образом кредитам. 
    • Common Data Crystals 1:500 
    • Glowing Data Crystals 1:1000 
    • Radiant Data Crystals 1:1500 
    • Warzone Commendations 1:50 
    • Season 6 Commendations 1:50
  • Все четыре стартовых планеты прошли инвентаризацию для поддержки выбора игроками подкласса с 1 уровня.
  • Добавлена новая технология, обеспечивающая правильность лицевых выражений всех персонажей в игре в диалогах и роликах. Графические изменения заметны при высоких настройках шейдеров.
  • Анимации персонажей стали более плавными, также повышена производительность, позволяющая рисовать в кадре больше видимых персонажей. Сцены битв и сцены с большим количеством персонажей теперь обрабатываются значительно быстрее.
  • Оптимизирована система видимости, что привело к повышению количества обрабатываемых кадров в секунду, а также к меньшим затратам на обработку каскадных теней.
  • Обновлено максимальное число слотов:
    • 52 для подписчиков.
    • 26 для игроков с привилегированным доступом.
    • 22 для игроков Free to Play.
  • Исправлена проблема, из-за которой у теней периодически возникали острые края.
  • Исправлен баг, из-за которого турели Defense Turrets в Black Hole атаковали игрока с расстояний, превышающих дальность их действия.
  • Исправлена проблема, из-за которой окна Guild Set Rank Name, Set Rank Description, Message of the Day и Guild Description становились неактивными после того, как их закрывали кнопкой “X”.
  • Торговцы Data Crystal Vendors удалены из игры, за исключением торговцев модификациями, которые теперь продаются за кредиты.
  • Торговцы снаряжением в секции флота Supplies на флотах заменены на торговцев темной и светлой сторон, представляющих новые награды для системы Dark Vs Light.
  • Торговцы снаряжением в секции Combat Training на флотах заменены на панели доступа к восстаниям и героикам, а также на торговцев Ranked PvP Vendors.
  • Терминалы Heroic Terminals на флотах перемещены в секцию Combat Training.
  • Увеличено количество очков темной и светлой стороны, необходимых для достижения рангов соответствующей стороны. Шкала склонности к той или иной стороне обновлена для всех персонажей с учетом этих изменений.

Cartel Market

  • Создайте нового персонажа сразу на 65 уровне! Токены Outlander Character Token теперь доступны в Cartel Market. Эти токены позволят вам создать персонажа 6 либо 65 уровня. Существующие токены Level 60 Character Token станут Outlander Character Token.
  • Броня из Scavenger Pack теперь корректно отображает иконку в интерфейсе обзора паков.

 

Классы и бой

Общее

  • Теперь игроки будут выбирать необходимый подкласс при создании персонажа начиная с 1-го уровня. Способности, которые давались игрокам с 1-го по 10-й уровень, скорректированы так, чтобы игроки успели с ними познакомиться раньше, чем было.
  • Теперь утилиты поделены на 4-ре раздела (Skillful, Masterful, Heroic и Legendary). Вместо 7-ми очков к распределению теперь доступно восемь.
  • Игрокам, возможно, потребуется посетить своего классового тренера, чтобы изучить новые и/или обновленные способности.

Jedi Knight

  • Форма Shii-Cho теперь является пассивной способностью.
  • Визуальные эффекты способности Blade Dance были изменены под мгновенное применение, а способность переименована в Blade Barrage. Blade Barrage: Рыцарь мгновенно выполняет серию атак световым мечом, которые наносят урон от оружия. Если экипировано два оружия, атакует обоими.

Guardian

  • Форма Soresu теперь является пассивной способностью дисциплины Defense.
  • Способность Riposte (изменена): Guardian наносит ответный удар, нанося урон от оружия. Невозможно промахнуться, уклониться или парировать. Riposte может быть использована только после успешно заблокированной ближней или дальней атаки, или после того, как одна из ваших ближних атак будет отражена, парирована или не дойдет до цели.
  • Способность Guard больше не требует активной формы Soresu.

Defense

  • Форма Soresu теперь является пассивной способностью дисциплины, которая заменяет форму Shii-Cho.
  • Пассивная способность Shield Specialization переименована в Abating Defense и изменена. Abating Defense: Повышает шанс блокирования щитом на 4% и снижает время восстановления Saber Ward на 30 секунд. Дополнительно, цели, на которых распространяется действие способности Awe наносят на 15% меньше урона от ближних и дальних атак в течение 10 секунд после того, как парализующий эффект закончится. К целям, невосприимчивым к данному эффекту контроля, эффект снижения урона применяется мгновенно.

Vigilance

  • Форма Shien теперь является пассивной способностью дисциплины, которая заменяет форму Shii-Cho.
  • Новая активная способность: Whirling Blade. Бросает оружие из основной руки в цель, нанося урон от оружия и замедляя ее скорость передвижения на 50% на 3 секунды. Применимо только на целях, здоровье которых 30% и менее. Заменяет способность Dispatch.

Focus

  • Новая пассивная способность: Focused Vision. Способность Force Exhaustion дает эффект Focused Vision, позволяя вашей следующей способности Zealous Leap или Concentrated Slice применить без потребления фокуса.

Утилиты

  • Debilitation (обновлена): Blade Barrage обездвиживает цель 3 секунды.
  • Narrowed Focus (обновлена): Получение урона от не периодических способностей по площади генерирует 2 единицы (увеличено с 1-й) Концентрации. Эффект срабатывает не чаще чем раз в секунду.
  • True Harmony (обновлена): На время действия способности Focused Defense (было Enure) скорость передвижения увеличивается на 50% и дается иммунитет к негативным эффектам, снижающим скорость передвижения.
  • Peaceful Focus (обновлена):  Способность Enure (было Focused Defense) при активации снимает все очищаемые негативные эффекты. 
  • Inspiring Force была удалена.
  • Intervention была удалена.
  • Cut Loose (изменена): Blade Blitz можно использовать, будучи обездвиженным, а сама способность снимает обездвиживающие и замедляющие эффекты и наносит на 50% больше урона. Дополнительно, время восстановления способности Blade Blitz снижается на 10 секунд.
  • Jedi Warden была объединена с Intercessor.
  • Intercessor была удалена.
  • Новая утилита: Persistent Chill: Freezing Force пронизывает врагов жутким холодом, нанося дополнительный стихийный урон всем попавшим в зону действия целям в течение 8 секунд. Кроме того, Freezing Force дает эффект Chilling Speed, увеличивая вашу скорость передвижения на 35% в течение 8 секунд.
  • Новая утилита: Unyielding Justice: Увеличивает дальность действия Blade Storm до 30 метров, однако на дистанциях выше 10 метров способность будет наносить меньший урон. Также Force Push наносит на 20% больше урона и дает эффект Unyielding Justice, позволяя следующему Blade Storm нанести полноценный урон вне зависимости от расстояния до цели.
  • Новая утилита: Thwart: После применения Guardian Leap, ваша следующая способность ближнего боя нанесет на 20% больше урона. Эффект длится 10 секунд.

Sentinel

  • Форма Juyo теперь является пассивной способностью дисциплины Watchman.
  • Способность Zen (изменена): Для использования требуется и используется 30 пунктов Концетрации (Centering), мгновенно генерируя 4 единицы Концентрации и затем в течение нескольких секунд еще 8 единиц Концентрации.
  • Способность Disable Droid удалена.

Watchman

  • Форма Juyo теперь является пассивной способностью дисциплины, которая заменяет форму Shii-Cho.
  • Пассивная способность Juyo Mastery изменяет эффект от способности Zen. Zen: для использования требуется и используется 30 пунктов Концетрации, повышая критический шанс ваших атак, поджигающих цель, на 100% и заставляет цель гореть, излечивая при этом вашу группу на 1% от их максимального здоровья. Эффект длится 6 секунд.

Combat

  • Новая активная способность: Lance: пронзает цель двумя световыми мечами, нанося урон от оружия и затрудняя ее передвижение на 1.5 секунды, предотвращая от использования способностей повышенной мобильности и выхода из боя. 
  • Пассивная способность Juyo Mastery изменяет эффект от способности Zen. Zen: для использования требуется и используется 30 пунктов Концетрации, прибавляя 30% к характеристики Alacrity. Эффект длится 6 секунд. Каждая атака поглощает 1 заряд.
  • Новая пассивная способность: Excise. Excise поражает цель на 45 секунд, снижая рейтинг брони на 20%. 
  • Эффект снижения рейтинга брони удален у пассивной способности Opportune Attack.
  • Пассивная способность Burning Slices перенесена в дисциплину Concentration.

Concentration

  • Пассивная способность: Burning Slices. Урон от Blade Barrage накладывает на цель до 3 эффектов горения, нанося стихийный урон в течение 9 секунд.

Утилиты

  • Debilitation (обновлена): Blade Barrage обездвиживает цель 3 секунды.
  • Watchguard была объединена с Displacement.
  • Displacement была удалена.
  • Defensive Roll (обновлена): Снижает получаемый урон от всех атак по площади на 30% и увеличивает сокращения внутреннего и стихийного урона на 3% (снижено с 5%).
  • Reining Reach была объединена с Just Pursuit.
  • Just Pursuit была удалена.
  • Cut Loose (изменена): и наносит на 50% больше урона. Дополнительно, время восстановления способности Blade Blitz снижается на 10 секунд.
  • Zealous Ward была объединена с Unwavering Resolve.
  • Unwavering была удалена.
  • Inspired Focus (изменена): Inspiration при использовании мгновенно даёт 12 единиц Концентрации, и исцеляет вас на 1% от вашего максимального здоровья всякий раз, когда вы активируете способность, потребляющая фокус.
  • Новая утилита: Zealous Judgment: Dispatch восстанавливает 2 единицы концентрации при использовании на целях, находящихся под вашим эффектом Pacify. Кроме того, Dispatch можно использовать на целях под вашим эффектом Pacify вне зависимости от уровня их здоровья. Pacify также дает эффект Zealous Judgment, увеличивая защиту от урона Силой и технического урона на 75% в течение 6 секунд.
  • Новая утилита: Hidden Advance: При активном Force Camouflage, вы каждые 0.5 секунд получаете заряд Hidden Advance. Каждый заряд Hidden Advance увеличивает урон вашей следующей атаки ближнего боя на 4%. Суммируется до 12 раз и длится до 6 после выхода из Force Camouflage.
  • Новая утилита: Intercessor: Force Leap дает эффект Intercessor, позволяя вам повторно активировать Force Leap. Эффект Intercessor длится до 7.5 секунд и тратится при применении Force Leap. Если этот эффект не потрачен прежде, чем закончится время его действия, Force Leap уходит на 7.5-секундное восстановление. Кроме того, Force Leap теперь генерирует 2 единицы Centering.

Sith Warrior

  • Форма Shii-Cho теперь является пассивной способностью.
  • Визуальные эффекты способности Ravage были изменены под мгновенное применение, а способность переименована в Blade Barrage. Blade Barrage: Воин мгновенно выполняет серию атак световым мечом, которые наносят урон от оружия. Если экипировано два оружия, атакует обоими.

Juggernaut

  • Форма Soresu теперь является пассивной способностью дисциплины Immortal.
  • Способность Retaliation (изменена): Juggernaut наносит ответный удар, нанося урон от оружия. Невозможно промахнуться, уклониться или парировать. Retaliation может быть использована только после успешно заблокированной ближней или дальней атаки, или после того, как одна из ваших ближних атак будет отражена, парирована или не дойдет до цели.
  • Способность Guard больше не требует активной формы Soresu.

Immortal

  • Форма Soresu теперь является пассивной способностью дисциплины, которая заменяет форму Shii-Cho
  • Пассивная способность Shield Specialization переименована в Conquering Defense и изменена. Conquering Defense: Повышает шанс блокирования щитом на 4% и снижает время восстановления Saber Ward на 30 секунд. Дополнительно, цели, на которых распространяется действие способности Intimidating Roar наносят на 15% меньше урона от ближних и дальних атак в течение 10 секунд после того, как парализующий эффект закончится. К целям, невосприимчивым к данному эффекту контроля, эффект снижения урона применяется мгновенно.

Vengeance

  • Форма Shien теперь является пассивной способностью дисциплины, которая заменяет форму Shii-Cho.
  • Новая активная способность: Hew. Бросает оружие из основной руки в цель, нанося урон от оружия и замедляя ее скорость передвижения на 50% на 3 секунды. Применимо только на целях, здоровье которых 30% и менее. Заменяет способность Vicious Throw.

Rage

  • Новая пассивная способность: Fuming Rage. Способность Force Crush дает эффект Fuming Rage, позволяя вашей следующей способности Obliterate или Furious Strike применить без потребления ярости.

Утилиты

  • Overwhelm (обновлена): Ravage обездвиживает цель 3 секунды.
  • Deadly Reprisal (обновлена): Получение урона от не периодических способностей по площади генерирует 2 единицы (увеличено с 1-й) ярости. Эффект срабатывает не чаще чем раз в секунду.
  • Through Power (обновлена): На время действия способности Enraged Defense (было Endure Pain) скорость передвижения увеличивается на 50% и дается иммунитет к негативным эффектам снижающим скорость передвижения.
  • Consuming Rage (обновлена): Способность Endure Pain (было Enraged Defense) при активации снимает все очищаемые негативные эффекты. 
  • Emboldening Scream была удалена.
  • Oppressor была удалена.
  • Through Victory (изменена): Mad Dash можно использовать, будучи обездвиженным, а сама способность снимает обездвиживающие и замедляющие эффекты и наносит на 50% больше урона. Дополнительно, время восстановления способности Mad Dash снижается на 10 секунд.
  • Thrown Gauntlet была объединена с Intercessor.
  • Intercessor была удалена.
  • Новая утилита: Piercing Chill. Chilling Scream пронизывает врагов жутким холодом, нанося дополнительный стихийный урон всем попавшим в зону действия целям в течение 8 секунд. Кроме того, Chilling Scream дает эффект Chilling Speed, увеличивая вашу скорость передвижения на 35% в течение 8 секунд.
  • Новая утилита: Extending Roar: Увеличивает дальность действия Force Scream до 30 метров, однако на дистанциях выше 10 метров способность будет наносить меньший урон. Также Force Push наносит на 20% больше урона и дает эффект Extending Roar, позволяя следующему Force Scream нанести полноценный урон вне зависимости от расстояния до цели.
  • Новая утилита: Reckoning: После применения Reckoning, ваша следующая способность ближнего боя нанесет на 20% больше урона. Эффект длится 10 секунд.

Marauder

  • Форма Juyo теперь является пассивной способностью дисциплины Annihilation.
  • Способность Berserk (изменена): Для использования требуется и используется 30 пунктов Ярости (Fury), мгновенно генерируя 4 единицы Ярости и затем в течение нескольких секунд еще 8 единиц Ярости.
  • Способность Disable Droid удалена.

Annihilation

  • Форма Juyo теперь является пассивной способностью дисциплины, которая заменяет форму Shii-Cho.
  • Пассивная способность Juyo Mastery изменяет эффект от способности Berserk. Berserk: для использования требуется и используется 30 пунктов Ярости, повышая критический шанс ваших атак, поджигающих цель, на 100% и заставляет цель гореть, излечивая при этом вашу группу на 1% от их максимального здоровья. Эффект длится 6 секунд.

Carnage

  • Способность Gore переименована в Ferocity.
  • Новая активная способность: Gore: пронзает цель двумя световыми мечами, нанося урон от оружия и затрудняя ее передвижение на 1.5 секунды, предотвращая от использования способностей повышенной мобильности и выхода из боя. 
  • Пассивная способность Ataru Mastery изменяет эффект от способности Berserk. Berserk: для использования требуется и используется 30 пунктов Ярости, прибавляя 30% к характеристики Alacrity. Эффект длится 6 секунд. Каждая атака поглощает 1 заряд.
  • Новая пассивная способность: Disembowel. Gore поражает цель на 45 секунд, снижая рейтинг брони на 20%. 
  • Эффект снижения рейтинга брони удален у пассивной способности Execute.
  • Пассивная способность Bloody Slashes перенесена в дисциплину Fury.

Fury

  • Пассивная способность: Bloody Slashes. Урон от Ravage накладывает на цель до 3 эффектов горения, нанося внутренний урон в течение 9 секунд.

Утилиты

  • Overwhelm (обновлена): Ravage обездвиживает цель 3 секунды.
  • Subjugation была объединена с Displacement.
  • Displacement была удалена.
  • Defensive Roll (обновлена): Снижает получаемый урон от всех атак по площади на 30% и увеличивает сокращения внутреннего и стихийного урона на 3% (снижено с 5%).
  • Maiming Reach была объединена с Inescapable.
  • Inescapable была удалена.
  • Through Victory (изменена): и наносит на 50% больше урона. Дополнительно, время восстановления способности Mad Dash снижается на 10 секунд.
  • Blood Ward была объединена с Unflinching Determination.
  • Unflinching Determination была удалена.
  • Thirst for Rage (изменена): Bloodthirst при использовании мгновенно даёт 12 единиц Ярости, и исцеляет вас на 1% от вашего максимального здоровья всякий раз, когда вы активируете способность, потребляющая фокус.
  • Новая утилита: Ruthless Aggressor: Vicious Throw восстанавливает 2 единицы концентрации при использовании на целях, находящихся под вашим эффектом Obfuscate. Кроме того, Vicious Throw можно использовать на целях под вашим эффектом Obfuscate вне зависимости от уровня их здоровья. Obfuscate также дает эффект Ruthless Aggressor, увеличивая защиту от урона Силой и технического урона на 75% в течение 6 секунд.
  • Новая утилита: Hidden Savagery: При активном Force Camouflage, вы каждые 0.5 секунд получаете заряд Hidden Savagery. Каждый заряд Hidden Savagery увеличивает урон вашей следующей атаки ближнего боя на 4%. Суммируется до 12 раз и длится до 6 после выхода из Force Camouflage.
  • Новая утилита: Interloper: Force Charge дает эффект Interloper, позволяя вам повторно активировать Force Charge. Эффект Intercessor длится до 7.5 секунд и тратится при применении Force Charge. Если этот эффект не потрачен прежде, чем закончится время его действия, Force Charge уходит на 7,5-секундное восстановление. Кроме того, Force Charge теперь генерирует 2 единицы Ярости.

Jedi Consular

  • Способность Double Strike теперь принадлежит только классу Shadow.
  • Способность Telekinetic Throw теперь принадлежит только классу Sage с дальностью 30 метров.
  • Способность Mind Crush теперь принадлежит только классу Sage с дальностью 30 метров.
  • Способность Phase Walk принадлежит только классу Sage.

Sage

  • Force Reach (Update): Увеличивает дальность Project, Mind Snap, Force in Balance и Force Slow на 20 метров. Увеличивает время действия Force Lift до 60 секунд.

Seer

  • Preservation (Redesign): Снижает стоимость способности Force Armor на 15 единиц Силы и уменьшает длительность эффекта Force-imbalance на 5 секунд. Дополнительно, увеличивает размер поглощаемого урона вашей способности Force Armor на 10%
  • Новая пассивная способность: Soothing Protection. Force Armor дает 10 зарядов Soothing Protection выбранной цели. Когда Force Armor заканчивает свое действие, цель дополнительно исцеляется за каждый оставшийся заряд Soothing Protection. Цели, на которых применен ваш эффект Soothing Protection теряют заряды Soothing Protection каждый раз, когда вы напрямую будете исцелять их.

Telekinetics

  • Новая пассивная способность: Magnifying Vibrations. Project наносит на 20% больше урона целям, на которых применена ваша способность Mind Crush.

Balance

  • Новая пассивная способность: Resonant Pulse. Цели, пораженные вашей способностью Force in Balance имеют 50%-й шанс распространить эффект Resonant Pulse, нанося внутренний урон себе и 7 целям в пределах 5 метров.

Утилиты

  • Upheaval была удалена.
  • Pain Bearer (обновлена): Увеличивает все получаемое вами лечение на 5% (снижено с 10%). Не влияет на количество украденного здоровья способностями.
  • Dizzying Force получила эффект для Force Lift утилиты Pinning Resolve. Dizzying Force: Когда действие способности Force Lift заканчивается, значение характеристики Accuracy цели снижается на 20% на 8 секунд. Дополнительно способность Force Lift действует еще на 2 дополнительные обычные или слабые цели в радиусе 8 метров от цели.
  • Telekinetic Defense (изменена): Ваша способность Force Armor взаимодействует с Силой, нанося атакующим вас целям кинетический урон, когда Force Armor поглощает прямой урон. Данный эффект не распространяется на дружественные цели, на которые применена способность Force Armor и не может срабатывать чаще, чем раз в секунду.
  • Pinning Resolve переименована в Staggering Stratagem и объединена с Humility. Staggering Stratagem: снижает время восстановления способности Force Stun на 10 секунд. Дополнительно, цели, оглушенные вашей способностью Force Stun наносят на 25% меньше урона в течение 10 секунд, когда эффект от Force Stun закончится.
  • Humility была удалена.
  • Mental Defense (изменена): Во время оглушения получаемый вами урон снижается на 30%. Дополнительно, снижает получаемый урон от всех атак по площади на 30%.
  • Metaphysical Alacrity объединена с Force Haste и улучшена. Metaphysical Alacrity (обновлена): Снижает время восстановления Force Speed на 5секунд, Force Slow на 3 секунды и Force Barrier на 30 секунд. Кроме того, способность Force Speed длится на 0.5 секунды дольше, Mental Alacrity увеличивает вашу скорость передвижения на 100% (увеличено с 50%) когда активна, а время восстановления способности Force Speed завершается, когда эффект Force Barrier заканчивается.
  • Force Haste была удалена.
  • Ethereal Entity (изменена): используя Phase Walk чтобы вернуться в помеченное место дает эффект Ethereal Entity, который делает вас невосприимчивым к способностям притягивания, отталкивания, прыжков в течение 10 секунд. Дополнительно, время восстановления Phase Walk снижается на 15 секунд и увеличивает defense рейтинг на 30% на время действия эффекта Ethereal Entity
  • Новая утилита: Swift Rejuvenation: Restoration дает эффект Swift Rejuvenation, делая вашу следующую способность со временем активации мгновенной. Эффект не может срабатывать чаще, чем раз в 30 секунд, и длится до 15 секунд
  • Новая утилита: Valorous Spirit: Force Mend увеличивает характеристику сокращения урона на 15% на 6 секунд. Снижает время восстановления способности Force Mend на 5 seconds.
  • Новая утилита: Impeding Slash: Ударяя цель вашим световым мечом, вы наносите урон от оружия и обездвиживаете цель на 3 секунды. Когда эффект обездвиживания заканчивается, цель замедляется на 50 % на 6 секунд. Заменяет способность Saber Strike. Время восстановления 15 секунд.

Shadow

  • Force Technique теперь является пассивной способностью.
  • Force Breach (переработана): Сразите цель чистой энергией Силы, нанося кинетический урон в течение 18 секунд.
  • Активируя режим невидимости, вы дополнительно повышаете уровень невидимости на 15.
  • Blackout убрана из игры.
  • Пассивная способность Combat Technique теперь доступна только для дисциплины Kinetic Combat.
  • Guard больше не требует Combat Technique.

Kinetic Combat 

  • Combat Technique теперь является пассивной способностью.
  • Psychokinesis модифицирует эффекты Force Breach. Force Breach: Поражает до 8 ближайших целей сокрушающей Силой, нанося внутренний урон и создавая большой уровень угрозы.
  • Force Break переименован в Pulsating Force. Pulsating Force (переработана): Deflection дает эффект Pulsating Force, заставляя всех противников в пределах 8 метров наносить на 15% меньше технического урона и урона Силой. Эффект длится на протяжении всего времени действия Deflection. Кроме того, урон, наносимый Force Breach и Slow Time, увеличен на 30%.

Infiltration

  • Shadow Technique теперь является пассивной способностью.
  • Shadow Technique модифицирует эффекты Force Breach. Force Breach: высвободите накопленные эффекты Breaching Shadows, нанося внутренний урон. Урон увеличивается с каждым стаком Breaching Shadows.
  • Новая активная способность: Vaulting Slash. Нанесите цели акробатический удар с уроном от оружия. Используется только из режима невидимости, или в течение 15 секунд после нанесения критического попадания.
  • Circling Shadows (обновлено): Double Strike, Whirling Blow, Clairvoyant Strike, Vaulting Slash, Shadow Strike и Spinning Strike дают эффект Circling Shadows, сокращающий на 25% затраты Силы на следующий Project или Psychokinetic Blast. Суммируется до 2 раз.
  • Shadow’s Respite (обновлено): В режиме невидимости и в течение 15 секунд (вместо 6 секунд) после выхода из него, скорость восстановления Силы увеличена на 25% (вместо 50%).
  • Masked Assault (переработана): Shadow Strike дает эффект Shadow’s Respite на 15 секунд. При активной Shadow’s Respite, весь получаемый урон снижен на 15%.

Serenity 

  • Vanquish переименован в Squelch и переработан. Squelch: Подавляет цель мощью Силы, нанося мгновенный кинетический урон и затем дополнительный кинетический урон в течение 6 секунд. Также цель становится уязвимой на 45 секунд, принимая повышенный на 5% урон от атак Силой. Заменяет Project.
  • Force Strike (переработана): Атаки ближнего боя по целям, подверженным вашим эффектам Force Breach, дают Force Strike, завершающий восстановление Squelch и позволяя использовать следующий Squelch без затрат Силы. Также активация Shadow Stride дает эффект Force Strike, однако сам эффект не может появляться чаще, чем раз в 9 секунд.
  • Mind Quell (обновлено): Увеличивает на 20% урон от Squelch.
  • Aching Mind (обновлено): Force in Balance, Squelch и ваши наносящие урон периодические умения наносят на 15% больше урона целям, здоровье которых ниже 30%.
  • Новая пассивная способность: Serene Poise. Урон от Serenity Strike увеличивается на 5% за каждый из ваших активных периодических эффектов на цели. Суммируется до 3 раз.

Утилиты

  • Pinning Resolve объединен с эффектами Subduing Techniques и обновлен. Pinning Resolve: Сокращает восстановление Force Stun на 15 секунд и увеличивает длительность Force Slow, попутно сокращая ее восстановление, на 6 секунд. Также ваш Force Lift захватывает 2 дополнительных обычных или слабых врага в пределах 8 метров от цели.
  • Убрана Subduing Techniques.
  • Fade (обновлено): Сокращает восстановление Force Cloak на 45 секунд и увеличивает длительность умения на 5 секунд.
  • Misdirection (обновлено): Увеличивает скорость передвижения на 15%, и уровень невидимости на 10 (вместо 5).
  • Kinetic Acceleration (обновлено): Активация Project, Psychokinetic Blast или Squelch увеличивает скорость передвижения на 50% в течение 9 секунд. Эффект не может сработать чаще, чем раз в 18 секунд.
  • Эффекты Motion Control объединены с эффектами Humbling Strike.
  • Humbling Strike убрана.
  • Shadowy Veil объединен с Sapped Mind и переделан. Shadowy Veil: Для способности Force Technique или Shadow Technique ваш рейтинг брони увеличен на 30%, а Cascading Debris увеличивает скорость передвижения на 35% в течение 6 секунд для Combat Technique. Кроме того, когда урон прерывает Mind Maze, цель получает эффект Sapped Mind, сокращающий наносимый ей урон на 25% в течение 10 секунд.
  • Sapped Mind убрана.
  • Mind Over Matter (переделано): увеличивает продолжительность Resilience на 2 секунды и Force Speed на 0.5 секунды. Также Force Speed при активации замедляет всех противников в радиусе 5 метров на 75% в течение 2.5 секунд. 
  • Martial Prowess (переделано): Force Pull обездвиживает цель на 3 секунды, Serenity Strike обездвиживает цель на 2 секунды, а Low Slash обездвиживает цель на 1 секунду после окончания действия эффекта вывода из строя. Также успешное использование Mind Maze дает эффект Martial Prowess, увеличивающий шанс критического удара вашей следующей прямой атаки на 100%. Эффект длится 20 секунд.
  • One with the Shadows (переделано): Shadow Stride теперь можно использовать, будучи обездвиженным, а способность снимает препятствующие движению эффекты. Кроме того, Force Speed дает One with the Shadows, позволяя вам на время Force Speed поглощать 60% любого входящего урона.
  • Новая утилита: Stalker’s Swiftness. Shadow Stride дает эффект Stalker's Swiftness, позволяя вам использовать следующий Spinning Strike против любой цели вне зависимости от уровня ее здоровья. Stalker's Swiftness длится 10 секунд. Также, если цель вашего Shadow Stride убита в течение 10 после его использования, восстановление Shadow Stride сбрасывается. 
  • Новая утилита: Restorative Shade. Входя в режим невидимости при помощи Force Cloak, вы генерируете стак Restorative Shade и излечиваете 4% от вашего максимального запаса здоровья каждые 2 секунды в течение 10 секунд. Стаки длятся 6 секунд. При нарушении режима невидимости каждый стак Restorative Shade излечивает вас на 4% от вашего запаса здоровья.
  • Новая утилита: Avenging Grip. Deflection дает эффект Avenging Grip, отражая 50% (100% для дисциплины Kinetic Combat) всего входящего технического урона и урона Силой по одной цели обратно в нападающего. Avenging Grip длится 12 секунд и не поглощает получаемый урон.

 

Sith Inquisitor

  • Способность Thrash теперь принадлежит только классу Assassin.
  • Способность Force Lightning теперь принадлежит только классу Sorcerer с дальностью 30 метров.
  • Способность Crushing Darkness теперь принадлежит только классу Sorcerer с дальностью 30 метров.
  • Способность Phase Walk принадлежит только классу Sorcerer.

Sorcerer

  • Transmission (Update): Увеличивает дальность Shock, Jolt, Death Field иForce Slow на 20 метров. Увеличивает время действия Whirlwind до 60 секунд.

Corruption

  • Efficacious Currents (Redesign): Снижает стоимость способности Static Barrier на 15 единиц Силы и уменьшает длительность эффекта Deionized на 5 секунд. Дополнительно, увеличивает размер поглощаемого урона вашей способности Static Barrier на 10%
  • Новая пассивная способность: Sustaining Darkness. Static Barrier дает 10 зарядов Sustaining Darkness выбранной цели. Когда Static Barrier заканчивает свое действие, цель дополнительно исцеляется за каждый оставшийся заряд Soothing Protection. Цели, на которых применен ваш эффект Sustaining Darkness теряют заряды Sustaining Darkness каждый раз, когда вы напрямую будете исцелять их.

Lightning

  • Новая пассивная способность: Convulsing Currents. Shock наносит на 20% больше урона целям, на которых применена ваша способность Crushing Darkness.

Madness

  • Новая пассивная способность: Dark Echo. Цели, пораженные вашей способностью Death Field имеют 50%-й шанс распространить эффект Dark Echo, нанося внутренний урон себе и 7 целям в пределах 5 метров.

Утилиты

  • Chain Shock была удалена.
  • Empty Body (обновлена): Увеличивает все получаемое вами лечение на 5% (снижено с 10%). Не влияет на количество украденного здоровья способностями.
  • Dizzying Force получила эффект для Whirlwind утилиты Oppressing Force. Dizzying Force: Когда действие способности Whirlwind заканчивается, значение характеристики Accuracy цели снижается на 20% на 8 секунд. Дополнительно способность Whirlwind действует еще на 2 дополнительные обычные или слабые цели в радиусе 8 метров от цели.
  • Lightning Barrier (изменена): Ваша способность Static Barrier взаимодействует с Силой, нанося атакующим вас целям энергетический урон, когда Static Barrier поглощает прямой урон. Данный эффект не распространяется на дружественные цели, на которые применена способность Static Barrier и не может срабатывать чаще, чем раз в секунду.
  • Oppressing Force переименована в Torturous Tactics и объединена с Sap Strength. Torturous Tactics: снижает время восстановления способности Electrocute на 10 секунд. Дополнительно, цели, оглушенные вашей способностью Electrocute наносят на 25% меньше урона в течение 10 секунд, когда эффект от Electrocute закончится.
  • Sap Strength была удалена.
  • Shapeless Spirit (изменена): Во время оглушения получаемый вами урон снижается на 30%. Дополнительно, снижает получаемый урон от всех атак по площади на 30%.
  • Surging Speed объединена с Force Haste и улучшена. Surging (обновлена): Снижает время восстановления Force Speed на 5секунд, Force Slow на 3 секунды и Force Barrier на 30 секунд. Кроме того, способность Force Speed длится на 0.5 секунды дольше, Polarity Shift увеличивает вашу скорость передвижения на 100% (увеличено с 50%) когда активна, а время восстановления способности Force Speed завершается, когда эффект Force Barrier заканчивается.
  • Force Haste была удалена.
  • Shifting Silhouette (изменена): используя Phase Walk чтобы вернуться в помеченное место дает эффект Shifting Silhouette, который делает вас невосприимчивым к способностям притягивания, отталкивания, прыжков в течение 10 секунд. Дополнительно, время восстановления Phase Walk снижается на 15 секунд и увеличивает defense рейтинг на 30% на время действия эффекта Shifting Silhouette
  • Новая утилита: Galvanizing Cleanse: Expunge дает эффект Galvanizing Cleanse, делая вашу следующую способность со временем активации мгновенной. Эффект не может срабатывать чаще, чем раз в 30 секунд, и длится до 15 секунд
  • Новая утилита: Unnatural Vigor: Unnatural Preservation увеличивает характеристику сокращения урона на 15% на 6 секунд. Снижает время восстановления способности Unnatural Preservation на 5 seconds.
  • Новая утилита: Enfeebling Strike: Ударяя цель вашим световым мечом, вы наносите урон от оружия и обездвиживаете цель на 3 секунды. Когда эффект обездвиживания заканчивается, цель замедляется на 50 % на 6 секунд. Заменяет способность Saber Strike. Время восстановления 15 секунд.

Assassin

  • Lightning Charge теперь является пассивной способностью.
  • Discharge (переработана): Сразите цель чистой энергией Силы, нанося энергетический урон в течение 18 секунд.
  • Активируя режим невидимости, вы дополнительно повышаете уровень невидимости на 15.
  • Blackout убрана из игры.
  • Пассивная способность Dark Charge теперь доступна только для дисциплины Darkness.
  • Guard больше не требует Dark Charge.

Darkness 

  • Dark Charge теперь является пассивной способностью.
  • Torment модифицирует эффекты Discharge. Discharge: Поражает до 8 ближайших целей темной энергией, нанося внутренний урон и создавая большой уровень угрозы.
  • Mounting Darkness (переработана): Deflection дает эффект Mounting Darkness, заставляя всех противников в пределах 8 метров наносить на 15% меньше технического урона и урона Силой. Эффект длится на протяжении всего времени действия Deflection. Кроме того, урон, наносимый Discharge и Wither, увеличен на 30%.

Deception 

  • Surging Charge теперь является пассивной способностью.
  • Surging Charge модифицирует эффекты Discharge. Discharge: высвободите накопленные эффекты Static Charge, нанося внутренний урон. Урон увеличивается с каждым стаком Static Charge.
  • Новая активная способность: Reaping Strike. Нанесите цели акробатический удар с уроном от оружия. Используется только из режима невидимости, или в течение 15 секунд после нанесения критического попадания.
  • Induction (обновлено): Thrash, Lacerate, Voltaic Slash, Reaping Strike, Maul и Assassinate дают эффект Induction, сокращающий на 25% затраты Силы на следующий Shock или Ball Lightning. Суммируется до 2 раз.
  • Dark Embrace (обновлено): В режиме невидимости и в течение 15 секунд (вместо 6 секунд) после выхода из него, скорость восстановления Силы увеличена на 25% (вместо 50%).
  • Darkswell (переработана): Maul дает эффект Dark Embrace на 15 секунд. При активной Dark Embrace, весь получаемый урон снижен на 15%.

Hatred 

  • Demolish переименован в Eradicate и переработан. Eradicate: Сокрушает цель ошеломительной силой, нанося мгновенный кинетический урон и затем дополнительный кинетический урон в течение 6 секунд. Также цель становится уязвимой на 45 секунд, принимая повышенный на 5% урон от атак Силой. Заменяет Shock.
  • Raze (переработана): Атаки ближнего боя по целям, подверженным вашим эффектам Discharge, дают Raze, завершающий восстановление Eradicate и позволяя использовать следующий Eradicate без затрат Силы. Также активация Phantom Stride дает эффект Raze, однако сам эффект не может появляться чаще, чем раз в 9 секунд.
  • Dreadful Nightmares (обновлено): Увеличивает на 20% урон от Eradicate.
  • Inevitable Demise (обновлено): Death Field, Eradicate и ваши наносящие урон периодические умения наносят на 15% больше урона целям, здоровье которых ниже 30%.
  • Новая пассивная способность: Leeching Hunger. Урон от Leeching Strike увеличивается на 5% за каждый из ваших активных периодических эффектов на цели. Суммируется до 3 раз.

Утилиты

  • Oppressing Force объединен с эффектами Static Cling и обновлен. Oppressing Force: Сокращает восстановление Electrocute на 15 секунд и увеличивает длительность Force Slow, попутно сокращая ее восстановление, на 6 секунд. Также ваш Whirlwind захватывает 2 дополнительных обычных или слабых врага в пределах 8 метров от цели.
  • Убрана Static Cling. Теперь ассасины смогут без проблем носить шерстяные свитера.
  • Fade (обновлено): Сокращает восстановление Force Cloak на 45 секунд и увеличивает длительность умения на 5 секунд.
  • Obfuscation (обновлено): Увеличивает скорость передвижения на 15%, и уровень невидимости на 10 (вместо 5).
  • Speed Surge (обновлено): Активация Shock, Ball Lightning или Eradicate увеличивает скорость передвижения на 50% в течение 9 секунд. Эффект не может сработать чаще, чем раз в 18 секунд.
  • Эффекты Magnetism объединены с эффектами Gait Manipulation.
  • Gait Manipulation убрана.
  • Insulation объединен с Sapped Mind и переделан. Insulation: Для способности Lightning Charge или Surging Charge ваш рейтинг брони увеличен на 30%, а Depredating Volts увеличивает скорость передвижения на 35% в течение 6 секунд для Dark Charge. Кроме того, когда урон прерывает Mind Trap, цель получает эффект Sapped Mind, сокращающий наносимый ей урон на 25% в течение 10 секунд.
  • Sapped Mind убрана.
  • Disjunction (переделано): увеличивает продолжительность Force Shroud на 2 секунды и Force Speed на 0.5 секунды. Также Force Speed при активации замедляет всех противников в радиусе 5 метров на 75% в течение 2.5 секунд. 
  • Hand of Darkness (переделано): Force Pull обездвиживает цель на 3 секунды, Leeching Strike обездвиживает цель на 2 секунды, а Low Slash обездвиживает цель на 1 секунду после окончания действия эффекта вывода из строя. Также успешное использование Mind Trap дает эффект Hand of Darkness, увеличивающий шанс критического удара вашей следующей прямой атаки на 100%. Эффект длится 20 секунд.
  • Phasing Phantasm (переделано): Phantom Stride теперь можно использовать, будучи обездвиженным, а способность снимает препятствующие движению эффекты. Кроме того, Force Speed дает Phasing Phantasm, позволяя вам на время Force Speed поглощать 60% любого входящего урона.
  • Новая утилита: Reaper’s Rush. Phantom Stride дает эффект Reaper's Rush, позволяя вам использовать следующий Assassinate против любой цели вне зависимости от уровня ее здоровья. Reaper's Rush длится 10 секунд. Также, если цель вашего Phantom Stride убита в течение 10 после его использования, восстановление Phantom Stride сбрасывается. 
  • Новая утилита: Renewing Darkness. Входя в режим невидимости при помощи Force Cloak, вы генерируете стак Renewing Darkness и излечиваете 4% от вашего максимального запаса здоровья каждые 2 секунды в течение 10 секунд. Стаки длятся 6 секунд. При нарушении режима невидимости каждый стак Renewing Darkness излечивает вас на 4% от вашего запаса здоровья.
  • Новая утилита: Retaliatory Grip. Deflection дает эффект Retaliatory Grip, отражая 50% (100% для дисциплины Darkness) всего входящего технического урона и урона Силой по одной цели обратно в нападающего. Retaliatory Grip длится 12 секунд и не поглощает получаемый урон.

Smuggler

  • Способность Take Cover теперь есть исключительно у подкласса Gunslinger.
  • Способность Charged Burst теперь есть исключительно у подкласса Gunslinger.
  • Способность Blaster Whip теперь есть исключительно у подкласса Scoundrel.
  • Способность Quick Shot теперь есть исключительно у подкласса Scoundrel.
  • Способность Dirty Kick теперь есть исключительно у подкласса Scoundrel.
  • Способность Slice Droid была убрана.

Scoundrel

  • Вход в невидимость теперь дополнительно увеличивает уровень стелса на 15.
  • Способность Sneak была убрана.
  • Новая активируемая способность: Lacerating Blast.Выстреливает зазубренными пулями из вашего дробовика и поражает до 8 целей кинетическим и внутренним уроном в 10-метровом конусе перед вами.
  • Способность Blaster Volley была убрана.
  • Новая активируемая способность: Bushwhack.Использует Upper Hand, чтобы вызвать дроидов, которые заполнят ваше окружение крутящимися клинками, нанося урон кровотечением 8-ми врагам в пределах 8-ми метров в течении 6 секунд.Клинки оглушают обычных и слабых врагов на 6 секунд.Требует и ипользует Upper Hand.

Sawbones

  • Способность Bushwhack получит возможность применяться на расстоянии до 30 метров.
  • Новая пассивная способность: Bootlegged Remedy. Способность Kolto Pack дает эффект Bootlegged Remedy, увеличивая вероятность критического лечения следующего Emergency Medpac на 100%.этот эффект срабатывает не чаще, чем раз в 18 секунд.

Scrapper

  • Let ‘Em Have It (обновлена). Увеличивает вероятность нанесения критического урона способностью Lacerating Blast на 15% и бонус критического урона на 30%.
  • Fight or Flight (изменена): Активация способности Surrender увеличивает скорость вашего передвижения на 50% на 6 секунд.
  • Новая пассивная способность: Hot and Ready. Урон нанесенный способностью Blood Boiler помечает цель эффектом Hot and Ready, и позволит использовать следующую способность Back Blast на этой цели, находясь перед ней и нанесет урон, как будто вы атаковали из невидимости.

Ruffian

  • Black Market Mods (обновлена): Lacerating Blast распространяет доты от вашего Vital Shot на все пораженные цели, если хотя одна из них уже поражена вашим Vital Shot.
  • Cheap Shots (изменена): Увеличивает урон от способностей Quick Shot, Lacerating Blast, и Point Blank Shot на 5%.
  • Новая пассивная способность: Cut to the Quick. Point Blank Shot дает эффект Cut to the Quick, увеличивающий вероятность критического урона или лечения ваших периодических эффектов  и их критический бонус на 30%.   

Утилиты

  • Let Loose (обновлена): Lacerating Blast наносит на 25% больше урона.
  • Curbing Shots была переименована на Curbing Strategies и объединена с эффектами утилиты Flash Powder. Quick Shot и Lacerating Blast уменьшают скорость передвижения пораженных целей на 40% на 6 секунд. Также понижает меткость цели на 20% в течении 8 секунд после завершения эффекта Flash Grenade.
  • Утилита Flash Powder была убрана.
  • Утилита Anatomy Lessons была объединена с эффектами утилиты Stopping Power.
  • Утилита Stopping Power была убрана.
  • Flee the Scene (обновлена): Уменьшает время восстановления способности Disappearing Act на 30 секунд, а активация Disappearing Act увеличивает скорость вашего передвижения на 50% на 6 секунд.
  • Утилита Dirty Trickster была объединена с эффектами утилиты Sedatives.
  • Утилита Sedatives была убрана.
  • K.O. (изменена): Back Blast и Point Blank Shot, примененные из невидимости, прерывают и сбивают цель на 3 секунды.Игроки будут обездвижены, а не сбиты с ног.
  • Sleight of Foot (изменена): Уменьшает время восстановления способности Trick Move на 10 секунд и позволяет использовать ее во время обездвиживания. После активации снимает все эффекты, мешающие передвижению и дает эффект Upper Hand.
  • Новая утилита: Slippery Shooter. Способность Scamper дает заряд Slippery Shooter, уменьшающий затраты энергии на следующий Quick Shot на 100%, увеличивает его дистанцию на 20 метров и отбрасывает цель назад. 
  • Новая утилита: Sly Surrender. Способность Surrender дает эффект Sly Surrender, при котором ваш следующий Slow-release Medpac даст сразу два заряда. Также, способность Surrender будет лечить вас на 1% каждую секунду в течении 10 секунд, а Kolto Pack будет лечить мгновенно, не растягивая лечение по времени.
  • Новая утилита: Back At Ya. Активация способности Dodge дает эффект Back At Ya, возвращающий 150% прямого технического урона и урона силой обратно атакующему во время действия способности Dodge.

Gunslinger

  • Новая активируемая способность: Below the Belt. Новая способность, заменяющая Dirty Kick. Позволяет вам оглушать цель и наносить энергетический урон в 10 метрах и далее.

Sharpshooter

  • Новая пассивная способность: Stay Down. Урон, нанесенный способностью Aimed Shot, на цели с менее 30% здоровья дает эффект Stay Down, увеличивающий урон следующего Quickdraw на 20%.

Saboteur

  • Sabotage Charge был переименован в Explosive Charge.
  • Новая пассивная способность: Sow Chaos. Когда способность Sabotage наносит урон цели, эффект Sow Chaos наносит дополнительный урон за каждый заряд эффекта Blazing Speed на цели. Также, способность Sabotage наносит урон другим 7 целям на расстоянии 5 метров, если на основной цели есть эффект Blazing Speed.

Dirty Fighting

  • Новая пассивная способность: Bloody Mayhem. Hemorrhaging Blast ставит эффект Bloody Mayhem на цели, который нанесет внутренний урон во время следующего урона от вашей Shrap Bomb.

Утилиты

  • Cool Under Pressure (обновлена): Пока вы находитесь в укрытии, вы восстанавливаете 2% (ранее 1%) вашего максимального здоровья каждые 3 секунды.
  • Hot Pursuit (изменена): Вы получаете 4 заряда Hot Pursuit после выхода из укрытия, которые позволяют использовать Charged Burst и Dirty Blast во время движения. Каждое использование Charged Burst или Dirty Blast расходует 1 заряд и расход первого заряда запускает 20-секундное ограничение по времени на данную способность. Данный эффект длится 15 секунд и снимается после входа обратно в укрытие. 
  • Эффекты от утилиты Cover Screen были объединены с утилитой Hold Your Ground: Уменьшает время восстановления Defense Screen и Pulse Detonator на 5 секунд, а Escape на 30 секунд. Также, выход из укрытия увеличивает вашу дистанционную защиту на 20% на 6 секунд.
  • Утилита Cover Screen была убрана.
  • Утилита Pandemonium была объединена с эффектами утилиты Pulse Screen.
  • Утилита Pulse Screen была убрана.
  • Plan B and C (обновлена): Уменьшает время восстановления Below the Belt и Flash Grenade на 15 секунд.
  • Утилита Reset Engagement была изменена и объединена с эффектами утилиты Dirty Trickster. Reset Engagement: Surrender снимает обездвиживающие эффекты после активации и дает эффект Reset Engagement, увеличивающий скорость вашего передвижения на 75% на 6 секунд.Также, завершающий выстрел Speed Shot и Penetrating Rounds отбрасывает цель назад, если она находиться в пределах 10 метров от вас.
  • Утилита Dirty Trickster была убрана.
  • Утилита Lumbering Impact была объединена с эффектами утилиты Flash Powder.
  • Утилита Flash Powder была убрана.
  • Hold your Ground (изменена): Уменьшает время восстановления Defense Screen и Pulse Detonator на 5 секунд, а Escape на 30 секунд.Также, выход из укрытия увеличивает вашу дистанционную защиту на 20% на 6 секунд.
  • Perfect Scheme (обновлена): Уменьшает время восстановления Bag of Tricks на 45 секунд и увеличивает сопротивление урону на 15% после активации Bag of Tricks.
  • Новая утилита: Opportunity Knocks.За каждую попавшую в зону действия цель, кроме первой, Diversion дает заряд Opportunity Knocks. Каждый заряд увеличивает пробивание брони на 10%. Эффект длится 8 секунд.
  • Новая утилита: Shield Reserve.При активном Scrambling Field, за каждого противника, вплоть до четырех, в пределах Scrambling Field вы получаете заряд Shield Reserve. Эффект длится 20 секунд, и каждый заряд увеличивает вашу характеристику сокращения урона на 5%. Помимо этого, находясь в пределах вашего Scrambling Field, вы излечиваетесь на 3% от максимального здоровья и получаете иммунитет к притяжениям и отбрасываниям.
  • Новая утилита: Bait and Switch.Hightail It излечивает вас на 10% от вашего максимального запаса здоровья. Также время действия Dodge увеличено на 2 секунды.
  • Новая утилита: Guile and Guns.Flash Grenade и Below the Belt дают эффект Guile and Guns, позволяя использовать следующий Quickdraw в течение 10 секунд вне зависимости от количества здоровья цели и увеличивая урон от способности на 15%.

Agent

  • Способность Take Cover теперь есть исключительно у подкласса Sniper.
  • Способность Snipe теперь есть исключительно у подкласса Sniper.
  • Способность Shiv теперь есть исключительно у подкласса Operative.
  • Способность Overload Shot теперь есть исключительно у подкласса Operative.
  • Способность Debilitate теперь есть исключительно у подкласса Operative.
  • Способность Slice Droid была убрана.

Operative

  • Вход в невидимость теперь дополнительно увеличивает уровень стелса на 15.
  • Способность Sneak была убрана.
  • Новая активируемая способность: Noxious Knives. Метает отравленные ножи и поражает до 8 целей кинетическим и внутренним уроном в 10-метровом конусе перед вами.
  • Способность Carbine Burst была убрана.
  • Новая активируемая способность: Toxic Haze. Использует Tactical Advantage, чтобы кинуть канистру с ядовитым газом, которые заполнят ваше окружение крутящимися клинками, нанося урон кровотечением 8-ми врагам в пределах 8-ми метров в течении 6 секунд.Клинки оглушают обычных и слабых врагов на 6 секунд. Требует и ипользует Tactical Advantage.

Medicine

  • Способность Toxic Haze получит возможность применяться на расстоянии до 30 метров.
  • Новая пассивная способность: Curative Jolt.Способность Kolto Infusion дает эффект Curative Jolt, увеличивая вероятность критического лечения следующего Surgical Probe на 100%. Этот эффект срабатывает не чаще, чем раз в 18 секунд.

Concealment

  • Imperial Ammunition была переименована в Deadly Toxins и обновлена. Deadly Toxins: Увеличивает вероятность нанесения критического урона способностью Noxious Knives на 15% и бонус критического урона на 30%.
  • Ghost (изменена): Активация способности Activating Countermeasures увеличивает скорость вашего передвижения на 50% на 6 секунд.
  • Новая пассивная способность: Revealing Weakness. Урон нанесенный способностью Volatile Substance помечает цель эффектом Revealing Weakness, и позволит использовать следующую способность Backstab на этой цели, находясь перед ней и нанесет урон, как будто вы атаковали из невидимости.

Lethality

  • Lethal Proliferation (обновлена): Noxious Knives  распространяет доты от вашего Corrosive Dart на все пораженные цели, если хотя одна из них уже поражена вашим Corrosive Dart.
  • Cut Down (изменена): Увеличивает урон от способностей Lethal Strike, Overload Shot, и Noxious Knives на 5%.
  • Новая пассивная способность: Augmented Toxins. Lethal Strike дает эффект Augmented Toxins, увеличивающий вероятность критического урона или лечения ваших периодических эффектов  и их критический бонус на 30%.   

Утилиты

  • Imperial Weaponry (обновлена): Noxious Knives наносит на 25% больше урона.
  • Curbing Shots была переименована на Curbing Strategies и объединена с эффектами утилиты Flash Powder. Overload Shot b Noxious Knives уменьшают скорость передвижения пораженных целей на 40% на 6 секунд.Также понижает меткость цели на 20% в течении 8 секунд после завершения Flash Bang.
  • Утилита Flash Powder была убрана.
  • Утилита Precision Instruments была объединена с эффектами утилиты Pin Down.
  • Утилита Pin Down была убрана.
  • Advanced Cloaking (обновлена): Уменьшает время восстановления способности Cloaking Screen на 30 секунд, а активация Cloaking Screen увеличивает скорость вашего передвижения на 50% на 6 секунд.
  • Утилита Counterstrike была переименована в Cunning Competencies и объединена с эффектами утилиты Sedatives.
  • Утилита Sedatives была убрана.
  • Jarring Strike (изменена): Backstab и Lethal Strike, примененные из невидимости, прерывают и сбивают цель на 3 секунды.Игроки будут обездвижены, а не сбиты с ног.
  • Circumvention (изменена): Уменьшает время восстановления способности Holotraverse на 10 секунд и позволяет использовать ее во время обездвиживания. После активации снимает все эффекты, мешающие передвижению и дает эффект Upper Hand.
  • Новая утилита: Mobile Strategies. Способность Exfiltrate дает заряд Mobile Strategies, уменьшающий затраты энергии на следующий Overload Shot на 100%, увеличивает его дистанцию на 20 метров и отбрасывает цель назад. 
  • Новая утилита: Curative Agent. Способность Countermeasures дает эффект Curative Agent, при котором ваш следующий Kolto Probe даст сразу два заряда. Также, способность Countermeasures будет лечить вас на 1% каждую секунду в течении 10 секунд, а Kolto Infusion будет лечить мгновенно, не растягивая лечение по времени.
  • Новая утилита: Blow for Blow. Активация способности Evasion дает эффект Blow for Blow, возвращающий 150% прямого технического урона и урона силой обратно атакующему во время действия способности Evasion.

Sniper

  • Новая активируемая способность: Maim. Бросает вибронож с ослабляющим эффектом, который наносит энергетический урон и оглушает цель на 4 секунды.

Marksmanship

  • Новая пассивная способность: Finish the Job. Урон, нанесенный способностью Ambush, на цели с менее 30% здоровья дает эффект Finish the Job, увеличивающий урон следующего Takedown на 20%.

Engineering

  • Новая пассивная способность: Electrified Conduit. Когда способность EMP Discharge наносит урон цели, эффект Electrified Conduit наносит дополнительный урон за каждый заряд эффекта Electrified Railgun на цели. Также, способность EMP Discharge наносит урон другим 7 целям на расстоянии 5 метров, если на основной цели есть эффект Electrified Railgun.

Virulence

  • Способность Hew была переименована в Decay.
  • Новая пассивная способность: Toxic Surge. Weakening Blast ставит эффект Toxic Surge на цели, который нанесет внутренний урон во время следующего урона от вашей Corrosive Grenade.

Утилиты

  • Vital Regulators (обновлена): Пока вы находитесь в укрытии, вы восстанавливаете 2% (ранее 1%) вашего максимального здоровья каждые 3 секунды.
  • Calculated Pursuit (изменена): Вы получаете 4 заряда Calculated Pursuit после выхода из укрытия, которые позволяют использовать Snipe и Lethal Shot во время движения.Каждое использование Snipe или Lethal Shot расходует 1 заряд и расход первого заряда запускает 20-секундное ограничение по времени на данную способность.Данный эффект длится 15 секунд и снимается после входа обратно в укрытие. 
  • Эффекты от утилиты Cover Screen были объединены с утилитой Hold Your Ground: Уменьшает время восстановления Shield Probe и Cover Pulse на 5 секунд, а Escape на 30 секунд.Также, выход из укрытия увеличивает вашу дистанционную защиту на 20% на 6 секунд.
  • Утилита Cover Screen была убрана.
  • Утилита Stroke of Genius была объединена с эффектами утилиты Pulse Screen.
  • Утилита Pulse Screen была убрана.
  • Evacuate (обновлена): Уменьшает время восстановления Maim и Flash Bang на 15 секунд.
  • Утилита Reestablish Range была изменена и объединена с эффектами утилиты Counterstrike. Reestablish Range: Countermeasures r снимает обездвиживающие эффекты после активации и дает эффект Reset Engagement, увеличивающий скорость вашего передвижения на 75% на 6 секунд.Также, завершающий выстрел Series of Shots и Penetrating Blasts отбрасывает цель назад, если она находиться в пределах 10 метров от вас.
  • Утилита Counterstrike была убрана.
  • Утилита Lumbering Impact была изменена и объединена с эффектами утилиты Flash Powder.
  • Утилита Flash Powder была убрана.
  • Hold your Ground (изменена): Уменьшает время восстановления Shield Probe и Cover Pulse на 5 секунд, а Escape на 30 секунд.Также, выход из укрытия дает эффект Cover Screen и увеличивает вашу дистанционную защиту на 20% на 6 секунд.
  • Over-prepared (обновлена): Уменьшает время восстановления Imperial Preparation на 45 секунд и увеличивает сопротивление урону на 15% после активации Imperial Preparation.
  • Новая утилита: Controlled Chaos. За каждую попавшую в зону действия цель, кроме первой, Diversion дает заряд Controlled Chaos. Каждый заряд увеличивает пробивание брони на 10%. Эффект длится 8 секунд.
  • Новая утилита: Defensive Safeguards. При активном Ballistic Shield, за каждого противника, вплоть до четырех, в пределах Ballistic Shield вы получаете заряд Defensive Safeguards. Эффект длится 20 секунд, и каждый заряд увеличивает вашу характеристику сокращения урона на 5%. Помимо этого, находясь в пределах вашего Ballistic Shield, вы излечиваетесь на 3% от общего здоровья и получаете иммунитет к притяжениям и отбрасываниям.
  • Новая утилита: Tactical Retreat. Covered Escape излечивает вас на 10% от вашего максимального запаса здоровья. Также время действия Evasion увеличено на 2 секунды.
  • Новая утилита: Executioner. Flash Bang и Maim дают эффект Executioner, позволяя использовать следующий Takedown в течение 10 секунд вне зависимости от количества здоровья цели и увеличивая урон от способности на 15%.

Trooper

  • Способность Explosive Round теперь есть исключительно у подкласса Commando.
  • Способность Stockstrike теперь есть исключительно у подкласса Vanguard.
  • Pulse Cannon была переименована в Ion Wave и изменена.Теперь есть исключительно у подкласса Vanguard.
  • Plasma Cell теперь пассивная способность.
  • Способность Sticky Grenade теперь есть исключительно у подкласса Commando.
  • Способность Mortar Volley теперь есть исключительно у подкласса Commando.Подкласс Vanguard получил взамен способность Artillery Blitz.

Commando

  • Supercharged Cell (изменена). Требует и поглощает 10 зарядов Supercharge, чтобы перезарядить 10 ячеек энергии, увеличить периодический урон на 10% на 8 секунд и позволяет следующей успешной атаке на цели с эффектом горения от Incendiary Round, поставить эффект Supercharged Burn, который наносит стихийный урон в течении 4 секунд.
  • Новая активируемая способность: Echoing Deterrence.Включает оборонительную систему реагирования, которая поглощает весь прямой урон и отражает 50% этого урона, а также лечит вас на 5% каждый раз, когда поглощается урон.Может применяться во время оглушения.

Combat Medic

  • Combat Support Cell теперь пассивная способность, заменит Plasma Cell.
  • Treated Wound Dressings (изменена): Повышает сопротивление урону на 5% и шанс критического урона техническими атаками на 3%.
  • Potent Medicine (изменена): Medical Probe генерирует дополнительный заряд Supercharge после активации и увеличивает бонус критического лечения всех лечащих способностей на 15%.
  • Potent Medicine модифицирует эффект Supercharged Cell. Supercharged Cell: Требует и потребляет 10 зарядов Supercharge, чтобы перезарядить 10 ячеек энергии и увеличить лечение на 5% на 8 секунд.Во время действия, Advanced Medical Probe не имеет времени восстановления и расходует на 5 ячеек энергии меньше.
  • Field Medicine (обновлена): Увеличивает лечение Bacta Infusion и Medical Probe на 10%.Также Successive Treatment применяется на 20% быстрее.

Gunnery

  • Armor-piercing Cell теперь пассивная способность, заменит Plasma Cell.
  • Cover Fire модифицирует эффект Supercharged Cell. Supercharged Cell: Требует и потребляет 10 зарядов Supercharge, чтобы перезарядить 10 ячеек энергии и увеличить пробивание брони на 10% на 8 секунд.Во время действия, урон нанесенный Grav Round, Demolition Round, Boltstorm, и Vortex Bolt дает эффект Supercharged Velocity, увеличивающий характеристику alacrity на 1%.Этот эффект срабатывает не чаще, чем раз в секунду и суммируется до 3 раз.

Assault Specialist

  • Новая пассивная способность: Pre-emptive Strike. Mag Bolt и Charged Bolts позволяют Assault Plastique на цели взрываться раньше, нанося при этом дополнительный стихийный урон в течении 6 секунд.

Утилиты

  • Утилита Tenacious Defense была объединена с эффектами утилиты Kolto Wave.
  • Утилита Kolto Wave была убрана.
  • Concussive Force (обновлена): Explosive Round обездвиживает цель на 4 секунды.Прямой урон после 2 секунд снимает этот  эффект.Данный эффект срабатывает раз в 8 секунд.Также эффект отбрасывания Concussion Charge увеливается и отбрасывает врагов на 4 метра дальше.
  • Parallactic Combat Stims (изменена): Вы перезаряжаете 20 ячеек энергии (ранее 10) во время оглушения, обездвиживания, отбрасывания и во время другого контроля. Также, ваша следующая техническая способность нанесет дополнительные 10% урона или лечения. 
  • Sticky Mods (обновлена): Charged Bolts и Grav Round уменьшают скорость передвижения пораженных целей на 40% на 9 секунд (ранее 6 секунд). Также, эффект замедления от Kolto Residue длится на 3 секунды дольше.
  • Утилита Suit FOE была объединена с эффектами утилиты Nightvision Scope.
  • Утилита Nightvision Scope была убрана.
  • Утилита Reflexive Battery была объединена с эффектами утилиты Kolto Wave.
  • Утилита Kolto Wave была убрана.
  • Утилита Combat Shield была объединена с эффектами утилиты Med Zone.
  • Утилита Med Zone была убрана.
  • Smoke Screen (изменена): Propulsion Round генерирует эффект Smoke Screen после применения, при котором к вам нельзя прыгнуть, вас нельзя оттолкнуть, вы становитесь невосприимчивы к прерываниям и откату применения способностей на следующие 4 секунды.Также, при получении урона на близкой дистанции или технического урона, в течении 4 секунд после применения Propulsion Round, снимает время его восстановления.Данный эффект срабатывает раз в 40 секунд.
  • Утилита Supercharged Defense была объединена с эффектами утилиты Heavy Trooper.
  • Утилита Heavy Trooper была убрана.
  • Новая утилита: Adrenal Surge. Adrenaline Rush в два раза быстрее вылечивает вас до 70% от вашего максимального здоровья.Также, время действия Adrenaline Rush увеличивается на 2 секунды.
  • Новая утилита: One Man Army. Использование Electro Net на цели дает эффект One Many Army, который увеличивает характеристику Alacrity на 15% на 9 секунд. Также активация Supercharged Cell снижает время восстановления Adrenaline Rush на 5 секунд.
  • Новая утилита: Trauma Stabilizers.Во время действия Reactive Shield вы генерируете стаки Trauma Stabilizers каждый раз получая прямой урон. Суммируется до 15 раз. После того как Reactive Shield закончится, каждый стак Trauma Stabilizers вылечит вас на 5% от вашего максимального здоровья.
  • Новая утилита: Suppression Protocols.Stealth Scan дает эффект Suppression Protocols, который увеличивает урон или лечение вашей следующей способности без времени активации на 20%. С каждой обнаруженной целью вы получаете дополнительный заряд Suppression Protocols. Этот эффект суммируется до 5 раз и длится 10 секунд

Vanguard

  • Новая активируемая способность: Ion Wave, измененная версия Pulse Cannon. Ion Wave: Поражает все в 10-метровом конусе впереди вас ионизированной энергией, нанося стихийный урон до 8 целям.
  • Новая активируемая способность: Flak Shell.Выстреливает сильный снарядом, взрывающимся при контакте с целью, разбрызгивает горящие частицы в радиусе 8 метров от цели и поражает при этом до 8 врагов.
  • Новая активируемая способность: Artillery Blitz, измененная версия Mortar Volley исключительно для Vanguard. Artillery Blitz:Обрушивает на противников плазменный шторм по области, нанося кинетический и стихийный урон во время действия и поражает до 8 врагов.Обычные и слабые враги сбиваются с ног взрывами.Может применяться во время движения.
  • Guard больше не требует наличия Ion Cell.

Shield Specialist

  • Ion Cell теперь пассивная способность, заменит Plasma Cell.
  • Riot Gas (обновлена): Кидает под себя канистру с Riot Gas на 10 секунд (ранее 15 секунд).Враги, находящиеся в зоне действия газа, замедляются на 70% и теряют 15% точности (ранее 30%).
  • Pulse Engine (обновлена): Атаки с прямым уроном имеют 50% шанс завершить время восстановления Ion Wave или Ion Storm, и позволяют вашим следующим Ion Wave или Ion Storm нанести на 100% больше урона, не затрачивая при этом энергию.Данный эффект срабатывает раз в 15 секунд.
  • Ion Storm (изменена): Выпускает волну ионизированной энергии в 10-метровой конусе впереди вас, нанося стихийный урон до 8 целям.Пораженные цели ослабляются на 45 секунд и наносят на 5% меньше технического урона и урона силой.

Plasmatech

  • Heated Tools (обновлено): Снижает время восстановления Ion Wave на 3 секунды и позволяет Shockstrike обездвижить цель на 2 секунды.
  • Pulse Generator (обновлено): Ion Pulse, Explosive Surge, и Plasma Flare дают эффект Pulse Generator, увеличивающий следующего Ion Wave на 20%, который замедляет цели на 45% и делает его невоосприимчивым к прерываниям.Этот эффект суммируется до 2 раз.
  • Fire Pulse был переименован в Plasma Flare and и получил новые визуальные эффекты.
  • Rain of Fire (обновлена): Ion Wave распространяет периодический эффект Incendiary Round среди пораженных целей, если хотя бы одна цель уже поражена вашим Incendiary Round.
  • Plasmatic Assault (обновлена): Увеличивает бонус критического урона Ion Wave, Shockstrike, Plasmatize, и Plasma Flare на 10%.
  • Plasma Barrage (обновлена): Plasma Flare делает следующее применение Ion Pulse или Explosive Surge бесплатным.Также, Ion Wave подавляет пораженные цели.Подавленные цели получают на 10% больше урона от атак по области.
  • Новая пассивная способность: Overcharged Plasma. Ion Wave позволяет следующей Plasma Flare нанести на 20% больше урона.

Tactics

  • High Energy Cell теперь пассивная способность, заменит Plasma Cell.
  • Grenadiership (обновлена): Снижает время восстановления Artillery Blitz на 15 секунд и увеличивает ее урон на 10%.Также, Flak Shell наносит на 50% больше урона и ее время восстановления снижается на 6 секунд. Урон от Flak Shell обновляет время кровотечения от Gut, если такой имеется.
  • Tactical Accelerator (обновлена): Stockstrike, Tactical Surge, Flak Shell, и Explosive Surge сбрасывают время восстановления High Impact Bolt и делают следующий High Impact Bolt бесплатным.Данный эффект срабатывает раз в 6 секунд.

Утилиты

  • Parallactic Combat Stims (изменена): Вы перезаряжаете 20 ячеек энергии (ранее 10) во время оглушения, обездвиживания, отбрасывания и другого контроля.Также, после вывода из строя, ваша следующая техническая способность нанесет дополнительные 10% урона или лечения. 
  • Урон наносимый эффектом Reflective Armor был уменьшен.
  • Утилита Entangling Tools была объединена с эффектами утилиты Neural Delay. Entangling Tools (обновлена): Tactical Surge, Ion Pulse, и Explosive Surge снижают скорость передвижения пораженных целей на 25% (ранее 30%) на 3 секунды.Также, Neural Jolt замедляет цель на 50% на 6 секунд.
  • Accelerated Reel (обновлена): Снижает время восстановления Harpoon на 10 секунд (ранее 15 секунд).
  • Containment Tactics (обновлена): Снижает время восстановления Cryo Grenade на 15 секунд (ранее 10 секунд).
  • Утилита Efficient Tools была объединена с эффектами утилиты Emergency Stims.
  • Утилита Emergency Stims была убрана.
  • Paralytic Augs (обновлена): Увеличивает продолжительность оглушения Cryo Grenade на 1 секунду и Neural Surge на 0.5 секунды.
  • Defensive Measures была переименована в Strategic Supremacy и объдинена с эффектами утилиты Surveyed Terrain.
  • Утилита Surveyed Terrain была убрана
  • Guard Cannon (обновлена): Каждая ракета Shoulder Cannon вылечивают 3% вашего общего здоровья (ранее5%).
  • Новая утилита: Smothering Slag. Flak Shell замедляет скорость передвижения всем пораженным целям на 75% на 15 секунд. Данный эффект может накладываться только один раз в 30 секунд.
  • Новая утилита: Battering Blitz.Применение Storm дает эффект Battering Blitz, сбрасывающий время восстановления Storm и увеличивает скорость передвижения на 30% на 6 секунд.Во время действия эффекта Battering Blitz, Storm может быть еще раз на цели в радиусе 10 метров и нанесет при этом на 50% больше урона, но не произведен при этом дополнительное прерывание, обездвиживание или заряд. Этот эффект срабатывает раз в 15 секунд.
  • Новая утилита: Pull and Pummel.Harpoon наносит кинетический урон притягиваемым целям и позволяет следующим Stockstrike или Shockstrike нанести на 20% больше урона, а также оглушить цель на 1.5 секунды.Данный эффект длится 6 секунд.
  • Новая утилита: Aim Extensions.Battle Focus дает эффект Aim Extensions, который увеличивает максимальное расстояние способностей Ion Pulse, Tactical Surge, Flak Shell, Artillery Blitz, Energy Blast, Energy Burst, Plasma Flare и Plasmatize на 20 метров на 15 секунд.

Bounty Hunter

  • Способность Missile Blast теперь есть исключительно у подкласса Mercenary.
  • Способность Rocket Punch теперь есть исключительно у подкласса Powertech.
  • Flame Thrower была переименована в Searing Wave и изменена.Теперь есть исключительно у подкласса Powertech.
  • Combustible Gas Cylinder теперь пассивная способность.
  • Способность Explosive Dart теперь есть исключительно у подкласса Mercenary.
  • Death from Above is now Mercenary exclusive. Powertechs receive Deadly Onslaught, an exclusive redesign of Death from Above. Способность Death from Above теперь есть исключительно у подкласса Mercenary. Подкласс Powertech получил взамен способность Deadly Onslaught.

Mercenary

  • Supercharged Gas (изменена). Требует и поглощает 10 зарядов Supercharge, чтобы сбросить 10 единиц тепла, увеличить периодический урон на 10% на 8 секунд и позволяет следующей успешной атаке на цели с эффектом горения от Incendiary Missile, поставить эффект Supercharged Burn, который наносит стихийный урон в течении 4 секунд.
  • Новая активируемая способность Responsive Safeguards. Включает оборонительную систему реагирования, которая поглощает весь прямой урон и отражает 50% этого урона, а также лечит вас на 5% каждый раз, когда поглощается урон.Может применяться во время оглушения.

Bodyguard

  • Combat Support Cylinder теперь пассивная способность, заменит Combustible Gas Cylinder.
  • Powered Insulators (изменена): Повышает сопротивление урону на 5% и шанс критического урона техническими атаками на 3%.
  • Warden (изменена): Rapid Scan генерирует дополнительный заряд Supercharge после активации и увеличивает бонус критического лечения всех лечащих способностей на 15%.
  • Warden модифицирует эффект Supercharged Gas. Supercharged Gas: Требует и потребляет 10 зарядов Supercharge, чтобы сбросить 10 единиц тепла и увеличить лечение на 5% на 8 секунд.Во время действия, Healing Scan не имеет времени восстановления и создает на 5 единиц тепла меньше.
  • Empowered Scans (обновлена): Увеличивает лечение Emergency Scan и Rapid Scan на 10%.Также Progressive Scan применяется на 20% быстрее.

Arsenal

  • High Velocity Gas Cylinder теперь пассивная способность, заменит Combustible Gas Cylinder.
  • Pinning Fire модифицирует эффект Supercharged Gas. Supercharged Gas: Требует и потребляет 10 зарядов Supercharge, чтобы сбросить 10 единиц тепла и увеличить пробивание брони на 10% на 8 секунд.Во время действия, урон нанесенный Tracer Missile, Heatseeker Missiles, Blazing Bolts, и Priming Shot дает эффект Supercharged Velocity, увеличивающий характеристику alacrity на 1%.Этот эффект срабатывает не чаще, чем раз в секунду и суммируется до 3 раз.

Innovative Ordnance

  • Новая пассивная способность: Early Ignition. Mag Shot и Power Shot позволяют Thermal Detonator на цели взрываться раньше, нанося при этом дополнительный стихийный урон в течении 6 секунд.

Утилиты

  • Утилита Jet Escape была объединена с эффектами утилиты Kolto Jets.
  • Утилита Kolto Jets была убрана.
  • Afterburners (обновлена): Missile Blast обездвиживает цель на 4 секунды.Прямой урон после 2 секунд снимает этот  эффект.Данный эффект срабатывает раз в 8 секунд.Также эффект отбрасывания Jet Boost увеливается и отбрасывает врагов на 4 метра дальше.
  • Gyroscopic Alignment Jets (изменена): Вы сбрасываете 20 единиц тепла (ранее 10) во время оглушения, обездвиживания, отбрасывания и во время другого контроля. Также, ваша следующая техническая способность нанесет дополнительные 10% урона или лечения. 
  • Adhesive Supplements (обновлена): Power Shot и Tracer Missile уменьшают скорость передвижения пораженных целей на 40% на 9 секунд (ранее 6 секунд).Также, эффект замедления от Kolto Residue длится на 3 секунды дольше.
  • Утилита Infrared Sensors была переименована в Threat Sensors и объединена с эффектами утилиты Suit FOE.
  • Утилита Suit FOE была убрана.
  • Утилита Power Shield была объединена с эффектами утилиты Protective Field.
  • Утилита Protective Field была убрана.
  • Smoke Screen (изменена): Rocket Out генерирует эффект Smoke Screen после применения, при котором к вам нельзя прыгнуть, вас нельзя оттолкнуть, вы становитесь невосприимчивы к прерываниям и откату применения способностей на следующие 4 секунды.Также, при получении урона на близкой дистанции или технического урона, в течении 4 секунд после применения Rocket Out, снимает время его восстановления.Данный эффект срабатывает раз в 40 секунд.
  • Утилита Supercharged Defense была объединена с эффектами утилиты Custom Enviro Suit.
  • Утилита Custom Enviro Suit была убрана.
  • Новая утилита: Kolto Surge. Kolto Overload в два раза быстрее вылечивает вас до 70% от вашего максимального здоровья.Также, время действия Kolto Overload увеличивается на 2 секунды.
  • Новая утилита: Tag and Bag. Использование Electro Net на цели дает эффект Tag and Bag, который увеличивает характеристику Alacrity на 15% на 9 секунд. Также, активация Supercharged Gas снижает время восстановления Kolto Overload на 5 секунд.
  • Новая утилита: Trauma Regulators. Во время действия Energy Shield вы генерируете стаки Trauma Regulators каждый раз получая прямой урон. Суммируется до 15 раз. После того как Energy Shield закончится, каждый стак Trauma Regulators вылечит вас на 5% от вашего максимального здоровья.
  • Новая утилита: Battlefield Protocols. Stealth Scan дает эффект Battlefield Protocols, который увеличивает урон или лечение вашей следующей способности без времени активации на 20%.С каждой обнаруженной целью вы получаете дополнительный заряд Battlefield Protocols. Этот эффект суммируется до 5 раз и длится 10 секунд.

Powertech

  • Новая активируемая способность: Searing Wave, измененная версия Flame Thrower. Searing Wave: Поражает все в 10-метровом конусе впереди вас ионизированной энергией, нанося стихийный урон до 8 целям.
  • Новая активируемая способность: Shatter Slug.Выстреливает сильным снарядом, взрывающимся при контакте с целью, разбрасывает частицы шрапнели в радиусе 8 метров от цели и поражает при этом до 8 врагов
  • Новая активируемая способность: Deadly Onslaught, измененная версия Death from Above исключительно для Powertech. Artillery Blitz:Быстро выпускает весь ваш боезапас по области, нанося кинетический и стихийный урон во время действия и поражает до 8 врагов.Обычные и слабые враги сбиваются с ног взрывами.Может применяться во время движения.
  • Guard no longer requires Ion Gas Cylinder. Guard больше не требует наличия Ion Gas Cylinder.

Shield Tech

  • Ion Gas Cylinder теперь пассивная способность, заменит Combustible Gas Cylinder.
  • Oil Slick (обновлена): Разливает вокруг себя масло на 10 секунд (ранее 15 секунд).Враги, находящиеся в зоне действия масла, замедляются на 70% и теряют 15% точности (ранее 30%).
  • Flame Engine (обновлена): Атаки с прямым уроном имеют 50% шанс запустить эффект Flame Engine и завершить время восстановления Searing Wave или Firestorm, и позволяют вашим следующим Searing Wave или Firestorm нанести на 100% больше урона, не создавая при этом тепло. Данный эффект срабатывает раз в 15 секунд.
  • Firestorm (изменена): Испепеляет все в 10-метровой конусе впереди вас, нанося стихийный урон до 8 целям.Пораженные цели ослабляются на 45 секунд и наносят на 5% меньше технического урона и урона силой.Может применяться во время движения.

Pyrotech

  • Heated Tools (обновлено): Снижает время восстановления Searing Wave на 3 секунды и позволяет Flaming Fist обездвижить цель на 2 секунды.
  • Superheated Flame Thrower (обновлено): Flame Burst, Flame Sweep, и Immolate дают эффект Superheated Flamethrower, увеличивающий следующего Searing Wave на 20%, который замедляет цели на 45% и делает его невоосприимчивым к прерываниям.Этот эффект суммируется до 2 раз.
  • Rain of Fire (обновлена): Searing Wave распространяет периодический эффект Incendiary Missile среди пораженных целей, если хотя бы одна цель уже поражена вашим Incendiary Missile.
  • Firebug (обновлена): Увеличивает бонус критического урона Searing Wave, Flaming Fist, Scorch, и Immolate на 10%.
  • Flame Barrage (обновлена): Immolate делает следующее применение Flame Burst или Flame Sweep бесплатным.Также, Searing Wave подавляет пораженные цели.Подавленные цели получают на 10% больше урона от атак по области.
  • Новая пассивная способность: Consuming Flames. Searing Wave позволяет следующей Immolate нанести на 20% больше урона.

Advanced Prototype

  • High Energy Gas Cylinder теперь пассивная способность, заменит Combustible Gas Cylinder.
  • Prototype Missile Silos (обновлена): Снижает время восстановления Deadly Onslaught на 15 секунд и увеличивает ее урон на 10%. Также, Shatter Slug наносит на 50% больше урона и ее время восстановления снижается на 6 секунд.Урон от Shatter Slug обновляет время кровотечения от Gut, если такой имеется.
  • Prototype Particle Accelerator (обновлена): Rocket Punch, Magnetic Blast, Shatter Slug, и Flame Sweep сбрасывают время восстановления Rail Shot и делают следующий Rail Shot бесплатным. Данный эффект срабатывает раз в 6 секунд.

Утилиты

  • Gyroscopic Alignment Jets (изменена): Вы сбрасываете 20 единиц тепла (ранее 10) во время оглушения, обездвиживания, отбрасывания и другого контроля.Также, после вывода из строя, ваша следующая техническая способность нанесет дополнительные 10% урона или лечения. 
  • Урон наносимый эффектом Reflective Armor был уменьшен.
  • Утилита Suppressive Tools была объединена с эффектами утилиты Neural Delay. Suppressive Tools (обновлена): Magnetic Blast, Flame Burst, и Flame Sweep снижают скорость передвижения пораженных целей на 25% (ранее 30%) на 3 секунды. Также, Neural Darts замедляет цель на 50% на 6 секунд.
  • Accelerated Reel (обновлена): Снижает время восстановления Grapple на 10 секунд (ранее 15 секунд).
  • Prototype Electro Surge (обновлена): Снижает время восстановления Electro Dart на 15 секунд (ранее 10 секунд).
  • Утилита Efficient Suit была объединена с эффектами утилиты Automated Suit.
  • Утилита Automated Suit была убрана.
  • Enhanced Paralytics (обновлена): Увеличивает продолжительность оглушения Electro Dart на 1 секунду и Carbonize на 0.5 секунды.
  • Утилита No Escape была переименована в Adaptable Assailant и объединена с эффектами утилиты Explored Area.
  • Утилита Explored Area была убрана.
  • Shield Cannon (обновлена): Каждая ракета Shoulder Cannon вылечивают 3% вашего общего здоровья (ранее5%).
  • Новая утилита: Mutilating Shards. Shatter Slug замедляет скорость передвижения всем пораженным целям на 75% на 15 секунд. Данный эффект может накладываться только один раз в 30 секунд.
  • Новая утилита: Battering Ram. Применение Jet Charge дает эффект Battering Ram, сбрасывающий время восстановления Jet Charge и увеличивает скорость передвижения на 30% на 6 секунд. Во время действия эффекта Battering Ram, Jet Charge может быть еще раз на цели в радиусе 10 метров и нанесет при этом на 50% больше урона, но не произведен при этом дополнительное прерывание, обездвиживание или заряд.Этот эффект срабатывает раз в 15 секунд.
  • Новая утилита: Reel and Rattle. Grapple наносит кинетический урон притягиваемым целям и позволяет следующим Rocket Punch или Flaming Fist нанести на 20% больше урона, а также оглушить цель на 1.5 секунды. Данный эффект длится 6 секунд.
  • Новая утилита: Pressure Overrides. Explosive Fuel дает эффект Pressure Overrides, который увеличивает максимальное расстояние способностей Flame Burst, Magnetic Blast, Searing Wave, Firestorm, Shatter Slug, Deadly Onslaught, Heat Blast, Energy Burst, Immolate, и Scorch на 20 метров на 15 секунд.

Командные Навыки

  • Максимальный уровень всех Командных Навыков поднимается до 600. Для всех Командных Навыков 550-600 можно получить новые схемы у тренеров навыков, а также новые Миссии для 550-600 уровней.
  • Новый 10 Грейд Материалов для всех Навыков.
  • Новый 10 Грейд Схем для всех Навыков.
  • Новый 10 Грейд Миссий для всех Навыков.
  • Новые точки сбора ресурсов теперь доступны для всех Навыков. Их можно найти в локации «Zakuulan Swamp» и городах Закуула вместе с точками сбора ресурсов 9 грейда.

Armormech

  • Новый 10 грейд Armor Assembly Component.
  • Новый 220 и 228 рейтинг брони.
  • Новый MK-10 Augment Kit.
  • 220 и 228 рейтинги для Endurance Armorings.

Synthweaving

  • Новый 10 грейд Synth Bonded Attachment.
  • Новый 220 и 228 рейтинг брони.
  • Новый MK-10 Augment Kit.
  • 220 и 228 рейтинги для Mastery Armorings.

Armstech

  • Новый 10 грейд Arms Assembly
  • Новый 220 и 228 рейтинг оружия и оффхендов.
  • Новый MK-10 Augment Kit.
  • 220 и 228 рейтинги для Barrels.

Artifice

  • Новый 10 грейд Artifice Bonded Attachment.
  • Новый 220 и 228 рейтинг оружия.
  • Новый 220 и 228 рейтинг оффхендов.
  • 220 и 228 рейтинги для Hilts..
  • 220 и 228 рейтинги для Relics..
  • Новые модули покраски.
  • Новые кристаллы цвета.

Cybertech

  • Новый 10 грейд Cyber Assembly Component.
  • Новый 220 и 228 рейтинги для Earpieces.
  • 220 и 228 рейтинги для модов и улучшений.

Biochem

  • Новый 10 грейд Cell Graft.
  • Новый 220 и 228 рейтинги для Implants.
  • Новый 10 грейд для предметов Stimpaks, Adrenals и Medpacks.

Флешпоинты и Операции

  • Экипировка больше не падает в Операциях. Вместо этого в Операциях падают схемы для крафта модификаций. Кроме того, количество материала для крафта в луте было увеличено.
  • Все Star Fortress и Eternal Championship были сбалансированы для 70 уровня. Версии для 65 уровня также остались.
  • Выбор Операций по принципу «High-Priority Target Mode» больше не осуществляется.

Интерфейс

Меню

В главном меню произведены изменения по более компактному размещению иконок, чтобы можно было добавить иконки новых систем, появившихся в Дополнении, без необходимости ещё больше увеличивать ширину меню. Это также позволит экономить место для панелей быстрого доступа и других элементов интерфейса для верхней части экрана.

  • Подсказки по клавишам быстрого доступа теперь располагаются не в описании к меню, а во всплывающем тултипе в другой части экрана.
  • Отдельная кнопка для Cartel Market была убрана и теперь будет находиться в главном меню.
  • В дополнение к предыдущим иконкам, в главное меню добавлены иконки следующих систем:
    • Galactic Command (новинка)
    • Command Stash (новинка)
    • Главы
    • Коллекции
    • Редактор Интерфейса
    • Карта Мира
    • Кодекс
    • Подсказки

Galactic Command

На 70 уровне подписчики получат полный доступ к интерфейсу Галактического Командования (CTRL+G), через который вы сможете присоединиться к любой активности в игре и увеличить силу своего персонажа. Интерфейс Галактического Командования позволяет:

  • Мгновенно отправиться к Миссиям Планет (включая Героические и Ежедневные задания), а также к Флэшпоинтам в Story Mode.
  • Быстро и одновременно встать в очередь во Флэшпоинт, Восстания, Варзоны, Операции и матчи Starfighter.
  • Посмотреть ваши очки Командования и необходимое количество опыта до следующего Ранга. Кроме того там можно получить Сундуки Командования.
  • Посмотреть Галактическое Влияние на сервере, чтобы узнать статус битвы Света и Тьмы в вашем игровом мире.

Сложность Глав

Окно Глав было обновлено и теперь позволяет выбрать сложность «Story» или «Veteran».

  • Предыдущие главы теперь отображаются в списке в левой части окна. Иконки медалей означают сложность, в которой была пройдена глава.
  • Выбранная сложность главы может быть изменена во всплывающем списке рядом к кнопкой «Запуск».
  • Вы также можете изменить сложность главы, которую проходите в данный момент:
    • Кликнув правой кнопкой мыши по портрету персонажа;
    • Выбрав квест главы в Окне Миссий и переключившись на новую сложность.

Украшения Игрока

В дополнение к статусу «Легенда», игроки теперь также могут получить декорации для портрета и отображения имени, увеличивая свой Ранг Командования, либо покупая такие украшения в Cartel Market. Вы можете выбирать, какое улучшение будет отображаться (или отключить их полностью) через окно Персонажа.

Command Stash

Сундуки Командования можно открыть через окно Command Stash, функционал которого схож с открытием паков.

  • Сундуки отображаются в вашем инвентаре в левой вкладке.
  • Там вы можете открыть сундук, после чего добыча отобразится справа.
  • Когда вы готовы перенести добычу из Command Stash в инвентарь персонажа, вам нужно нажать кнопку «Claim».
  • Можно также дезинтегрировать предметы, что принесёт вам Очки Командования.
    • При выборе предметов, панель Командного Ранга обновится и покажет, сколько Очков вы получите при дезинтеграции. 
    • При наведении на предмет в тултипе также отобразятся Очки за дезинтеграцию.

Галактическое Влияние

Игроки могут выбирать, как их вклад в Темную или Светлую сторону повлияет на контроль галактики. Вы можете сделать это двумя способами:

  • Переключая кнопки «свет» и «тьма» в окне Chosen Alignment (рядом с миникартой).
  • Переключая кнопки «свет» и «тьма» во всплывающем окне, которое появляется перед входом в любую активность или во время поиска матча.

Разное

  • Предметы Легендарного качества теперь обозначены золотой рамкой и текстом вместо темно-фиолетового цвета (текст этого цвета было сложно читать, а также сложно отделить от предметов качества Артефакт).
  • У тултипов сокращена прозрачность для улучшения видимости большого количества текста.
  • Добавлен новый слой «Enhanced» для интерфейса, который появляется для новых персонажей 65 уровня.
  • При создании персонажа теперь появляется опции: создать персонажа 1 уровня, 60 уровня (Knights of the Fallen Empire) или 65 уровня (Knights of the Eternal Throne). 

Предметы и Экономика

  • Характеристика Expertise  была удалена из игры. Упоминания о характеристике убраны со всех предметов, в которых она была. Помимо удаления Экспертизы, никаких других изменений с предметами не произошло.
  • Expertise Color Crystals становятся Mastery Color Crystals.
  • Неиспользованные Gear Tokens теперь можно продавать вендору по цене, эквивалентной цене предмета, который можно было купить за соответствующий токен.

Миссии и NPC

  • Первые вводные главы Knights of the Fallen Empire и Knights of the Eternal Throne были обновлены. Дисциплина и способности открываются по мере прогресса игрока в течение 1 главы. Это плавное увеличение количества способностей призвано облегчить вникание в игровой процесс.
  • Количество получаемых кредитов за квесты (включая Героические и Бонусные) было снижено для игроков, находящихся в группе. Вы теперь получаете базовое значение плюс 10% за каждого члена группы.
  • Вы больше не можете поговорить с HK-55 до победы над Zakuul Invaders в 8 главе Knights of the Fallen Empire.

Варзоны

  • 7 Ранговый Арена Сезон подошел к грандиозному завершению! Теперь вы можете использовать свои токены 7 сезона для покупки наград у вендора Джирадды в Combat Section на Флоте. Игроки, которые получили награды за Конец Сезона, получат их в течение 7 дней, начиная с 29 ноября. Если до получения этих наград персонажи будут перенесены на другой сервер, время доставки наград значительно возрастет.
  • 8 Ранговый Арена Сезон начался! Присоединяйтесь и задайте жару своим врагам!



Поделился новостью - помог сайту в развитии!

Free ebooks Library z library books project ||