Анонс Legacy of the Sith (Наследие Ситхов)
Hisata 08.12.2021 04:29
The Jedi Order (PvE/PvP)
El_ClassicO 06.12.2021 21:36
Представляем Легендарные Предметы!
Dmitriy 29.10.2021 13:08
Фотошопим и делимся
bumbalaki 12.10.2021 16:35
Ежедневные награды и окно эмоций - скоро в обновле ...
Brotsaid 15.09.2021 13:28
Галактический сезон 1: Незнакомец из Кубинди
TAPSON 25.05.2021 04:57
Общее обсуждение
Don Maestro 06.03.2021 08:33
Внутриигровые вопросы (LFG, GTN, Система Наследия ...
Ubhra 03.03.2021 19:32
Техническое обслуживание 2 марта и патч 6.2.1
Dmitriy 26.02.2021 22:19
Техническое обслуживание 21 октября и патч 6.1.4a
Mortis 21.10.2020 00:48
Cartel Market f2p Knights of the Fallen Empire Onslaught Pro Tips PvP Rise of the Hutt Cartel Shadow of Revan SWTOR по-русски Yellow Posts Бета тест Видео Вопросы и ответы Гайд датамайнинг Джедай Консул ивент интервью Классы Кодекс Комиксы Компаньоны ЛОР новости Обновление на сайте Операции опрос Охотник за головами патч 1.2 патч 1.4 Патчноуты Планеты подробности о SWTOR Пятничное обновление реклама сервера Ситх Инквизитор тактика Флешпоинты Хроники
Новинки
- Игроки теперь могут разблокировать разнообразные награды, повышая уровень персонажа и уровень Наследия, которые включают бафы для персонажей, открывают новые расы для классов и улучшают ваш личный корабль. Создайте свое Наследие через Семейное Древо!
- Для игры доступен новый флешпоинт - Lost Island! Обнаружен источник распространения заразы ракгулов, находящийся в секторе Tion Hegemony. Игроки должны отправится на Орд Мантелл и помешать Доктору Лоррику, сумасшедшему ученому, создавшему это ужасное биологическое оружие.
- Для игры доступна новая Операция - Explosive Conflict. Глава наемников трандошан Kephess захватил планету Denova, которая богата ресурсами, ценными в войне. Игроки должны атаковать военный лагерь, расположенный на вершине горы в густой лесной местности и сразиться с имперскими перебежчиками и тяжелой боевой техникой. Доступны Story Mode и Hard Mode для 8 и 16 игроков.
- В игру добавлена новая варзона - Novare Coast – действие которой также проходит на планете Denova. Эта варзона подобно Хаттболу позволяет игрокам сразиться против команды своей фракции.
- Новые ежедневные задания для персонажей высокого уровня добавлены на Кореллию в зоне Black Hole!
- Гильдии теперь имеют доступ к Банку Гильдий, который доступен на флоте и может быть расширен.
- Добавлены новые тиры экипировки для PvE и PvP.
- Добавлены Ранговые Варзоны! Игроки теперь могут участвовать в матчах и зарабатывать ранг, чтобы выделиться на фоне других игроков.
- Игроки могут настраивать Пользовательский Интерфейс, передвигая и изменяя размеры его элементов.
- Новый World Boss для группы игроков 50 уровня был добавлен в локацию Nightmare Lands на Воссе.
- Игроки теперь могут оставлять комментарии ко всем игрокам, добавленным во Friends List.
Общее
Общие исправления ошибок
- Управление Имперского Транспорта и Галактический Республиканский Совет Безопасности получили доступ к установке своего транспорта на Орбитальные Космические Станции и Порты.
- Игроки теперь вознаграждаются за участие в тестировании – они получат новое звание, если достигнут 10 уровня на PTS и еще одно, если пройдут первую главу.
- Доступна новая настройка производительности «Character Texture Atlasing». Включение этой опции увеличит качество текстур при отображении персонажа.
- На окне персонажа стала доступна опция «Customize». С помощью этой опции вы сможете настроить цвета экипировки, чтобы они соответствовали нагрудной броне.
- Доступна новая настройка производительности «Awareness Radius», которая увеличивает количество игроков, которые могут быть отображены на экране одновременно на определенном расстоянии. Уменьшение этого параметра может повысить производительность на слабых системах.
- На Орбитальных Станциях игроки могут быстро переместиться сразу к шаттлу, ведущему на поверхность планеты.Способность «Sprint» теперь доступна с первого уровня.
Общие исправления ошибок
- Все диалоговые ролики были отполированы. Во многих роликах были исправлены неправильные ракурсы камеры, топорная анимация и неправильное появление компаньонов.
- Исправлены фазы миссии и ролики, налажена их согласованность. Например, в ряде случаев NPC появлялись в ролике, хотя игрок решил убить их. Это было исправлено.
- Исправлены ошибки в геометрии, видимых швов и неправильной расстановки объектов.
- Исправлено много геометрических ошибок ландшафта в локациях, где игрок мог застрять.
- Некоторые визуальные эффекты и анимации, которые воспроизводились неправильно, были заменены.
- На окне выбора персонажа теперь корректно отображается искажение Темной стороной. (добавлено 23/03)
Классы и Бой
Обновление Игры 1.2 содержит большое количество изменений и улучшений в балансе классов и геймплее боя в PvP и PvE на основе отзывов игроков и гильдий, группы фокус теста и исследования данных с серверов в течение более двух месяцев. Нашей целью является создание одинаковых условий для игроков, сохраняя при этом уникальность классов.
Эти ограничения не ограничиваются способностями и ветками талантов, но и также включают математические изменения, которые влияют на бой и которые трудно отразить в патчноутах.
Так как изменения включают исправление многих способностей классов, мы сбросили все очки талантов, чтобы игроки смогли заново распределить их, основываясь на новых данных.
Основываясь на отзывах, мы также добавили ряд улучшений геймплея, например, ускорили анимацию некоторых способностей, добавили визуальные и звуковые сигналы важных эффектов и возрождения в бою.
Для тех, кому интересно детально следить за механикой боя своего персонажа, мы добавили комбат логи.
Общее
Комбат Лог
Jedi Knight
Общее
Sentinel
Watchman
Combat
Focus (Sentinel)
Guardian
Vigilance
Defense
Focus (Guardian)
Sith Warrior
Marauder
Carnage
Annihilation
Rage (Marauder)
Juggernaut
Vengeance
Immortal
Rage (Juggernaut)
Jedi Consular
Общее
Sage
Seer
Telekinetics
Balance (Sage)
Shadow
Kinetic Combat
Balance (Shadow)
Sith Inquisitor
Общее
Sorcerer
Corruption
Lightning
Madness (Sorcerer)
Assassin
Madness (Assassin)
Smuggler
Общее
Gunslinger
Saboteur
Sharpshooter
Dirty Fighting (Gunslinger)
Scoundrel
Sawbones
Scrapper
Dirty Fighting (Scoundrel)
Imperial Agent
Общее
Operative
Concealment
Medicine
Lethality (Operative)
Sniper
Marksmanship
Engineering
Lethality (Sniper)
Bounty Hunter
Общее
Mercenary
Arsenal
Bodyguard
Pyrotech (Mercenary)
Powertech
Shield Tech
Advanced Prototype
Pyrotech (Powertech)
Trooper
Общее
Commando
Gunnery
Обновление Игры 1.2 содержит большое количество изменений и улучшений в балансе классов и геймплее боя в PvP и PvE на основе отзывов игроков и гильдий, группы фокус теста и исследования данных с серверов в течение более двух месяцев. Нашей целью является создание одинаковых условий для игроков, сохраняя при этом уникальность классов.
Эти ограничения не ограничиваются способностями и ветками талантов, но и также включают математические изменения, которые влияют на бой и которые трудно отразить в патчноутах.
Так как изменения включают исправление многих способностей классов, мы сбросили все очки талантов, чтобы игроки смогли заново распределить их, основываясь на новых данных.
Основываясь на отзывах, мы также добавили ряд улучшений геймплея, например, ускорили анимацию некоторых способностей, добавили визуальные и звуковые сигналы важных эффектов и возрождения в бою.
Для тех, кому интересно детально следить за механикой боя своего персонажа, мы добавили комбат логи.
Общее
- В результате этой балансировки, были изменены многие ветки талантов.
- Визуальный эффект затрагиваемой области AoE способности теперь отображается более точно.
- Способности «Отдыха», такие как Meditation или Recharge или Reload, больше не прерываются от урона, полученного не в бою.
- Отображение движения персонажа при низких настройках было улучшено.
- Были добавлены Тренировочные Манекены. Манекены 50 и 50+ (боссы) уровня находятся в Gav Daragon и Ziost Shadow. Манекены для 20, 30 и 40 уровня находятся на Корусанте и Дромуд Каасе. Манекены для 10 уровня находятся на Стартовых Планетах. Игроки могут открыть Тренировочный Манекен для корабля через Систему Наследия.
- Возрождение в бою (Resuscitation Probe, Hearttrigger Patch, Revival и Reanimation) теперь поднимает союзника с 25% здоровья вместо 5%, что делает эти способности более полезными.
- Несколько подсказок способностей были обновлены и отображают правильную цену способности и информацию.
- Исправлено несколько зон, где игроки встречали ошибку «cannot see target».
- Исправлена ошибка, из-за которой неверно отображалась анимация боя с двумя оружиями.
- При скидывании с маунта уроном, игроки теперь будут ненадолго оглушены (вместо анимации падения).
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли двигаться в течение короткого времени после истечения времени оглушения.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки после возрождения оставались мертвыми.
- Исправлена формула увеличения времени применения способности при получении урона (с учетом экспертизы).
- Специальные способности нескольких классов были обновлены, чтобы правильно излучать свет того цветового кристалла, который сейчас находится в оружии.
- В окне персонажа теперь правильно отображается диапазон минимального и максимального урона.
- При использовании способности сброса оглушения персонаж корректно встает на ноги, если он был сбит с ног. (добавлено 23/03)
- Медпаки теперь можно использовать один раз за бой. (добавлено 23/03)
Комбат Лог
- Игроки теперь могу просмотреть сообщения о поражении или победе в окне чата. Эта функция может быть включена в меню настроек производительности в графе «Combat Logging».
- Через графу «Combat Logging» также можно сохранить логи в специальном файле. Если эта функция включена, логи будут периодически добавлять в файл, находящийся в My Documents в папке Star Wars – The Old Republic\Combat Logs. Внимание: это дополнительная функция. Постоянное включение этой функции может привести к быстрому заполнению дискового пространства и игрокам придется удалять старые файлы.
Jedi Knight
Общее
- Способность Awe больше не тратит Focus.
- Способность Dispatch теперь может быть использована на целях с 30% ХП и ниже.
- Способность Force Kickбольше не тратит Focus.
- Способность Master Strike больше не может быть прервана.
- Применение Force Leap теперь создает визуальный эффект «оплетения» цели. (добавлено 30/03)
- Урон от способности Master Strike был увеличен примерно на 15%. (добавлено 30/03)
Sentinel
- В связи с изменениями в ветках талантов, очки талантов этой специализации обновлены.
- Эффект способности, Trauma примененной при Crippling Throw, больше не может быть сброшена.
- Способность Force Camouflage теперь также сокращает весь получаемый урон на 50%, пока активна.
- Способность Pacify больше не тратит Focus и не связана с Глобальным Кулдауном.
- Способность Transcendence теперь действует на всех членов группы Операции.
- Когда активирована Форма Атару, способность Zen дополнительно снижает стоимость и время восстановления Cyclone Slash.
Watchman
- Focused Pursuit заменена на Focused Leap, который увеличивает генерируемый Focus при Force Leap.
- Force Fade больше не снижает получаемый урон, пока Force Camouflage активен. Теперь эта способность увеличивает бонус к скорости передвижения в Force Camouflage на 10% за каждое очко.
- Inflammation теперь сокращает скорость передвижения на 50% (вместо 30%).
- Valor перенесен в первый тир ветки.
Combat
- Урон от эффекта Ataru Form теперь строится из урона, основанного на оружии, а не от урона, основанного на Силе. Общий урон от этого эффекта был увеличен примерно на 10%.
- Ataru Form теперь корректно срабатывает в бою с большими целями.
- Fleetfooted теперь дополнительно увеличивает скорость передвижения при применении Transcendence на 15% за каждое очко.
- Temperance заменено на Stagger, который увеличивает сковывающий эффект от Force Leap.
Focus (Sentinel)
- В Felling Blow теперь можно вложить 3 очка, сохраняя тот же эффект. Теперь эффект длится 20 секунд (вместо 15).
- Время восстановления способности Force Exhaustion было снижено до 18 секунд. Общий эффект остается тем же.
- Gravity теперь действует на Leg Slash и Force Exhaustion.
- Inner Focus был изменен. Теперь он требует 2 очков и влияет на способность Zen (при использовании Shii-Cho Form), которая даст 2 эффекта Singularity за каждое вложенное очко.
- Master Focus теперь увеличивает урон способности Master Strike, вместо влияния на Force Stasis.
- Баф эффекта Singularity теперь длится 20 секунд (место 15).
- Swelling Winds теперь расположен в первом тире ветки. Он увеличивает урон от Force Sweep и Cyclone Slash, а также сокращает время восстановления Force Sweep.
- Unwavering Focus удален.
- Zealous Leap теперь сковывает цель на 1 секунду.
- Zephyr заменен на Zephyrean Slash, который добавляет критическим ударам Slash (при использовании Shii-Cho Form) возможность восстановить 2 очка Focus.
Guardian
- В связи с изменениями в ветках талантов, очки талантов этой специализации обновлены.
- Добавлена новая пассивная способность Forceclap, которая дается на 10 уровне и дает оглушающий эффект способности Force Leap на 2 секунды. Этот эффект не действует чаще, чем раз в 12 секунд.
- Добавлена новая способность Focused Defense, которая позволяет тратить Focus на снижение угрозы. Пока способность активна, тратится по одному очку Focus на небольшое лечение Стража при получении урона. Эта способность может быть использована при оглушении и не связана с Глобальным Кулдаунтом.
Vigilance
- Commanding Awe теперь расположен в 5 тире ветки. Талант увеличивает снижение урона, пока активна способность Focused Defense.Single Saber Mastery больше не ограничена стойками.
- Stagger теперь расположен в 1 тире ветки.
- Sundering Throw теперь расположен в 6 тире ветки.
- Zen Strike теперь при срабатывании генерирует 2 очка Focus.
Defense
- Blade Barrier теперь расположен в 4 тире ветки.
- Blade Storm больше не поглощает эффект Courage, когда активен баф Momentum.
- Command больше не сокращает время восстановления Challenging Call и расположен в 5 тире ветки.
- В Dust Storm теперь можно вкладывать 3 очка талантов при сохранении эффекта.
- Guardian Slash генерирует на 50% больше угрозы.
- В Momentum теперь можно вкладывать 2 очка талантов при сохранении эффекта.
- В Pacificationтеперь можно вкладывать 1 очко талантов при сохранении эффекта.
- Shield Specialization теперь расположен в 5 тире ветки.
- Stasis Mastery теперь расположен в 4 тире ветки.
Focus (Guardian)
- В Felling Blow теперь можно вложить 3 очка, сохраняя тот же эффект. Теперь эффект длится 20 секунд (вместо 15).
- Время восстановления способности Force Exhaustion было снижено до 18 секунд. Общий эффект остается тем же.
- Gravity теперь действует на Freezing Force и Force Exhaustion.
- Inner Focus был изменен. Теперь он требует 2 очков и влияет на способность Combat Focus, которая даст 2 эффекта Singularity за каждое вложенное очко.
- Master Focus теперь увеличивает урон способности Master Strike, вместо влияния на Force Stasis.
- Баф эффекта Singularity теперь длится 20 секунд (место 15).
- Swelling Winds теперь расположен в первом тире ветки. Он увеличивает урон от Force Sweep и Cyclone Slash, а также сокращает время восстановления Force Sweep.
- Добавлен новый талант Through Peace, требующий 2 очков талантов и расположенный в 6 тире ветки. Он сокращает стоимость Focused Defense на 1 за каждый вложенный талант.
- Unwavering Focus удален.
- Zealous Leap теперь сковывает цель на 1 секунду.
- Zephyr заменен на Zephyrean Slash, который добавляет критическим ударам Slash (при использовании Shii-Cho Form) возможность восстановить 2 очка Focus.
Sith Warrior
- Способность Disruption больше не тратит Rage.
- Способность Intimidating Roar больше не тратит Rage.
- Способность Ravage больше не может быть прервана.
- Способность Vicious Throwтеперь может быть использована на целях с 30% ХП и ниже.
- Применение Force Charge теперь создает визуальный эффект «оплетения» цели. (добавлено 30/03)
- Урон от способности Ravage был увеличен примерно на 15%. (добавлено 30/03)
Marauder
- В связи с изменениями в ветках талантов, очки талантов этой специализации обновлены.
- Эффект способности Trauma, примененной при Deadly Throw, больше не может быть сброшена.
- Способность Force Camouflage теперь также сокращает весь получаемый урон на 50%, пока активна.
- Способность Obfuscate больше не тратит Rageи не связана с Глобальным Кулдауном.
- Способность Predation теперь действует на всех членов группы Операции.
- Когда активирована Форма Атару, способность Berserkдополнительно снижает стоимость и время восстановления Sweeping Slash.
Carnage
- Урон от эффекта Ataru Form теперь строится из урона, основанного на оружии, а не от урона, основанного на Силе. Общий урон от этого эффекта был увеличен примерно на 10%.
- Ataru Form теперь корректно срабатывает в бою с большими целями.
- Erupting Fury заменено на Stagger, который увеличивает сковывающий эффект от Force Charge.
- Unbound теперь дополнительно увеличивает скорость передвижения при применении Predation на 15% за каждое очко.
Annihilation
- Ferocity заменен на Enraged Charge, который увеличивает генерируемый Rageпри Force Charge.
- Phantom больше не снижает получаемый урон, пока Force Camouflage активен. Теперь эта способность увеличивает бонус к скорости передвижения в Force Camouflage на 10% за каждое очко.
- Seeping Wound теперь сокращает скорость передвижения на 50% (вместо 30%).
- Short Fuse перенесен в первый тир ветки.
Rage (Marauder)
- Decimate теперь расположен в первом тире ветки. Он увеличивает урон от Smash и Sweeping Slash, а также сокращает время восстановления Smash.
- В Dominate теперь можно вложить 3 очка, сохраняя тот же эффект. Теперь эффект длится 20 секунд (вместо 15).
- Force Alacrity заменен на Overpower, который добавляет критическим ударам Vicious Slash (при использовании Shii-Cho Form) возможность восстановить 2 очка Rage.
- Время восстановления способности Force Crush было снижено до 18 секунд. Общий эффект остается тем же.Gravity теперь действует на Crippling Slash и Force Crush.
- Obliterate теперь сковывает цель на 1 секунду.
- Ravager теперь увеличивает урон способности Ravage, вместо влияния на Force Choke.
- Relentless Fury был заменен на Berserker. Теперь он требует 2 очков и влияет на способность Berserk (при использовании Shii-Cho Form), которая даст 2 эффекта Shockwave за каждое вложенное очко.
- Баф эффекта Shockwave теперь длится 20 секунд (место 15).
- Unbreakable Rage удален.
Juggernaut
- В связи с изменениями в ветках талантов, очки талантов этой специализации обновлены.
- Добавлена новая пассивная способность Crash, которая дается на 10 уровне и дает оглушающий эффект способности Force Chargeна 2 секунды. Этот эффект не действует чаще, чем раз в 12 секунд.
- Добавлена новая способность Enraged Defense, которая позволяет тратить Rage на снижение угрозы. Пока способность активна, тратится по одному очку Rage на небольшое лечение Стража при получении урона. Эта способность может быть использована при оглушении и не связана с Глобальным Кулдаунтом.
Vengeance
- Deafening Defense теперь расположен в 5 тире ветки. Талант увеличивает снижение урона, пока активна способность Enraged Defense.Rampage теперь при срабатывании генерирует 2 очка Rage.
- Single Saber Mastery больше не ограничена стойками.
- Stagger теперь расположен в 1 тире ветки.
- Sundering Throw теперь расположен в 6 тире ветки.
Immortal
- В Battle Cry теперь можно вкладывать 2 очка талантов при сохранении эффекта.
- Crushing Blow генерирует на 50% больше угрозы.
- Force Grip теперь расположен в 4 тире ветки.
- Force Scream больше не поглощает эффект Revenge, когда активен баф Battle Cry.
- В Heavy Handed теперь можно вкладывать 1 очко талантов при сохранении эффекта.
- В Quake теперь можно вкладывать 3 очка талантов при сохранении эффекта.
- Shield Specialization теперь расположен в 5 тире ветки.
- Sonic Barrier теперь расположен в 4 тире ветки.
- Thrown Gauntlet больше не сокращает время восстановления Threatening Scream и расположен в 5 тире ветки.
Rage (Juggernaut)
- Decimate теперь расположен в первом тире ветки. Он увеличивает урон от Smash и Sweeping Slash, а также сокращает время восстановления Smash.
- В Dominate теперь можно вложить 3 очка, сохраняя тот же эффект. Теперь эффект длится 20 секунд (вместо 15).
- Force Alacrity заменен на Overpower, который добавляет критическим ударам Vicious Slash (при использовании Shii-Cho Form) возможность восстановить 2 очка Rage.
- Время восстановления способности Force Crush было снижено до 18 секунд. Общий эффект остается тем же.
- Gravity теперь действует на Chilling Scream и Force Crush.
- Obliterate теперь сковывает цель на 1 секунду.
- Ravager теперь увеличивает урон способности Ravage, вместо влияния на Force Choke.
- Relentless Fury был заменен на Empowering Rage. Теперь он требует 2 очков и влияет на способность Enrage (при использовании Shii-Cho Form), которая даст 2 эффекта Shockwave за каждое вложенное очко.
- Баф эффекта Shockwave теперь длится 20 секунд (место 15).
- Добавлен новый талант Through Passion, требующий 2 очков талантов и расположенный в 6 тире ветки. Он сокращает стоимость Enraged Defense на 1 за каждый вложенный талант.
- Unbreakable Rage удален.
Jedi Consular
Общее
- Улучшены визуальных эффекты отражения.
- Способность The Unity была удалена из арсенала класса. Похожая способность может быть открыта через Систему Наследия.
- Визуальные эффекты Force Slow теперь начинают и заканчивают отображаться в правильное время.
Sage
- В связи с изменениями в ветках талантов, очки талантов этой специализации обновлены.
- Исправлена ошибка с Force Armor, из-за которой было неверное отображение бафа при обновлении.
- Способность Rescue теперь изменяет количество угрозы на правильное значение.
Seer
- Confound теперь правильно обновляется, после обновления Weaken Mind.
- Conveyance больше не позволяет непреднамеренно использовать более одной лечащей способности. Эффект был немного переработан. Теперь он увеличивает критический шанс Benevolence на 60% и снижает стоимость Deliverance на 30%.
- Egress теперь действует на Preservation вместо Valiance.
- Resplendence больше не снимает стоимость в здоровье при использовании Noble Sacrifice.
- Подсказка к Salvation теперь корректно отображает, что способность действует максимум на 8 целей. Эффект способности не изменился.
- Исправлена ошибка отображения урона первого и второго такта способности Salvation.
- Талант Valiance теперь сокращает затраты здоровья при использовании способности Noble Sacrifice на 2% за каждое вложенное очко (вместо 1%). (добавлено 30/03)
Telekinetics
- Inner Strength теперь корректно влияет на Weaken Mind.
Balance (Sage)
- Critical Kinesis теперь увеличивает шанс крита Telekinetic Throw и Disturbance на 3% за каждое очко.
- Empowered Throw теперь увеличивает урон от Project, Telekinetic Throw и Weaken Mind на 2% за каждое очко.
- Presence of Mind теперь действует только на Disturbance и Mind Crush. Периодический урон Mind Crush увеличивается на 20% при использовании бафа Presence of Mind.
- The Force in Balance больше не лечит персонажа, если не поражено ни одной цели.
Shadow
- Обновлена подсказка Mass Mind Control, извещающая о том, что способность не прерывает действия Stealth. Эффект не изменился.
Kinetic Combat
- Kinetic Ward теперь правильно восстановляется при повторном применении.
Balance (Shadow)
- Эффекты при активации Force Synergy более заметны.
- The Force in Balance больше не лечит персонажа, если не поражено ни одной цели.
Sith Inquisitor
Общее
- Улучшены визуальных эффекты отражения.
- Визуальные эффекты Electrocute после активации отображаются более быстро.
- При применении Energize, звук применения проигрывается в правильное время.
- При применении Force Lightning, звук применения отображается правильно, даже если способностью была убита цель.
- Визуальные эффекты Force Slow теперь начинают и заканчивают отображаться в правильное время.
- Способность Sacrifice была удалена из арсенала класса. Похожая способность может быть открыта через Систему Наследия.
- Улучшено звучание при применении способности Shock.
Sorcerer
- В связи с изменениями в ветках талантов, очки талантов этой специализации обновлены.
- Исправлена ошибка с Static Barrier, из-за которой было неверное отображение бафа при обновлении.
- Способность Extrication теперь изменяет количество угрозы на правильное значение.
Corruption
- Force Bending больше не позволяет непреднамеренно использовать более одной лечащей способности. Эффект был немного переработан. Теперь он увеличивает критический шанс Dark Heal на 60% и снижает стоимость Dark Infusion на 30%.
- Conspiring Forceтеперь правильно обновляется, после обновления Affliction.
- Fadeout теперь действует на Efficacious Currents вместо Dark Resilience.
- Force Surge больше не снимает стоимость в здоровье при использовании Consumption.
- Подсказка к Revivification теперь корректно отображает, что способность действует максимум на 8 целей. Эффект способности не изменился.
- Исправлена ошибка отображения урона первого и второго такта способности Revivification.
- Талант Dark Resilience теперь сокращает затраты здоровья при использовании способности Consumption на 2% за каждое вложенное очко (вместо 1%). (добавлено 30/03)
Lightning
- Electric Induction теперь корректно влияет на Affliction.
Madness (Sorcerer)
- Disintegration теперь увеличивает шанс крита Force Lightning и Lightning Strike на 3% за каждое очко.
- Calcify теперь увеличивает урон от Shock, Force Lightning и Affliction на 2% за каждое очко.
- Wrath теперь действует только на Lightning Strike и Crushing Darkness. Периодический урон Crushing Darkness увеличивается на 20% при использовании бафа Wrath.
- The Force in Balance больше не лечит персонажа, если не поражено ни одной цели.
Assassin
- Обновлена подсказка Mass Mind Control, извещающая о том, что способность не прерывает действия Stealth. Эффект не изменился.
Madness (Assassin)
- Эффекты при активации Force Synergy более заметны.
- The Force in Balance больше не лечит персонажа, если не поражено ни одной цели.
Smuggler
Общее
- Способность Dirty Kick может быть использована в движении.
- Во время сковывания игроки могут «Присесть» (но не прыгнуть за укрытие).
- Контрабандисты больше не могут быть выбиты из укрытия с помощью механики «cover integrity», которая была удалена из игры.
Gunslinger
- В связи с изменениями в ветках талантов, очки талантов этой специализации обновлены.
- Способность Flourish Shot теперь дополнительно наносит травму, снижая все лечение цели на 20% на 9 секунд.
Saboteur
- Hot Pursuit был изменен. Теперь он расположен в 4 тире ветки и делает применение способности Quick Shot бесплатным в течение 6 секунд после выхода из укрытия.
- Способность Incendiary Grenade была улучшена. Теперь она наносит больше урона в первые несколько секунд и ловит в ловушку пораженные цели. Если цель получила начальный урон от способности, то при применении Shock Charge она будет оглушена на 2 секунды.
- Pandemonium теперь расположен во 2 тире ветки.
- Увеличена дальность применения Sabotage до 60 метров.
- Способность Shock Charge завершает свое время восстановления, если цель погибла, находясь под эффектом этой способности. (добавлено 30/03)
Sharpshooter
- Burst Volley был изменен. Теперь его эффект срабатывает от нанесения урона от оружия и увеличивает Alacrity и скорость восстановления энергии на 10 секунд. Этот эффект срабатывает не чаще, чем раз в 30 секунд.
- В Deadeye теперь можно вкладывать 3 очка талантов при сохранении эффекта.
- В Holed Up теперь можно вкладывать 2 очка талантов, он находится в 6 тире и сокращает получаемый урон он АоЕ атак на 60%, пока активирован Hunker Down. Это изменение поможет персонажу оставаться в укрытии в то время, как другие классы вынуждены быстро сменить позицию.
- Подсказка к способности Snap Shot теперь корректно отображает, что эффект не может срабатывать чаще, чем раз в 6 секунд. Эффект не изменился.
Dirty Fighting (Gunslinger)
- Bombastic теперь корректно требует вложение очков в Shrap Bomb.
- Hemorrhaging Blast не тратит энергию.
- Hold Your Ground сокращает время восстановления Pulse Detonator на 2.5 секунды за каждое очко (вместо 5 секунд).
- Holdout Defense теперь увеличивает урон от Blaster Whip на 4% за каждое очко.
- No Holds Barred теперь увеличивает шанс критического удара на 1% за каждое очко.
- Reopen Wounds увеличивает шанс критического удара Wounding Shots и Speed Shot на 4% за каждое очко.
- Способность Wounding Shots теперь стоит 25 энергии (вместо 30). Урон от оружия был снижен примерно на 15%, но урон от кровотечения остался прежним.
- В Тир 6 добавлен новый талант Nice Try, который снижает урон от всех периодических эффектов и дает шанс способностям Vital Shot и Shrap Bomb повторно нанести минимальное возможное количество урона, когда они прекращают свое действие (даже когда их действие было сброшено). (добавлено 30/03)
- Талант Quick Getaway был заменен талантом Hold Your Ground, который теперь дополнительно снижает время восстановления способности Escape. (добавлено 30/03)
Scoundrel
- В связи с изменениями в ветках талантов, очки талантов этой специализации обновлены.
- Способность Back Blast теперь имеет 12 секундное время восстановления и причиняет примерно на 5% больше урона.
- Подсказка способности Diagnostic Scan теперь отображает полное лечение за все время действия.
- Способность Shoot First имеет время восстановления в 7.5 секунд.
- При попытке применения способности Tranquilizer на дроидах, будет появляться сообщение об ошибке.
- При применении Upper Hand больше не воспроизводится хрюкающий звук.
Sawbones
- Emergent Emergencies теперь дополнительно увеличивает максимальное количество стаков Upper Hand на 1.
- Healing Hand теперь также увеличивает время действия Upper Hand на 2 секунды за каждое очко.
- Homegrown Pharmacology теперь дополнительно снижает стоимость Kolto Cloud на 2 за каждое очко.
- Способность Kolto Cloud перебалансирована. Теперь у нее 15 секундное время восстановления, время лечения в 6 секунд и она восстанавливает примерно на 10% больше здоровья, чем раньше.
- Patient Studies теперь дополнительно увеличивает скорость использования Diagnostic Scan на 15% за каждое очко.
Scrapper
- В Brawler
- В Flanking теперь можно вкладывать 1 очко талантов. Талант находится в 3 тире ветки. Он снижает стоимость способности Back Blast на 5.
- При применении K.O., сбивание не задерживается.
- Sawed Off теперь увеличивает урон, причиняемый Back Blast. Теперь он находится в 5 тире ветки и требует Flanking.
- Sucker Punch теперь стоит 10 энергии (вместо 15) и наносит примерно на 10% меньше урона.
- Turn the Tables был переделан. Теперь в него можно вложить 2 очка талантов. Он больше не увеличивает урон по кровоточащим целям, но зато увеличивает получаемую от Pugnacity энергию, а также урон от Sucker Punch и Flying Fists.
- Underdog больше не увеличивает получаемую от Pugnacity энергию. Этот эффект теперь является частью таланта Turn the Tables.
Dirty Fighting (Scoundrel)
- Hemorrhaging Blast больше не тратит энергию.
- Holdout Defense теперь увеличивает урон от Blaster Whip на 4% за каждое очко.
- No Holds Barred теперь увеличивает шанс критического удара на 1% за каждое очко.
- В Тир 6 добавлен новый талант Nice Try, который снижает урон от всех периодических эффектов и дает шанс способностям Vital Shot и Shrap Bomb повторно нанести минимальное возможное количество урона, когда они прекращают свое действие (даже когда их действие было сброшено). (добавлено 30/03)
- Талант Quick Getaway был заменен талантом Hold Your Ground, который теперь дополнительно снижает время восстановления способности Escape. (добавлено 30/03)
Imperial Agent
Общее
- Во время сковывания игроки могут «Присесть» (но не прыгнуть за укрытие).
- Агенты больше не могут быть выбиты из укрытия с помощью механики «cover integrity», которая была удалена из игры.
Operative
- В связи с изменениями в ветках талантов, очки талантов этой специализации обновлены.
- Способность Backstab теперь имеет 12 секундное время восстановления и причиняет примерно на 5% больше урона.
- Способность Hidden Strike имеет время восстановления в 7.5 секунд.
- При попытке применения способности Sleep Dart на дроидах, будет появляться сообщение об ошибке.
- При применении Tactical Advantage больше не воспроизводится хрюкающий звук.
Concealment
- Culling был переделан. Теперь в него можно вложить 2 очка талантов. Он больше не увеличивает урон по отравленным целям, но зато увеличивает получаемую от Stim Boost энергию, а также урон от Laceration и Collateral Strike.
- В Inclement Conditioning теперь можно вкладывать 2 очка талантов.
- В Flanking теперь можно вкладывать 1 очко талантов. Талант находится в 3 тире ветки. Он снижает стоимость способности Backstab на 5.
- Laceration теперь стоит 10 энергии (вместо 15) и наносит примерно на 10% меньше урона.
- Meticulously Kept Blades больше не увеличивает получаемую от Stim Boost энергию. Этот эффект теперь является частью таланта Culling.
- Waylay теперь увеличивает урон, причиняемый Backstab. Теперь он находится в 5 тире ветки и требует Flanking.
Medicine
- Medical Consult теперь также увеличивает время действия Tactical Advantage на 2 секунды за каждое очко.
- Medical Therapy теперь дополнительно снижает стоимость Recuperative Nanotech на 2 за каждое очко.
- Patient Studies теперь дополнительно увеличивает скорость использования Diagnostic Scan на 15% за каждое очко.
- Способность Recuperative Nanotech перебалансирована. Теперь у нее 15 секундное время восстановления, время лечения в 6 секунд и она восстанавливает примерно на 10% больше здоровья, чем раньше.
- Surgical Precision теперь дополнительно увеличивает максимальное количество стаков Tactical Advantage на 1.
Lethality (Operative)
- Corrosive Microbes теперь правильно работает.
- Lethality теперь увеличивает шанс критического удара на 1% за каждое очко.
- Razor Edge теперь увеличивает урон от Shiv на 4% за каждое очко.
- Weakening Blast больше не тратит энергию.
- В Тир 6 добавлен новый талант Lingering Toxins, который снижает урон от всех периодических эффектов и дает шанс способностям Corrosive Dart и Corrosive Grenade повторно нанести минимальное возможное количество урона, когда они прекращают свое действие (даже когда их действие было сброшено). (добавлено 30/03)
- Талант Vanish был заменен талантом Hold Your Ground, который теперь дополнительно снижает время восстановления способности Escape. (добавлено 30/03)
Sniper
- В связи с изменениями в ветках талантов, очки талантов этой специализации обновлены.
- Способность Shatter Shot теперь дополнительно наносит травму, снижая все лечение цели на 20% на 9 секунд.
Marksmanship
- В Imperial Assassin теперь можно вкладывать 3 очка талантов при сохранении эффекта.
- В Siege Bunker теперь можно вкладывать 2 очка талантов, он находится в 6 тире и сокращает получаемый урон он АоЕ атак на 60%, пока активирован Entrench. Это изменение поможет персонажу оставаться в укрытии в то время, как другие классы вынуждены быстро сменить позицию.
- Подсказка к способности Snap Shot теперь корректно отображает, что эффект не может срабатывать чаще, чем раз в 6 секунд. Эффект не изменился.
- Sniper Volley был изменен. Теперь его эффект срабатывает от нанесения урона от оружия и увеличивает Alacrity и скорость восстановления энергии на 10 секунд. Этот эффект срабатывает не чаще, чем раз в 30 секунд.
Engineering
- Calculated Pursuit был изменен. Теперь он расположен в 4 тире ветки и делает применение способности Overload Shot бесплатным в течение 6 секунд после выхода из укрытия.
- Увеличена дальность применения EMP Discharge до 60 метров.
- Способность Plasma Probe была улучшена. Теперь она наносит больше урона в первые несколько секунд и ловит в ловушку пораженные цели. Если цель получила начальный урон от способности, то при применении Interrogation Probe она будет оглушена на 2 секунды.
- Stroke of Genius теперь расположен во 2 тире ветки.
- Способность Interrogation Probe завершает свое время восстановления, если цель погибла, находясь под эффектом этой способности.(добавлено 30/03)
Lethality (Sniper)
- Corrosive Microbes теперь корректно работает.
- Способность Cull теперь стоит 25 энергии (вместо 30). Урон от оружия был снижен примерно на 15%, но урон от кровотечения остался прежним.
- Hold Your Ground сокращает время восстановления Cover Pulse на 2.5 секунды за каждое очко (вместо 5 секунд).
- Lethality теперь увеличивает шанс критического удара на 1% за каждое очко.
- Razor Edge теперь увеличивает урон от Blaster Whip на 4% за каждое очко.
- Razor Rounds увеличивает шанс критического удара Cull и Series of Shots на 4% за каждое очко.
- Targeted Demolition теперь корректно требует вложение очков в Corrosive Grenade.
- Weakening Blast не тратит энергию.
- В Тир 6 добавлен новый талант Lingering Toxins, который снижает урон от всех периодических эффектов и дает шанс способностям Corrosive Dart и Corrosive Grenade повторно нанести минимальное возможное количество урона, когда они прекращают свое действие (даже когда их действие было сброшено). (добавлено 30/03)
- Талант Vanish был заменен талантом Hold Your Ground, который теперь дополнительно снижает время восстановления способности Escape. (добавлено 30/03)
Bounty Hunter
Общее
- Стоимость применения способностей теперь отображается в ветках талантов и в окне тренера.
- Способность Death From Above теперь имеет радиус в 5 метров. Это сделано, чтобы привести ее в соответствие с радиусом других АоЕ способностей Охотника. После активации способность начнет наносить урон быстрее.
- У способности Hydraulic Overrides были улучшены визуальные и звуковые эффекты.
- Звук способности Incendiary Missile был улучшен.
- Применение Jet Charge теперь создает визуальный эффект «оплетения» цели. (добавлено 30/03)
Mercenary
- Способность Cure теперь создает 8 Тепла (вместо 16)
- Способность Jet Boost теперь визуально помечает пораженные цели.
- Способность Power Shot была переделана. Теперь она создает 16 Тепла, имеет 2-х секундную активацию и наносит примерно на 10% меньше урона.
- По многочисленным просьбам игроков была изменена анимация способностей Tracer Missile и Fusion Missile.
- Добавлена новая способность для 50 уровня «Onboard AED», которая позволяет воскрешать павшего союзника. Способность можно использовать в бою. (добавлено 30/03)
- Способность Power Surge теперь можно изучить на 46 уровне. (добавлено 30/03)
Arsenal
- Шанс активации эффекта Barrage значительно увеличился.
- Урон от Heatseeker Missiles был увеличен примерно на 10%.
- Jet Escape теперь сокращает время восстановления Jet Boost на 2.5 секунды за каждое очко.
- Muzzle Fluting больше не снижает создаваемое Тепло. Теперь талант сокращает время применения Power Shot и Tracer Missile на 0.5 секунды.
- Power Barrier теперь увеличивает сокращение урона на 1% за стак.
- Способность Tracer Missile была переделана. Теперь она создает 16 Тепла, имеет 2-х секундную активацию и наносит примерно на 10% меньше урона.
Bodyguard
- Critical Efficiency теперь снижает стоимость Rapid Scan до 8 (вместо 16).
- Cure Mind больше не снижает стоимость Cure. Теперь добавляет эффект к Cure, который слабо лечит цель.
- Hired Muscle теперь увеличивает шанс критического удара на 1% за каждое очко.
- Kolto Missile теперь поражает 4 цели (вместо 3). Улучшена надежность в группах и Операциях.
- Kolto Residue теперь увеличивает все получаемое лечение на 3% (вместо 5%).
- Kolto Shell при активации теперь создает 16 Тепла.
- Supercharged Gas теперь при использовании рассеивает 8 Тепла (вместо 16) и увеличивает лечение на 5% (вместо 10%). Щит от Kolto Missile теперь снижает получаемый урон на 5% (вместо 10%).
- Описание таланта Critical Efficiency теперь правильно отображает действие на Rapid Scan. (добавлено 30/03)
Pyrotech (Mercenary)
- Prototype Particle Accelerator теперь требует активацию Combustible Gas Cylinder для эффекта. Шанс срабатывания эффекта был значительно увеличен, но теперь эффект не может срабатывать чаще, чем раз в 6 секунд.
Powertech
- В связи с изменениями в ветках талантов, очки талантов этой специализации обновлены.
- Способность Quell больше не создает Тепло.
Shield Tech
- Ablative Upgrades: Рейтинг поглощения от этого таланта был немного снижен.
- В Empowered Tech теперь можно вкладывать 3 очка талантов.
- Heat Blast больше не связан с Глобальным Кулдауном. Урон способности был снижен примерно на 15%.
- Добавлен новый талант Heat Screen. В него можно вкладывать 2 очка талантов. Талант дает способностям Flame Burst и Heat Blast возможность наложить баф, увеличивающий поглощение щита.
- Способность Oil Slick больше не связана с Глобальным Кулдауном.
Advanced Prototype
- Эффект Charged Gauntlets теперь может быть активирован при причинении урона от кровотечения от способности Retractable Blade. Теперь имеет визуальный эффект.
- Kolto Vents заменен на Hamstring, который добавляет способности Retractable Blade замедляющий цель эффект на 30% на 6 секунд.
Pyrotech (Powertech)
- Prototype Particle Accelerator теперь требует активацию Combustible Gas Cylinder для эффекта. Шанс срабатывания эффекта был значительно увеличен, но теперь эффект не может срабатывать чаще, чем раз в 6 секунд.
Trooper
Общее
- Анимация способности Full Auto начинается более быстро.
- Способность Mortar Volley теперь имеет радиус в 5 метров. Это сделано, чтобы привести ее в соответствие с радиусом других АоЕ способностей Десантника. После активации способность начнет наносить урон быстрее.
Commando
- Способность Concussion Charge теперь визуально помечает пораженные цели.
- Способность Charged Bolts была переделана. Теперь она тратит 2 Боезапаса, имеет 2-х секундную активацию и наносит примерно на 10% меньше урона.
- Способность Cure теперь тратит 1 Боезапас (вместо 2).
Gunnery
- Charged Barrier теперь увеличивает сокращение урона на 1% за стак.
- Шанс активации эффекта Curtain of Fire значительно увеличился.
- Урон от Demolition Round был увеличен примерно на 10%.
- Способность Grav Round была переделана. Теперь она тратит 2 Боезапаса, имеет 2-х секундную активацию и наносит примерно на 10% меньше урона.
- Jet Escape теперь сокращает время восстановления Jet Boost на 2.5 секунды за каждое очко.
- Muzzle Fluting больше не снижает трату Боезапаса. Теперь талант сокращает время применения Charged Bolts и Grav Round на 0.5 секунды.
Combat Medic- Field Training теперь увеличивает шанс критического удара на 1% за каждое очко.
- Field Triage теперь снижает стоимость Medical Probe до 1 (вместо 2).
- Kolto Bomb теперь поражает 4 цели (вместо 3). Улучшена надежность в группах и Операциях.
- Kolto Residue теперь увеличивает все получаемое лечение на 3% (вместо 5%).
- Psych Aid больше не снижает стоимость Field Aid. Теперь добавляет эффект к Field Aid, который слабо лечит цель.
- Supercharge Cell теперь при использовании восстанавливает 1 Боезапас (вместо 2) и увеличивает лечение на 5% (вместо 10%). Щит от Kolto Bomb теперь снижает получаемый урон на 5% (вместо 10%).
- Trauma Probe при активации теперь тратит 2 Боезапаса.
Assault Specialist (Commando)- Ionic Accelerator теперь требует активацию Plasma Cell для эффекта. Шанс срабатывания эффекта был значительно увеличен, но теперь эффект не может срабатывать чаще, чем раз в 6 секунд.
Vanguard- В связи с изменениями в ветках талантов, очки талантов этой специализации обновлены.
- Визуальный эффект Fire Pulse теперь более точно отражает ее функциональность.
- Способность Riot Strike больше не тратит Боезапас.
- Исправлена ошибка с анимацией Energy Blast.
- Исправлена ошибка с анимацией Explosive Surge.
Shield Specialist- Ceramic Plating: Рейтинг поглощения от этого таланта был немного снижен.
- В Counter Attack теперь можно вкладывать 3 очка талантов.
- Energy Blast больше не связан с Глобальным Кулдауном. Урон способности был снижен примерно на 15%.
- Добавлен новый талант Power Screen. В него можно вкладывать 2 очка талантов. Талант дает способностям Ion Pulse и Energy Blast возможность наложить баф, увеличивающий поглощение щита.
- Способность Smoke Grenade больше не связана с Глобальным Кулдауном.
Tactics- Эффект Combat Tactics теперь может быть активирован при причинении урона от кровотечения от способности Gut. Теперь имеет визуальный эффект.
- Kolto Recharge заменен на Hamstring, который добавляет способности Gut замедляющий цель эффект на 30% на 6 секунд.
Assault Specialist (Vanguard)- Ionic Accelerator теперь требует активацию Plasma Cell для эффекта. Шанс срабатывания эффекта был значительно увеличен, но теперь эффект не может срабатывать чаще, чем раз в 6 секунд.
- Field Training теперь увеличивает шанс критического удара на 1% за каждое очко.
Компаньоны
Общее
Компаньоны
Akaavi Spar
Aric Jorgan
Ashara Zavros
Doc
Elara Dorne
Ensign Temple
Jaesa Willsaam
Kaliyo Djannis
Khem Val
Kira Carsen
Mako
Qyzen Fess
Nadia Grell
Tanno Vik
Vector
Xalek
Общее
- Подарки компаньонов теперь могут стакаться.
- Время задержки между дарением подарков было удалено. Теперь подарки можно дарить каждые 3-4 секунды.
- Были исправлены несколько зон, в которых компаньоны не могли нормально следовать за игроками.
- C2 Droid Corporation и их конкуренты 2V Droid Corporation разработали несколько новых сенсоров для своей продукции, которые значительно улучшают «Эффективность Навыков Экипажа и вероятность критического успеха» дроихов. Эти продукты можно приобрести через Ремотного Астромеха, который будет на корабле (когда вы его разблокируете через Систему Наследия).
- Также у дроидов C2-N2 и 2V-R8 были обновлены матрицы личности и вживлен чип различия эмоций, что позволяет им принимать подарки и оценивать внимание к себе. С помощью этих товаров было улучшено качество работы с Навыками Экипажа.C2-N2 и 2V-R8 получили выговор и будут реже болтать на кораблях.
- Подсказки способностей компаньонов Burst, Aimed Blast, Swipe, Wild Energy и Blaster Sweep теперь корректно отображают их функциональность.
- Все статусы брака с компаньоном правильно исчезают, если брак заканчивается.
- Исправлена ошибка с неправильным отображением оружия у некоторых компаньонов-дроидов (например, Т7).
Компаньоны
Akaavi Spar
- В кодексе теперь правильно отображается основное оружие компаньона.
Aric Jorgan
- Исправлена ошибка, при которой женскому персонажу десантнику был доступен ответ в диалоге с пометкой «роман», даже когда роман с компаньоном был окончен.
- Доступны новые варианты кастомизации Арика в качестве награды.
Ashara Zavros
- Исправлена ошибка, приводящая к получению или потери влияния во время выполнения миссий «Peace is a Lie» и «Silent Treatment».
Doc
- Crazy Talk: Мужской персонаж теперь может завершить этот диалог.
Elara Dorne
- Strange Circumstances: Исправлена ошибка, из-за которой игрой не мог получить или потерять влияние во время этого диалога.
Ensign Temple
- Исправлена ошибка, приводившая к невозможности получения некоторых наград за миссии, предназначенных для этого компаньона.
Jaesa Willsaam
- Jaesa теперь использует правильный battle cry, в зависимости от ее мировоззрения (свет или тьма).
- Jaesa больше не будет телепортироваться к цели при использовании Force Leap, когда она держит в руках двойной световой меч.
- У Jaesa появилась способность «Purity of the Light Side» или «Passion of the Dark Side», которая повышает количество брони на 30%.
Kaliyo Djannis
- Способность Storm теперь имеет радиус 30 метров и заставляет цели стоять на месте.
- Больше невозможно порвать с Kaliyo и продолжать выбирать романтические варианты ответа.
Khem Val
- Способность Lightning Punch теперь имеет правильное звучание.
Kira Carsen
- У Киры появилась новая способность «"Purity of the Light Side», которая повышает количество брони на 30%.
Mako
- Исправлена ошибка, когда игроки могли добраться до контента романа с компаньоном даже после потери статуса романа с Мако.
Qyzen Fess
- Доступны новые варианты кастомизации Квайзена в качестве награды.
Nadia Grell
- У Надии появилась новая способность «Strength in the Force» , которая повышает количество брони на 30%.
Tanno Vik
- В кодексе теперь правильно отображается основное оружие компаньона.
Vector
- Time to Think: за выполнение миссии правильно начисляется опыт.
Xalek
- A Son's Duty: Исправлена ошибка, из-за которой игрой не мог получить или потерять влияние во время этого диалога.
Навыки Экипажа
Общее
Навыки Изготовления
Обратная Инженерия
Armormech
Armstech
Artifice
Biochem
Cybertech
Synthweaving
Навыки сбора
Archaeology
Bioanalysis
Scavenging
Slicing
Навыки Миссии
Diplomacy
Investigation
Treasure Hunting
Underworld Trading
Общее
- Компаньоны теперь правильно озвучивают удачи и провалы при выполнении миссии.
- При добавлении друзей во френд лист больше не появляется окно с выполнением миссии компаньона.
- Награды за миссии теперь корректно отображаются, когда в очереди получения наград более одной закладки.
Навыки Изготовления
- При критическом создании оранжевой вещи, в ней появится дополнительный слот для улучшения.
- Слова [Exceptional], [Advanced], [Superior] и [Mastercraft] будут убраны из названий созданных вещей. Слово [Augmented] будет добавлено в название вещей, созданных с критом.
- При критическом изготовлении модификаций вы получите вдвое больше изготавливаемых предметов.
- Материалы для крафта, полученные на энд гейме, теперь стакаются в инвентаре. Они больше не становятся персональными при поднятии.
- Материалы для крафта (Biometric Crystal Alloy, Self-Perpetuating Power Cells, Alien Data Cubes и Rakata Energy Nodes) теперь падают реже, зато их можно купить у игроков.
- Несколько профессий могут создавать улучшения.
- Окно крафта теперь отображает правильное количество вещей, которые можно создать, когда это количество больше 1.
- На Флотах и планетах столицах можно пройти вводный по крафту квест.
Обратная Инженерия
- Игроки теперь могут переделать многие энд гейм вещи.
- Игроки с соответствующими профессиями теперь могут «разобрать» вещи с дропа, сняв с них модификации.
- Обратная инженерия вещей второго тира качества Premium, Prototype и Artifact позволит создать собственные вещи второго тира (за счет модификаций).
- Случайные предметы (например, броня) могут быть разобраны крафтерами по характеристикам.
- Созданные Виброклинки и Дробовики могут быть исследованы через обратную инженерию. Это можно сделать через навык Armstech.
- Через навык Artifice можно переделывать реликвии, щиты, генераторы и Focus предметы.
- Через навык Cybertech можно переделывать все сережки.
- Вероятность изучения схемы через обратную инженерию была значительно увеличена.
- Игроки могут выбрать, сколько вещей из стака подвергнуть обратной инженерии.
Armormech
- Для этого навыка доступны новые схемы, позволяющие создавать Улучшения с характеристиками Aim, Cunning, Shield и Absorb.
- Через навык можно пересобрать предметы и получить схему качества Prototype и Artifact.
- Критическое создание оранжевой вещи добавит дополнительный слот улучшения в нее.
- Запись кодекса про Armormech была обновлена.
- Игроки с Armormech могут пересобрать предметы с характеристиками Aim или Cunning.
Armstech
- Для этого навыка доступны новые схемы, позволяющие создавать Улучшения с характеристиками Endurance, Surge, Critical, Accuracy и Power.
- Через навык можно пересобрать предметы и получить схему качества Prototype и Artifact.
- Добавлены схемы создания нового оранжевого оружия.
- Критическое создание оранжевой вещи добавит дополнительный слот улучшения в нее.
- Запись кодекса про Armstech была обновлена.
Artifice
- Были добавлены схемы изготовления различных кристаллов цвета (в том числе для энд гейма).
- Схема для энд гейм Magenta Adegan Crystal теперь может упасть с World Boss`а на Воссе или с существ в зоне выполнения ежедневных заданий на Кореллии.
- Схема Magenta Adegan Crystal для средних уровней может упасть с World Boss`а на Татуине, Алдераане или Нар Шаддаа.
- Осколки Magenta Crystal больше нельзя найти ни на одной планете в игре. Вместо них будут попадаться Pristine Magenta Crystals, нужные для изготовления Magenta Adegan Crystal для средних уровней.
- Схема Magenta Adegan Crystal, падающая с World Boss`ов энд гейма, теперь стала BoE.
- Добавлена новая схема щита, основанная на характеристики Willpower (для танов Теней и Ассасинов).
Biochem
- Количество расходных материалов Exotech теперь корректно отображается после каждого крафта.
- Через этот навык можно пересобрать импланты.
- Значения в подсказке к Rakata Stims и Adrenals теперь верны.
- Добавлен рецепт Ice Scrabbler Jerky – еды, которая сильно повышает скорость восстановления здоровья в бою. Этот рецепт может быть получен при покупке схемы или если вы найдете на Хоте Ice Scrabbler Jerky и примените обратную инженерию.
Cybertech
- Создаваемые этим навыком транспортные средства больше не становятся персональными при получении.
- Вероятность выпадения схем в наградах для навыка была снижена.
- Критический крафт гранат даст вам в два раза больше создаваемых предметов.
- Время восстановления гранат, созданных навыком, было снижено до 3 минут.
Synthweaving
- Для этого навыка доступны новые схемы, позволяющие создавать Улучшения с характеристиками Strength, Willpower, Defense, Alacrity, и Presence. Через навык можно пересобрать предметы и получить схему качества Prototype и Artifact.
- Критическое создание оранжевой вещи добавит дополнительный слот улучшения в нее.
- Добавлены новые схемы низкоуровневой легкой брони.
- Были изменены требуемые материалы для создания некоторых оранжевых вещей.
- Игроки с Armormech могут пересобрать предметы с характеристиками Strength или Willpower.
Навыки сбора
- Множество материалов, появившихся в недосягаемых местах (например, под текстурами), теперь можно достать.
Archaeology
- Upari Crystal Formation может быть обнаружена на Белсависе в зоне выполнения ежедневных героик квестов.
Bioanalysis
- В подсказке к Red Goo теперь правильно определяется, что это Биохимический Компонент 6 уровня. Миссии Биоанализа 49-50 уровня могут принести компонент Red Goo.
Scavenging
- Компонент Enriched Durasteel теперь может быть найден на Белсависе в зоне выполнений героического дейлика.
Slicing
- За миссии Взлома теперь даются Sliced Tech Parts вместо улучшений. Этот компонент используется навыками Synthweaving, Armstech и Armormech для создания Улучшений.
- Критическое выполнение миссии этого навыка может принести схему создания улучшения качества Premium.
Навыки Миссии
- Подсказка для обнаруженных во время выполнения миссии предметов теперь сообщает, что предмет может быть использован только один раз.
Diplomacy
- Полученные предметы теперь подписываются, что они получены во время выполнения миссии за определенную сторону (светлую или темную).
- Миссии «No Redeeming Value» и «Desperation» теперь приносят правильный доход.
- Дипломатические миссии, которые ранее значились как помощь какой-то фракции, теперь строго ограничены по фракциям.
Investigation
- Миссии Расследования могут принести схему оранжевого технического оружия.
- Шанс получения схемы через выполнение миссии расследования был увеличен.
- Возможно получение схем кристаллов красного, синего, зеленого, оранжевого и желтого цветов через миссии расследования.
Treasure Hunting
- Миссии Охоты за Сокрощами могут принести схему оранжевого светового меча.
Underworld Trading
- Шанс получения схемы через выполнение миссии подпольной торговли был увеличен.
- Подсказка для миссий была обновлена и информирует игроков о возможном ожидаемом доходе.
Флешпоинты и Операции
Общее
Флешпоинты
Athiss
Boarding Party
Colicoid War Game
Directive 7
Hammer Station
Kaon Under Siege
Lost Island
Red Reaper
Taral V
The Battle of Ilum
The Black Talon
The Esseles
The False Emperor
The Foundry
Операции
Eternity Vault
Бафф «Unshakable» теперь становится видимым, если взять в прицел Soa.
Место, в которое «Force Whirlwind» Сои сбрасывало игроков во 2-й фазе боя, изменено для того, чтобы предотвратить возможность сброса игроков на несколько сотен метров ниже, где не осталось платформ.
Шары молний Сои теперь разрушаются во время начала фазы платформ.
Проекция Сои была удалена из «Mind Traps».
Игроки больше не застревают при приземлении на ранее не работавшей корректно спасательной капсуле.
Eternal Guardians и Eternal Sentinels теперь корректно возрождаются в режиме на 16 человек.
Сложность Eternal Guardians и Eternal Watchers была перебалансирована в режиме на 16 игроков.
Eternal Wardens теперь применяют их способность-«крюк» корректно.
Паззл Древних Пилонов была переработана для ее улучшения. Колеса больше не блокируются автоматически после ее решения. Игроки должны использовать «Confirmation Console» для подтверждения выбранных ими символов.
Explosive Conflict
Доступна к игре новая операция «Explosive Conflict»! Военачальник наемников Trandoshan по имени Kephess захватил богатую важными в военном деле ресурсами планету Denova. Игроки должны атаковать его лагерь, расположенный среди горных вершин в лесистой местности, сразиться с защищающими его имперцами и тяжелыми боевыми машинами.
Explosive Conflict – операция следующего tier-уровня, в ней предлагаются новые награды и более сложные сражения. В данный момент доступны 4 режима сложности: сюжетный режим на 8 игроков, сложный режим на 8 игроков, сюжетный режим на 16 игроков и сложный режим на 16 игроков.
Karagga's Palace
Бафф «Powerhouse» босса G4-B3 Heavy Fabricator теперь корректно улучшает урон некоторых его способностей в сложном режиме прохождения на 16 игроков.
Здоровье G4-B3 было увеличено в сложных режимах на 8 и 16 игроков.
Мины G4-B3 теперь появляются с небольшой вероятностью их случайного смещения для того, чтобы уменьшить частоту их появления непосредственно одна над другой. Точное количество и взаимное расположение мин осталось неизменным. Эти мины можно соответствующим образом снять после боя.
Исправлена ошибка, из-за которой G4-B3 мог застрять в потолке.
Способность «Stimulant Dart», применяемая противниками Attack-Science Technicians и Mechno-Assault Specialists была доработана. Теперь этих врагов легче контролировать в операционной группе, у членов которой меньше трех умений контроля.
Support Gunners больше не сбивают с ног других вражеских NPC.
Immortal Guardians Карагги больше не оставляют дебафф на игроках, когда сталкиваются с «Surge».
RL-4 больше не ссылается на сюжетные события, которые еще не произошли.
Гаморрские стражи, которых Bonethrasher пытается съесть, получили невосприимчивость к боссам.
Игроки больше не могут быть пойманными способностью «Carbonizing» от Jarg's Carbonizer Probes, когда находятся за пределами Дворца Карагги.
Существа босса Bonethrasher больше не появляются после того, как группа убила Bonethrasher’а и обнулила фазу.
Bonethrasher теперь корректно применяет свою атаку «Smash» в сложном режиме на 16 игроков.
Исправлена ошибка, из-за которой Bonethrasher мог застрять в бою после того, как был побежден группой, что делало невозможным повторный вход игроков.
Дверь в тронный зал Карагги теперь остается открытой после того, как группа победит Джарга и Сорно.
В режиме «Кошмар» победа над каждым боссом теперь дарует сундук, в котором содержатся благодарности «Black Hole Commendations».
Общее
- Применение способности «Exit Area» прерывается при получении урона.
Флешпоинты
- Kaon Under Siege был удален из квеста «[WEEKLY] Galactic Conflicts». Теперь он является частью квеста вместе с Lost Island «[WEEKLY] Rakghoul Conflicts».
- Lost Island теперь является частью квеста «[DAILY] Emerging Conflicts V» и «[DAILY] Galactic Conflicts».
- Больше невозможно делиться (Share) некоторыми квестами флешпоинтов с членами группы, которые находятся на ранних этапах выполнения миссии, т.к. это может привести к ошибке.
- Рандомная добыча с боссов во флешпоинтах на Normal Mode была значительно улучшена.
- Сундучки были удалены с флешпоинтов на Hard Mode.
- Вам больше не будет закрываться доступ в фазу флешпоинта сразу после убийства последнего босса. Теперь доступ закрывается после выполнения миссии флешпоинта.
Athiss
- Отбрасывающие эффекты способностей босса Beast of Vodal Kressh теперь корректно учитывают сопротивление персонажей к сбиванию.
- На боссе Prophet of Vodal его Темные Духи (Dark Spirits) теперь имеют бафы, которые дают более точную информацию о механике боя.
- Дебаф «Crushing Death Field» теперь виден.
Boarding Party
- Инрейж таймер босса Storm Squad был увеличен до 2.5 минут на Hard Mode.
Colicoid War Game
- Патрулирующий опасную зону дроид теперь исчезает после использования управления шести ворот.
Directive 7
- Игроки теперь могут получить миссию «Flashpoint: Directive 7» без необходимости сначала начать «Vengeance» или «Violent Uprising».
- Mentor
Hammer Station
- Уменьшена частота отбрасываний, которые применяют вражеские NPC.
- Босс 2R-CH больше не атакует игроков сквозь стены и не может использовать гарпун на тех, кто в укрытии.
- Босс Battlelord Kreshan теперь невосприимчив к прерываниям.
- Отображение бафа «Unshakable» босса DN-314 было улучшено, чтобы информировать игроков о том, что применение его способностей теперь нельзя прервать.
Kaon Under Siege
- Количество здоровья зондов босса KR-82 Expulser было значительно увеличено.
Lost Island
- Для игры доступен новый флешпоинт - Lost Island! Обнаружен источник распространения заразы ракгулов, находящийся в секторе Tion Hegemony. Игроки должны отправится на Орд Мантелл и помешать Доктору Лоррику, сумасшедшему ученому, создавшему это ужасное биологическое оружие.
Red Reaper
- Исправлена ошибка, из-за которой босс Lord Kherus мог перестать сражаться.
Taral V
- Исправлен бой с Jungle Lurker, который в Hard Mode появлялся в неверной локации.
The Battle of Ilum
- Игроки больше не получают урона от бомб, когда они в бункере.
- Инрейж таймер босса Krel Thak был увеличен до 2.5 минут на Hard Mode.
- NPC дружественной фракции теперь корректно появляются в начале флешпоинта.
The Black Talon
- Анимация босса GXR5 теперь правильно отображается во время применения способности «Full Auto». Его умению «Power Punch» теперь можно сопротивляться, а оглушение - прервать. Анимация «Power Blast» теперь правильно отображается и имеет верные визуальные эффекты. Его базовая атака больше не накладывает дебаф на игроков.
- Probe Droids, которые появляются во время боя с GXR5, теперь имеют правильную иконку.
- Медик у Sgt. Boran теперь правильно анимирован при лечении. Его способность Снайпера Snipe была немного изменена по функционалу.
- Босс Ghulil теперь невосприимчив к прерываниям на Hard Mode и использует backhand корректно на Normal Mode.
The Esseles
- Способность Stockstrike босса Lieutenant Isric теперь применяется реже, а вызываемое ею оглушение может быть отражено (сопротивление оглушению). Его способность Suppressive Fire теперь наносит урон в течение 6 секунд.
- Способность Jet Charge босса Ironfist больше не сбивает игроков с ног. Подсказка к способности Missile Salvo была изменена, теперь в ней говорится о невосприимчивости к прерываниям во время этой фазы.
- Способность Head Smash босса ISS7 можно отразить.
- Бой с боссом ISS9 был немного изменен для большего удобства персонажей ближнего боя.
- Способность Drain босса Vokk можно отразить, а от оглушения – освободиться.
- Vokk больше не бросает мечи в одну и туже цель (кроме случаем, когда остальные цели мертвы).
The False Emperor
- Исправлена ошибка, мешающая правильному появлению HK-47.
The Foundry
- Исправлено окошко, в котором последний босс флешпоинта отображался как неуязвимый.
- Исправлена ошибка, из-за которой схватка с финальным боссом могла не начаться, если игроки выбрали опцию «Attack».
Операции
- Normal Mode переименован в Story Mode.
- Количество получаемых за победу над боссом кредитов было значительно увеличено.
- Исправлена ошибка, из-за которой при прохождении операции в Nightmare Mode боссы могли возродиться.
(Далее перевод от Goha .ru (включая все последующие разделы патчноутов)
Eternity Vault
Бафф «Unshakable» теперь становится видимым, если взять в прицел Soa.
Место, в которое «Force Whirlwind» Сои сбрасывало игроков во 2-й фазе боя, изменено для того, чтобы предотвратить возможность сброса игроков на несколько сотен метров ниже, где не осталось платформ.
Шары молний Сои теперь разрушаются во время начала фазы платформ.
Проекция Сои была удалена из «Mind Traps».
Игроки больше не застревают при приземлении на ранее не работавшей корректно спасательной капсуле.
Eternal Guardians и Eternal Sentinels теперь корректно возрождаются в режиме на 16 человек.
Сложность Eternal Guardians и Eternal Watchers была перебалансирована в режиме на 16 игроков.
Eternal Wardens теперь применяют их способность-«крюк» корректно.
Паззл Древних Пилонов была переработана для ее улучшения. Колеса больше не блокируются автоматически после ее решения. Игроки должны использовать «Confirmation Console» для подтверждения выбранных ими символов.
Explosive Conflict
Доступна к игре новая операция «Explosive Conflict»! Военачальник наемников Trandoshan по имени Kephess захватил богатую важными в военном деле ресурсами планету Denova. Игроки должны атаковать его лагерь, расположенный среди горных вершин в лесистой местности, сразиться с защищающими его имперцами и тяжелыми боевыми машинами.
Explosive Conflict – операция следующего tier-уровня, в ней предлагаются новые награды и более сложные сражения. В данный момент доступны 4 режима сложности: сюжетный режим на 8 игроков, сложный режим на 8 игроков, сюжетный режим на 16 игроков и сложный режим на 16 игроков.
Karagga's Palace
Бафф «Powerhouse» босса G4-B3 Heavy Fabricator теперь корректно улучшает урон некоторых его способностей в сложном режиме прохождения на 16 игроков.
Здоровье G4-B3 было увеличено в сложных режимах на 8 и 16 игроков.
Мины G4-B3 теперь появляются с небольшой вероятностью их случайного смещения для того, чтобы уменьшить частоту их появления непосредственно одна над другой. Точное количество и взаимное расположение мин осталось неизменным. Эти мины можно соответствующим образом снять после боя.
Исправлена ошибка, из-за которой G4-B3 мог застрять в потолке.
Способность «Stimulant Dart», применяемая противниками Attack-Science Technicians и Mechno-Assault Specialists была доработана. Теперь этих врагов легче контролировать в операционной группе, у членов которой меньше трех умений контроля.
Support Gunners больше не сбивают с ног других вражеских NPC.
Immortal Guardians Карагги больше не оставляют дебафф на игроках, когда сталкиваются с «Surge».
RL-4 больше не ссылается на сюжетные события, которые еще не произошли.
Гаморрские стражи, которых Bonethrasher пытается съесть, получили невосприимчивость к боссам.
Игроки больше не могут быть пойманными способностью «Carbonizing» от Jarg's Carbonizer Probes, когда находятся за пределами Дворца Карагги.
Существа босса Bonethrasher больше не появляются после того, как группа убила Bonethrasher’а и обнулила фазу.
Bonethrasher теперь корректно применяет свою атаку «Smash» в сложном режиме на 16 игроков.
Исправлена ошибка, из-за которой Bonethrasher мог застрять в бою после того, как был побежден группой, что делало невозможным повторный вход игроков.
Дверь в тронный зал Карагги теперь остается открытой после того, как группа победит Джарга и Сорно.
В режиме «Кошмар» победа над каждым боссом теперь дарует сундук, в котором содержатся благодарности «Black Hole Commendations».
Предметы и экономика
Общее
Выпадение добычи при прохождении финального игрового контента вроде операций и флешпойнтов теперь учитывает состав группы.
Диапазон показателей и модификаций для новых предметов финального игрового контента существенно выше по сравнению с более старыми предметами.
Яйца «Orobird eggs» различных типов теперь можно отыскать в различных локациях. Те, кто найдет средства для инкубации, может быстро выпестовать лояльного декоративного питомца.
Декоративных питомцев «Tauntaun» теперь можно приобрести на планете Хот, хотя способ получения пока остается загадкой.
Несколько необычных формаций кристаллов были замечены в горных регионах Альдераана.
Стоимость некоторых реликвий была уменьшена.
Некоторые реликвии, становившиеся персональными при поднятии, теперь становятся персональным при надевании.
Требующися для некоторых реликвий уровень был снижен на 1.
Предметы, использование которых ограничивалось социальным рангом или рангом доблести, больше нельзя купить до тех пор, пока игрок не будет соответствовать требованию по рангу.
Оружие для левой руки (offhand) теперь более четко обозначено в качестве такового.
Доработаны некоторые части экипировки, которые демонстрировались некорректно на моделях персонажей.
Тренировочных дроидов из коллекционного издания теперь можно использовать против врагов, не являющихся гуманоидами.
Снижен уровнь, требующийся для одевания одежды имперских труперов и республиканских офицеров.
Костюм «Male Formal Suit» теперь можно купить у социального продавца на Корусканте. Платье «Female Elegant Dress» можно купить у социального продавца на Дромунд Каас.
Снайперские ружья больше не выпадают для республиканских игроков.
Исправлены отдельные случаи, в которых два предмета могли демонстрировать тот же рейтинг брони или урона оружия, но иметь различные значения. Значения остались неизменными – рейтинги были обновлены для того, чтобы соответствовать корректным значениям.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы нельзя было линковать в чат.
Модифицированный пистолет «DTB-27 Bolt Pistol» теперь показывается как кастомное (оранжевое) оружие. Свойства предмета остались без изменений.
Предмет «Punisher» больше не обладает некорректными показателями в республиканской версии.
Стоимость экипировки Tionese (в кристаллах и благодарностях) была существенно снижена.
Набор модифицируемых Techblades и Techstaffs был добавлен в игру.
Комиссия галактического торгового канала в нейтральныйх и фракционных терминалах теперь составляет 6%.
Модификации
Игроки теперь могут удалть Armoring-модификации из предметов с бонусами комплектов и переносить эти бонусы в кастомные (оранжевые) предметы. Эти модификации можно переносить лишь в те предметы, которые ставятся в те же ячейки.
Некоторые модификации высококачественных предметов теперь ограничены ячейками конкретного предмета, и их можно переносить только в такую же ячейку нового предмета.
В игру был добавлен новый комплект модификаций с экспертизой для всех типов модификаций предметов.
Высококачественное оружие с операционных боссов теперь выпадает с более заурядными цветовыми кристаллами. Особые цветовые кристаллы из высокоуровневых операций теперь являются отдельно выпадающей добычей.
Высококачественное оружие для PvP по умолчанию теперь идет с более заурядными цветовыми кристаллами. Особые цветовые кристаллы, связанные с tier-уровнями PvP теперь покупают отдельно у PvP-продавцов.
Игроки, обладающие зелено-черным цветовым кристаллом «Razer» могут теперь улучшить его до высококачественной версии, воспользовавшись помощью продавца на Корусканте и Дромунд Каас.
Транспортные средства
Во флотах доступны новые задания достижений, за выполнение которых даруют Aratech Ice, Coral, Nightscythe и Fire.
Наземные спидеры Korrealis Commander и Korrealis Baron были удалены у продавцов.
Цена спидера Tirsa Prime была уменьшена, он теперь продается у VIP-продавца.
Стоимость лицензии для пилотирования транспортных средств 1-го, 2-го и 3-го ранга была уменьшена.
Хотя стоимость покупки в кредитах транспортных средств со 110% скорости была увеличена, общая цена приобретения лицензии и спидера на 50-м уровне слегка понизилась.
Все спидеры, не являющиеся персональными, отныне можно продать в галактическом торговом канале.
Вызов транспортного средства больше не дает преимущество от «Alacrity».
Предметы Aratech Dagger и Aratech Scythe теперь даруют соответствующие умения транспортного средства после использования.
Спидер «Longspur Recon» теперь является предметом артефактного качества.
Продавцы
В звездном порту Кореллии появился продавец умений экипажа – он готов вести бизнес.
На Кореллию были добавлены новые предметы, покупаемые за Black Hole Commendations.
Продавцы PvP-предметов теперь продают «Baradium Flux», крафтинговый PvP-материал 7-й градации, использующийся для конструкции синих, голубых, фиолетовых и желтых цветовых кристаллов с экспертизой.
Продавцы PvP-предметов теперь продают PvP-сундук 6-й градации, который в случайном порядке вознаграждает крафтинговыми материалами, а также чертежами цветовых кристаллов «Mission Discoveries» и «Expertise».
Продавцы товаров за флотские благодарности теперь торгую ящиками крафтинговых материалов 6, 7 и 8 градации – они в случайном порядке вознаграждают крафтинговыми материалами.
Во флоты добавлены продавцы, торгующие материалами для марадеров и сентинелов.
Продавцы «Imperial Cantina» на Хоте теперь продают еду, схожую с той, которой торгуют их республиканские антагонисты.
PvP-продавцы больше не продают чемпионские сумки.
PvP-продавцы теперь предлагают комплект «Рекрута», новый PvP-набор для новичков (для игроков 50-го уровня), за кредиты.
PvP-продавцы Battlemaster теперь продают части экипировки «Battlemaster» за благодарности боевых зон.
Удалены требования ранга Доблести с наушников и имплантов «Battlemaster».
Новые PvP-продавцы «War Hero» появились в республиканском и имперском флотах. Они продают новые PvP-комплекты – «War Hero» и «Rated War Hero» за благодарности ранговых боевых зон и эквивалентные части «Battlemaster».
Новые продавцы кампаний появились во флотах. Они продают экипировку «Campaign» за благодарности из новой операции «Explosive Conflict».
Общее
Выпадение добычи при прохождении финального игрового контента вроде операций и флешпойнтов теперь учитывает состав группы.
Диапазон показателей и модификаций для новых предметов финального игрового контента существенно выше по сравнению с более старыми предметами.
Яйца «Orobird eggs» различных типов теперь можно отыскать в различных локациях. Те, кто найдет средства для инкубации, может быстро выпестовать лояльного декоративного питомца.
Декоративных питомцев «Tauntaun» теперь можно приобрести на планете Хот, хотя способ получения пока остается загадкой.
Несколько необычных формаций кристаллов были замечены в горных регионах Альдераана.
Стоимость некоторых реликвий была уменьшена.
Некоторые реликвии, становившиеся персональными при поднятии, теперь становятся персональным при надевании.
Требующися для некоторых реликвий уровень был снижен на 1.
Предметы, использование которых ограничивалось социальным рангом или рангом доблести, больше нельзя купить до тех пор, пока игрок не будет соответствовать требованию по рангу.
Оружие для левой руки (offhand) теперь более четко обозначено в качестве такового.
Доработаны некоторые части экипировки, которые демонстрировались некорректно на моделях персонажей.
Тренировочных дроидов из коллекционного издания теперь можно использовать против врагов, не являющихся гуманоидами.
Снижен уровнь, требующийся для одевания одежды имперских труперов и республиканских офицеров.
Костюм «Male Formal Suit» теперь можно купить у социального продавца на Корусканте. Платье «Female Elegant Dress» можно купить у социального продавца на Дромунд Каас.
Снайперские ружья больше не выпадают для республиканских игроков.
Исправлены отдельные случаи, в которых два предмета могли демонстрировать тот же рейтинг брони или урона оружия, но иметь различные значения. Значения остались неизменными – рейтинги были обновлены для того, чтобы соответствовать корректным значениям.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы нельзя было линковать в чат.
Модифицированный пистолет «DTB-27 Bolt Pistol» теперь показывается как кастомное (оранжевое) оружие. Свойства предмета остались без изменений.
Предмет «Punisher» больше не обладает некорректными показателями в республиканской версии.
Стоимость экипировки Tionese (в кристаллах и благодарностях) была существенно снижена.
Набор модифицируемых Techblades и Techstaffs был добавлен в игру.
Комиссия галактического торгового канала в нейтральныйх и фракционных терминалах теперь составляет 6%.
Модификации
Игроки теперь могут удалть Armoring-модификации из предметов с бонусами комплектов и переносить эти бонусы в кастомные (оранжевые) предметы. Эти модификации можно переносить лишь в те предметы, которые ставятся в те же ячейки.
Некоторые модификации высококачественных предметов теперь ограничены ячейками конкретного предмета, и их можно переносить только в такую же ячейку нового предмета.
В игру был добавлен новый комплект модификаций с экспертизой для всех типов модификаций предметов.
Высококачественное оружие с операционных боссов теперь выпадает с более заурядными цветовыми кристаллами. Особые цветовые кристаллы из высокоуровневых операций теперь являются отдельно выпадающей добычей.
Высококачественное оружие для PvP по умолчанию теперь идет с более заурядными цветовыми кристаллами. Особые цветовые кристаллы, связанные с tier-уровнями PvP теперь покупают отдельно у PvP-продавцов.
Игроки, обладающие зелено-черным цветовым кристаллом «Razer» могут теперь улучшить его до высококачественной версии, воспользовавшись помощью продавца на Корусканте и Дромунд Каас.
Транспортные средства
Во флотах доступны новые задания достижений, за выполнение которых даруют Aratech Ice, Coral, Nightscythe и Fire.
Наземные спидеры Korrealis Commander и Korrealis Baron были удалены у продавцов.
Цена спидера Tirsa Prime была уменьшена, он теперь продается у VIP-продавца.
Стоимость лицензии для пилотирования транспортных средств 1-го, 2-го и 3-го ранга была уменьшена.
Хотя стоимость покупки в кредитах транспортных средств со 110% скорости была увеличена, общая цена приобретения лицензии и спидера на 50-м уровне слегка понизилась.
Все спидеры, не являющиеся персональными, отныне можно продать в галактическом торговом канале.
Вызов транспортного средства больше не дает преимущество от «Alacrity».
Предметы Aratech Dagger и Aratech Scythe теперь даруют соответствующие умения транспортного средства после использования.
Спидер «Longspur Recon» теперь является предметом артефактного качества.
Продавцы
В звездном порту Кореллии появился продавец умений экипажа – он готов вести бизнес.
На Кореллию были добавлены новые предметы, покупаемые за Black Hole Commendations.
Продавцы PvP-предметов теперь продают «Baradium Flux», крафтинговый PvP-материал 7-й градации, использующийся для конструкции синих, голубых, фиолетовых и желтых цветовых кристаллов с экспертизой.
Продавцы PvP-предметов теперь продают PvP-сундук 6-й градации, который в случайном порядке вознаграждает крафтинговыми материалами, а также чертежами цветовых кристаллов «Mission Discoveries» и «Expertise».
Продавцы товаров за флотские благодарности теперь торгую ящиками крафтинговых материалов 6, 7 и 8 градации – они в случайном порядке вознаграждают крафтинговыми материалами.
Во флоты добавлены продавцы, торгующие материалами для марадеров и сентинелов.
Продавцы «Imperial Cantina» на Хоте теперь продают еду, схожую с той, которой торгуют их республиканские антагонисты.
PvP-продавцы больше не продают чемпионские сумки.
PvP-продавцы теперь предлагают комплект «Рекрута», новый PvP-набор для новичков (для игроков 50-го уровня), за кредиты.
PvP-продавцы Battlemaster теперь продают части экипировки «Battlemaster» за благодарности боевых зон.
Удалены требования ранга Доблести с наушников и имплантов «Battlemaster».
Новые PvP-продавцы «War Hero» появились в республиканском и имперском флотах. Они продают новые PvP-комплекты – «War Hero» и «Rated War Hero» за благодарности ранговых боевых зон и эквивалентные части «Battlemaster».
Новые продавцы кампаний появились во флотах. Они продают экипировку «Campaign» за благодарности из новой операции «Explosive Conflict».
Наследие
Игроки теперь могут разблокировать широкий диапазон наград, прокачивая персонажей и достигая новых уровней Наследия (Legacy), включая баффы для ваших геров, разблокирование дополнительных разновидностей для каждого класса и улучшения личного звездного корабля. Создайте свое собственное наследие при помощи нового фамильного древа!
Опыт наследия, получаемый за прохождение боевых зон и за убийства в космических боях, теперь сопоставим с наградами за другие виды деятельности.
Фамилии наследия теперь демонстрируются сразу же после того, как игрок выберет одну из них.
Игроки теперь могут разблокировать широкий диапазон наград, прокачивая персонажей и достигая новых уровней Наследия (Legacy), включая баффы для ваших геров, разблокирование дополнительных разновидностей для каждого класса и улучшения личного звездного корабля. Создайте свое собственное наследие при помощи нового фамильного древа!
Опыт наследия, получаемый за прохождение боевых зон и за убийства в космических боях, теперь сопоставим с наградами за другие виды деятельности.
Фамилии наследия теперь демонстрируются сразу же после того, как игрок выберет одну из них.
Миссии и NPC
Общее
Было исправлено множество небольших багов в заданиях. Доработаны некоторые таймеры респауна, кредиты за выполнение задач в заданиях даруются в большем количестве миссий; в местах, где появлялось очень мало врагов, их появляются больше – эти и многие другие улучшения были внесены для того, чтобы улучшить задания. Не все из них указаны в описании патча.
Некоторые обновленные задания (исправлены заметки карты, сюжетные локации и тексты) были обнулены. Игроков это затронет лишь в том случае, если задание, которое они проходили, было таким образом изменено.
Используемые в заданиях предметы теперь можно активировать из лога слежения за выполнением задания – он появляется с правой части экрана.
Был уменьшен шанс того, что один игрок выиграет большинство розыгрышей в мультиплеерных переговорах.
Доработаны многие задания, в которых не хватало изображений Кодекса или завершения задания.
Обновлены некоторые задания, требовавшие победы над определенным вражеским NPC. В них игрок теперь может взаимодействовать с объектом в мире для того, чтобы вызвать цель (вместо того, чтобы сидеть и ждать, когда она появится).
Некоторые задания, в которых не доставало опций диалогов, были обновлены – пропавший текст появился.
Исправлено большое количество случаев, когда текст и озвучка не совпадали.
Исправлены затруднения во французском и немецком клиентах, когда субтитры для диалогов проматывались слишком быстро.
Исправлены случаи, когда игроки непреднамеренно покидали сюжетные локации из заданий.
Были обновлены примечания карты для большого количества заданий – теперь они более точны, также добавлены недостающие примечания для карт.
Несколько бонусных заданий, которые ранее могли оставаться в программе слежения, теперь удаляются в соответствующее время.
Исправлено большое количество переговоров в заданиях, а также относящиеся к выполнению заданий предметы, которые можно было использовать или активировать повторно.
Труперы теперь проходят обучение модификации предметов корректно.
Пропуски флотов (Fleet Passes) теперь выдаются в награду игрокам за завершение прохождения Chapter 1 и 2 сюжета их классов. В качестве наград доступны новые предметы для быстрых путешествий инквизиторов, агентов, консуларов и труперов, которые должны отправиться в Цитадель, Совет Джедаев или Сенат в конце этих частей.
Задания в мире
Коррибан
«Dark Science»: в этом задании теперь высылается корректное письмо, если игрок выбрал светлую сторону.
Ord Mantell
«Clearing the Air»: игроки в группах теперь могут присоединиться к первой беседе при помощи Holocall.
Корускант
«Automatic Maintenance»: Rogue Disposal Droids теперь корректно нападают на игроков в бою.
Нар Шаадда
«Back Alley»: исправлена ошибка, из-за которой игрокам могли не засчитать отражение волн врагов.
«Dead Drop»: ассассин «Flame» теперь появляется после уничтожения трупа мертвого агента.
«Extermination»: это задание теперь корректно распознает последние выборы, совершенные игроком.
«Sending a Message»: дроиды X4-Z2 Battle Droids теперь засчитываются в бонусное количество убийств.
Тарис (Империя)
«No Escape»: применение «Force Push» против Thana Vesh теперь корректно ее убивает.
«The Siege of Olaris»: связанные с задачей этой миссии дроиды теперь последовательно выходят из клетки после активации.
Тарис (Республика)
«Chasing History»: исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли начать просмотр видеовставки в 4-й пирамиде при нахождении в группе.
Балморра (Империя)
«Flight Plan»: исправлено затруднение, из-за которого игро не мог взаимодействовать с управлением шаттла.
«Step Lightly»: от выполнения этого задания теперь можно отказаться.
Балморра (Республика)
«The Hunt for Lord Tharsis»: этапы этого задания, разворачивающиеся в героической локации, теперь корректно обозначены и сбалансированы для группы из 4 игроков.
«Trash to Treasure»: здесь больше не появляется несколько боссов, если игроки одновременно активируют панели ввода.
Альдераан
«A Spy in House Organa»: устранена ошибка, из-за которой это задание могло блокироваться.
«The Fall of House Cortess»: если игрок принял сторону House Cortess, атака Killiks’а больше не приводит к его исчезновению и преждевременному окончанию боя.
Татуин
«Geonosian War»: игроки теперь получат соответствующее вознаграждение за завершение финальной стадии этого задания, когда находятся в группе.
«Pre-Emptive Strike»: это задание больше не обнуляется, если игрок использует невидимость.
«Timely Arrival»: Czerka Records Terminal теперь могут использовать все члены группы.
Белсавис
«Old Enemies», «Lights Out», «Open Communications», «The Stasis Generator»: эти задания теперь относятся к категории героических 2+, а не героических 4. Награды не менялись.
Относящиеся к ежедневным заданиям на Белсависе NPC теперь обладают 50-м уровнем.
«Esh-kha Containment»: игркои, завершившие «Key to the Vaults» до завершения этого задания, могут завершить его корректно.
«Lights Out»: был добавлен этап, в котором нужно победить Field Commander Anhur.
«Riot on Belsavis»: игроки, завершившие «Terror in the Flesh» теперь могут продолжить последнюю беседу с Commander Calum.
«Unintended Consequences»: с дроидов Malfunctioning Guardian Droids теперь пдают все три типа компонентов для этого задания.
Восс
«Into the Crosshairs»: игроки, попавшие под воздействие бага, позволившего им закончить это задание без получения «Primary Target», теперь могут поговорить с Pevthak-Fra и получить последнее задание для продолжения сюжетной линии Республики Восс.
Хот
«Unlikely Allies»: игроки теперь могут завершить это задание, если обнулили его.
Кореллия
«Corsec Crackdown»: это задание теперь развивается корректно, если член группы был вне боя, когда другие члены группы победили после использования Comm Array.
«Jaggalors on the Loose»: привязанность компаньонов во время этого задания накладывается корректно.
«Prison Busting»: турели больше не исчезают полностью из мира.
Илум
«A New Order»: ремонтные дроиды больше не ремонтируют генераторы щита даже после того, как были побеждены.
«Cutting the Cord»: игрокам теперь засчитывается корректное количество убийств даже если они находились вне поле зрения.
«Defend the Shipment»: исправлена ошибка, из-за которой интерактивный объект нельзя было использовать в течение 2 минут, если его использовали во время боя.
«Pilot Down»: «The Door Release» теперь корректно запускает видеовставку.
«Sabotage»: Исправлена ошибка, из-за которой это задание могло оказаться блокированным.
Классовые задания
Jedi Knight
«A Hero's Rest»: игроки могут теперь использовать возможность взять шаттл Tython в республиканском флоте для того, чтобы путешествовать во время этого задания.
«Guided by the Force»: анимация противников Sith Harrowers теперь проигрывается корректно во время боя.
«Desert Duel»: игроки больше не блокируют дальнешее развитие задания, сбрасывая Lord Praven со скалы.
«Doomsday»: из сундука бонусного паззла этого задания теперь можно взять добычу после решения паззла. В дополнение к этому, если игрок был побежден рядом с дверью из силового поля, он больше не застрянет из-за того, что после возрождения окажется по ту сторону силового поля.
«The Defector»: это задание теперь можно получить при помощи голографического терминала для рыцарей-джедаев, которые завершили классовые задания на Тарисе и Нар Шаддаа без получения его.
Sith Warrior
«Pendant of Bone»: исправлена ошибка, из-за которой некоторым игрокам не засчитывалась победа над Gormak Warmaster.
«Request an Audience»: это задание теперь корректно распознает последние выборы, совершенные игроком.
«Seek Answers»: игроки на этом задании теперь видят соответствующий всплывающий текст.
«The Padawan Exposed»: дополнительные точки выбора светлой и темной стороны доступны в этом задании. Оно также корректно распознает последние выборы, совершенные игроком.
«The Transponder Station»: компаньона игрока теперь сбивают с ног в бою с боссом, как это показано в видеовставке, а сам бой перебалансирован для того, чтобы принять это в расчет. Кроме этого, справлено затруднение, из-за которого игроки застревали в лифте.
Jedi Consular
«Chaos and Harmony»: исправлена ошибка, из-за которой задание с финальным боссом оказывалось более трудным, чем это должно было быть.
«Looking Out for the Little Guy»: это задание больше не дает благодарности для некорректной планеты.
«New Horizons»: эти переговоры теперь проходят с глазу на глаз, а не на голографическом терминале корабля.
«The Summit»: переговоры по голографическому терминалу этого задания больше не зависают в неопределенности.
Sith Inquisitor
«A Map for the Future»: игроки больше не блокируются на этом задании, если отпускают Хем Вала до нажатия на забор из обломков.
«Legacy»: игроков информируют о том, что для этого задания нужен Хем Вал, если в группе есть инквизитор.
«The Dark Council»: это задание теперь корректно предоставляет точки выбора светлой и темной стороны.
«Visions and Visionaries»: игроки теперь корректно получают награды за выбор темной или светлой стороны в этом задании.
Smuggler
«Beast Mastery»: игроки, крутящие роман с Азали, теперь видят корректную беседу после возвращения в ангар смаглера.
«Brotherhood»: игроки больше не застревают в фазе этого задания, если покинули его для входа в боевую зону, вышли из игры или испытали падение клиента.
«Illusions»: игроки теперь могут завершить это задание, если ранее они не могли снова войти в эту фазу после выхода.
«Landing Party»: игроки больше не могут победить сидящих в засаде до инструктажа.
«Modest Proposals»: Ивори теперь появлется только на корабле игрока, если он нанял его на Белсависе.
Imperial Agent
«Defender of the Empire»: устранено затруднение с линией видимости при нападении на «Орла» на мостике его корабля.
«Epoch of Fear»: у босса этого задания больше нет проблем с линией видимости.
«Heist»: SCORPIO теперь появляется мгновенно в качестве компаньона-гостя в соответствующее время.
«Hero of the People»: игроки в группе больше не застревают в фазовой области этого задания, если агент в группе выходит первым.
«The Assassin's Fortress»: потерпевшие фиаско в этом задании игроки теперь возрождаются в медцентре Outpost Zaroshe.
«The Star Chamber»: больше невозможно исследовать всю Звездную Камеру перед фазой «Gather Information on the Star Cabal».
«Subverting Karrels Jarvis»: очки светлой стороны теперь выдаются в награду в разное время на этом задании.
Trooper
«Battle of the Gauntlet»: исправлено затруднение, из-за которого пересекающий Gauntlet мост неожиданно втягивается, убивая игроков. Пользователи теперь могут вернуться в Gauntlet до завершения задания без необходимости обнулять его.
«Catching Up»: игроки теперь корректно получают предмет задания от Jaxo по почте.
«Inconspicuous Valor»: члены группы больше не могут заложить взрывчатку и не дать заданию развиваться – оно обновляется корректно при посадке на шаттл из республиканского флота на Корускант.
«Power Play»: игроки больше не могут застрять в этой фазе, если вышли из игры во время нее после завершения шага «Speak to Senator Evran».
«Public Relations»: это задание теперь распознает факт того, что камера была запечатана до того.
«Rescue Operation»: передаточная катушка CL-A1 теперь корректно расценивается как квестовый предмет.
«Return to Duty»: Преллон Гарн теперь становится оглушенным во время эскорта (вместо гибели). Преллон также присутствует во время этапа «Escort Prellon to Safety».
«Revenge Served Cold»: Thul Cryo Dragoon теперь реагирует в бою.
«Stay Frosty»: игроки, находящиеся на задании «The Shadow Fist», обнаружат, что оно было обнулено. Это задание больше не остается в логах квестов, если не было выполнено.
«Suppression of Hostilities»: счетчик выполнения бонусных задач теперь обновляется корректно.
Bounty Hunter
«A Dangerous Auction»: игроки больше не получают некорректное письмо после завершения задания.
«A Failure to Communicate»: игроки больше не могут призвать компаньона, оставленного для защиты входа в локацию, или продвигаться дальше по фазе до выполнения необходимых шагов.
«A Thousand Pardons»: Зейла Барроуза больше нельзя сбить в лаву, тем самым блокировав развитие задания.
«Digging His Own Grave»: игроки теперь могут прогрессировать в этом задании без необходимости ждать, когда фаза обнулится, если они ответили по их классовому голотерминалу за пределами сюжетной локации.
«Finale»: финальный босс был настроен для уровней 48-50 для того, чтобы предоставлять задуманный уровень сложности.
«Hail the Conquering Hero»: исправлена ошибка, из-за которой это задание блокировалось на шаге «Speak to Crysta Markon».
«Honor or Glory»: исправлена ошибка, из-за которой некоторые опции диалога оставались скрытыми.
«Imperial Bounty»: это задание теперь можно обнулить, если игрок не может завершить его.
«Number One with a Bullet»: исправлена ошибка, из-за которой некоторые охотники за наградой не видели корректный текст загрузочного экрана после завершения этого задания. Также исправлено падение клиента, которое случалось во время разговора с Дарт Торменом.
«No Strings Attached»: исправлена ошибка, из-за которой NPC могли неожиданно исчезнуть после боя. Для игроков, находившихся в процессе выполнения задания, оно было обнулено.
«Some People Just Need Killing»: босс классового сюжета, связанный с этим заданием, получил уровень 50.
«Target Rich Environment»: от выполнения этого задания теперь можно отказаться.
«The Heart of Darkness»: игрокам теперь засчитывается выполнение этого задания, если они отправились на Дромунд Каас на шаттле в имперском флоте.
«The Spirit of Vengeance»: исправлена ошибка, из-за которой возвращавшиеся в эту локацию игроки застревали в воздухе.
«To Walk in Dark Places»: Ториан больше не остается с игроками, если они вышли из фазы после его присоединения к миссии.
NPC
Сильные и элитные враги-гуманоиды больше не бросают гранаты и не используют выстрелы в голову по целям, находящимся в укрытии.
Master Marksmen на планете Хот больше не отбрасывает игрока мгновенно назад после того, как был атакован способностями «Leap» или «Charge».
Республиканские труперы и офицеры, защищающие республиканские интересы на планете Хот, теперь хорошо подготовлены для сражения с игроками 50-го уровня.
Некоторые враги и NPC, ранее бывшие невидимыми, снова стали видимыми.
Многие NPC, стоявшие на некорректных позициях или выполнявшие несоответствующие анимации, были исправлены.
Многие группы вражеских NPC, ранее уходившие из боя или бродившие по неверным маршрутам, были перенастроены.
Дебафф «Sticky Grenade» теперь появляется корректно, если использован вражеским NPC.
С военачальника Кешка (Grand Chief Keshk) теперь всегда выпадает предмет хотя бы премиумного качества.
Некоторые продавцы и другие NPC, без голоса или с неверным голосом, были обновлены.
Довольно опасный субъект по имени Wampa наблюдается на Highmount Ridge планеты Хот.
Общее
Было исправлено множество небольших багов в заданиях. Доработаны некоторые таймеры респауна, кредиты за выполнение задач в заданиях даруются в большем количестве миссий; в местах, где появлялось очень мало врагов, их появляются больше – эти и многие другие улучшения были внесены для того, чтобы улучшить задания. Не все из них указаны в описании патча.
Некоторые обновленные задания (исправлены заметки карты, сюжетные локации и тексты) были обнулены. Игроков это затронет лишь в том случае, если задание, которое они проходили, было таким образом изменено.
Используемые в заданиях предметы теперь можно активировать из лога слежения за выполнением задания – он появляется с правой части экрана.
Был уменьшен шанс того, что один игрок выиграет большинство розыгрышей в мультиплеерных переговорах.
Доработаны многие задания, в которых не хватало изображений Кодекса или завершения задания.
Обновлены некоторые задания, требовавшие победы над определенным вражеским NPC. В них игрок теперь может взаимодействовать с объектом в мире для того, чтобы вызвать цель (вместо того, чтобы сидеть и ждать, когда она появится).
Некоторые задания, в которых не доставало опций диалогов, были обновлены – пропавший текст появился.
Исправлено большое количество случаев, когда текст и озвучка не совпадали.
Исправлены затруднения во французском и немецком клиентах, когда субтитры для диалогов проматывались слишком быстро.
Исправлены случаи, когда игроки непреднамеренно покидали сюжетные локации из заданий.
Были обновлены примечания карты для большого количества заданий – теперь они более точны, также добавлены недостающие примечания для карт.
Несколько бонусных заданий, которые ранее могли оставаться в программе слежения, теперь удаляются в соответствующее время.
Исправлено большое количество переговоров в заданиях, а также относящиеся к выполнению заданий предметы, которые можно было использовать или активировать повторно.
Труперы теперь проходят обучение модификации предметов корректно.
Пропуски флотов (Fleet Passes) теперь выдаются в награду игрокам за завершение прохождения Chapter 1 и 2 сюжета их классов. В качестве наград доступны новые предметы для быстрых путешествий инквизиторов, агентов, консуларов и труперов, которые должны отправиться в Цитадель, Совет Джедаев или Сенат в конце этих частей.
Задания в мире
Коррибан
«Dark Science»: в этом задании теперь высылается корректное письмо, если игрок выбрал светлую сторону.
Ord Mantell
«Clearing the Air»: игроки в группах теперь могут присоединиться к первой беседе при помощи Holocall.
Корускант
«Automatic Maintenance»: Rogue Disposal Droids теперь корректно нападают на игроков в бою.
Нар Шаадда
«Back Alley»: исправлена ошибка, из-за которой игрокам могли не засчитать отражение волн врагов.
«Dead Drop»: ассассин «Flame» теперь появляется после уничтожения трупа мертвого агента.
«Extermination»: это задание теперь корректно распознает последние выборы, совершенные игроком.
«Sending a Message»: дроиды X4-Z2 Battle Droids теперь засчитываются в бонусное количество убийств.
Тарис (Империя)
«No Escape»: применение «Force Push» против Thana Vesh теперь корректно ее убивает.
«The Siege of Olaris»: связанные с задачей этой миссии дроиды теперь последовательно выходят из клетки после активации.
Тарис (Республика)
«Chasing History»: исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли начать просмотр видеовставки в 4-й пирамиде при нахождении в группе.
Балморра (Империя)
«Flight Plan»: исправлено затруднение, из-за которого игро не мог взаимодействовать с управлением шаттла.
«Step Lightly»: от выполнения этого задания теперь можно отказаться.
Балморра (Республика)
«The Hunt for Lord Tharsis»: этапы этого задания, разворачивающиеся в героической локации, теперь корректно обозначены и сбалансированы для группы из 4 игроков.
«Trash to Treasure»: здесь больше не появляется несколько боссов, если игроки одновременно активируют панели ввода.
Альдераан
«A Spy in House Organa»: устранена ошибка, из-за которой это задание могло блокироваться.
«The Fall of House Cortess»: если игрок принял сторону House Cortess, атака Killiks’а больше не приводит к его исчезновению и преждевременному окончанию боя.
Татуин
«Geonosian War»: игроки теперь получат соответствующее вознаграждение за завершение финальной стадии этого задания, когда находятся в группе.
«Pre-Emptive Strike»: это задание больше не обнуляется, если игрок использует невидимость.
«Timely Arrival»: Czerka Records Terminal теперь могут использовать все члены группы.
Белсавис
«Old Enemies», «Lights Out», «Open Communications», «The Stasis Generator»: эти задания теперь относятся к категории героических 2+, а не героических 4. Награды не менялись.
Относящиеся к ежедневным заданиям на Белсависе NPC теперь обладают 50-м уровнем.
«Esh-kha Containment»: игркои, завершившие «Key to the Vaults» до завершения этого задания, могут завершить его корректно.
«Lights Out»: был добавлен этап, в котором нужно победить Field Commander Anhur.
«Riot on Belsavis»: игроки, завершившие «Terror in the Flesh» теперь могут продолжить последнюю беседу с Commander Calum.
«Unintended Consequences»: с дроидов Malfunctioning Guardian Droids теперь пдают все три типа компонентов для этого задания.
Восс
«Into the Crosshairs»: игроки, попавшие под воздействие бага, позволившего им закончить это задание без получения «Primary Target», теперь могут поговорить с Pevthak-Fra и получить последнее задание для продолжения сюжетной линии Республики Восс.
Хот
«Unlikely Allies»: игроки теперь могут завершить это задание, если обнулили его.
Кореллия
«Corsec Crackdown»: это задание теперь развивается корректно, если член группы был вне боя, когда другие члены группы победили после использования Comm Array.
«Jaggalors on the Loose»: привязанность компаньонов во время этого задания накладывается корректно.
«Prison Busting»: турели больше не исчезают полностью из мира.
Илум
«A New Order»: ремонтные дроиды больше не ремонтируют генераторы щита даже после того, как были побеждены.
«Cutting the Cord»: игрокам теперь засчитывается корректное количество убийств даже если они находились вне поле зрения.
«Defend the Shipment»: исправлена ошибка, из-за которой интерактивный объект нельзя было использовать в течение 2 минут, если его использовали во время боя.
«Pilot Down»: «The Door Release» теперь корректно запускает видеовставку.
«Sabotage»: Исправлена ошибка, из-за которой это задание могло оказаться блокированным.
Классовые задания
Jedi Knight
«A Hero's Rest»: игроки могут теперь использовать возможность взять шаттл Tython в республиканском флоте для того, чтобы путешествовать во время этого задания.
«Guided by the Force»: анимация противников Sith Harrowers теперь проигрывается корректно во время боя.
«Desert Duel»: игроки больше не блокируют дальнешее развитие задания, сбрасывая Lord Praven со скалы.
«Doomsday»: из сундука бонусного паззла этого задания теперь можно взять добычу после решения паззла. В дополнение к этому, если игрок был побежден рядом с дверью из силового поля, он больше не застрянет из-за того, что после возрождения окажется по ту сторону силового поля.
«The Defector»: это задание теперь можно получить при помощи голографического терминала для рыцарей-джедаев, которые завершили классовые задания на Тарисе и Нар Шаддаа без получения его.
Sith Warrior
«Pendant of Bone»: исправлена ошибка, из-за которой некоторым игрокам не засчитывалась победа над Gormak Warmaster.
«Request an Audience»: это задание теперь корректно распознает последние выборы, совершенные игроком.
«Seek Answers»: игроки на этом задании теперь видят соответствующий всплывающий текст.
«The Padawan Exposed»: дополнительные точки выбора светлой и темной стороны доступны в этом задании. Оно также корректно распознает последние выборы, совершенные игроком.
«The Transponder Station»: компаньона игрока теперь сбивают с ног в бою с боссом, как это показано в видеовставке, а сам бой перебалансирован для того, чтобы принять это в расчет. Кроме этого, справлено затруднение, из-за которого игроки застревали в лифте.
Jedi Consular
«Chaos and Harmony»: исправлена ошибка, из-за которой задание с финальным боссом оказывалось более трудным, чем это должно было быть.
«Looking Out for the Little Guy»: это задание больше не дает благодарности для некорректной планеты.
«New Horizons»: эти переговоры теперь проходят с глазу на глаз, а не на голографическом терминале корабля.
«The Summit»: переговоры по голографическому терминалу этого задания больше не зависают в неопределенности.
Sith Inquisitor
«A Map for the Future»: игроки больше не блокируются на этом задании, если отпускают Хем Вала до нажатия на забор из обломков.
«Legacy»: игроков информируют о том, что для этого задания нужен Хем Вал, если в группе есть инквизитор.
«The Dark Council»: это задание теперь корректно предоставляет точки выбора светлой и темной стороны.
«Visions and Visionaries»: игроки теперь корректно получают награды за выбор темной или светлой стороны в этом задании.
Smuggler
«Beast Mastery»: игроки, крутящие роман с Азали, теперь видят корректную беседу после возвращения в ангар смаглера.
«Brotherhood»: игроки больше не застревают в фазе этого задания, если покинули его для входа в боевую зону, вышли из игры или испытали падение клиента.
«Illusions»: игроки теперь могут завершить это задание, если ранее они не могли снова войти в эту фазу после выхода.
«Landing Party»: игроки больше не могут победить сидящих в засаде до инструктажа.
«Modest Proposals»: Ивори теперь появлется только на корабле игрока, если он нанял его на Белсависе.
Imperial Agent
«Defender of the Empire»: устранено затруднение с линией видимости при нападении на «Орла» на мостике его корабля.
«Epoch of Fear»: у босса этого задания больше нет проблем с линией видимости.
«Heist»: SCORPIO теперь появляется мгновенно в качестве компаньона-гостя в соответствующее время.
«Hero of the People»: игроки в группе больше не застревают в фазовой области этого задания, если агент в группе выходит первым.
«The Assassin's Fortress»: потерпевшие фиаско в этом задании игроки теперь возрождаются в медцентре Outpost Zaroshe.
«The Star Chamber»: больше невозможно исследовать всю Звездную Камеру перед фазой «Gather Information on the Star Cabal».
«Subverting Karrels Jarvis»: очки светлой стороны теперь выдаются в награду в разное время на этом задании.
Trooper
«Battle of the Gauntlet»: исправлено затруднение, из-за которого пересекающий Gauntlet мост неожиданно втягивается, убивая игроков. Пользователи теперь могут вернуться в Gauntlet до завершения задания без необходимости обнулять его.
«Catching Up»: игроки теперь корректно получают предмет задания от Jaxo по почте.
«Inconspicuous Valor»: члены группы больше не могут заложить взрывчатку и не дать заданию развиваться – оно обновляется корректно при посадке на шаттл из республиканского флота на Корускант.
«Power Play»: игроки больше не могут застрять в этой фазе, если вышли из игры во время нее после завершения шага «Speak to Senator Evran».
«Public Relations»: это задание теперь распознает факт того, что камера была запечатана до того.
«Rescue Operation»: передаточная катушка CL-A1 теперь корректно расценивается как квестовый предмет.
«Return to Duty»: Преллон Гарн теперь становится оглушенным во время эскорта (вместо гибели). Преллон также присутствует во время этапа «Escort Prellon to Safety».
«Revenge Served Cold»: Thul Cryo Dragoon теперь реагирует в бою.
«Stay Frosty»: игроки, находящиеся на задании «The Shadow Fist», обнаружат, что оно было обнулено. Это задание больше не остается в логах квестов, если не было выполнено.
«Suppression of Hostilities»: счетчик выполнения бонусных задач теперь обновляется корректно.
Bounty Hunter
«A Dangerous Auction»: игроки больше не получают некорректное письмо после завершения задания.
«A Failure to Communicate»: игроки больше не могут призвать компаньона, оставленного для защиты входа в локацию, или продвигаться дальше по фазе до выполнения необходимых шагов.
«A Thousand Pardons»: Зейла Барроуза больше нельзя сбить в лаву, тем самым блокировав развитие задания.
«Digging His Own Grave»: игроки теперь могут прогрессировать в этом задании без необходимости ждать, когда фаза обнулится, если они ответили по их классовому голотерминалу за пределами сюжетной локации.
«Finale»: финальный босс был настроен для уровней 48-50 для того, чтобы предоставлять задуманный уровень сложности.
«Hail the Conquering Hero»: исправлена ошибка, из-за которой это задание блокировалось на шаге «Speak to Crysta Markon».
«Honor or Glory»: исправлена ошибка, из-за которой некоторые опции диалога оставались скрытыми.
«Imperial Bounty»: это задание теперь можно обнулить, если игрок не может завершить его.
«Number One with a Bullet»: исправлена ошибка, из-за которой некоторые охотники за наградой не видели корректный текст загрузочного экрана после завершения этого задания. Также исправлено падение клиента, которое случалось во время разговора с Дарт Торменом.
«No Strings Attached»: исправлена ошибка, из-за которой NPC могли неожиданно исчезнуть после боя. Для игроков, находившихся в процессе выполнения задания, оно было обнулено.
«Some People Just Need Killing»: босс классового сюжета, связанный с этим заданием, получил уровень 50.
«Target Rich Environment»: от выполнения этого задания теперь можно отказаться.
«The Heart of Darkness»: игрокам теперь засчитывается выполнение этого задания, если они отправились на Дромунд Каас на шаттле в имперском флоте.
«The Spirit of Vengeance»: исправлена ошибка, из-за которой возвращавшиеся в эту локацию игроки застревали в воздухе.
«To Walk in Dark Places»: Ториан больше не остается с игроками, если они вышли из фазы после его присоединения к миссии.
NPC
Сильные и элитные враги-гуманоиды больше не бросают гранаты и не используют выстрелы в голову по целям, находящимся в укрытии.
Master Marksmen на планете Хот больше не отбрасывает игрока мгновенно назад после того, как был атакован способностями «Leap» или «Charge».
Республиканские труперы и офицеры, защищающие республиканские интересы на планете Хот, теперь хорошо подготовлены для сражения с игроками 50-го уровня.
Некоторые враги и NPC, ранее бывшие невидимыми, снова стали видимыми.
Многие NPC, стоявшие на некорректных позициях или выполнявшие несоответствующие анимации, были исправлены.
Многие группы вражеских NPC, ранее уходившие из боя или бродившие по неверным маршрутам, были перенастроены.
Дебафф «Sticky Grenade» теперь появляется корректно, если использован вражеским NPC.
С военачальника Кешка (Grand Chief Keshk) теперь всегда выпадает предмет хотя бы премиумного качества.
Некоторые продавцы и другие NPC, без голоса или с неверным голосом, были обновлены.
Довольно опасный субъект по имени Wampa наблюдается на Highmount Ridge планеты Хот.
PvP
Общее
База «Aurak» и отдаленные локации на Хоте, контролируемые Республикой, получили подкрепления в виде PvP-стражей.
Некоторые PvP-способности больше не удаляются после завершения дуэли.
Republic Guardpost Beta на Белсависе теперь считается полностью контролируемой Республикой территорией.
Тронная комната персонажа Lord Jordan Thul теперь считается имперской территорией.
Медцентр в локации Lower Flamewood в The Old Paths на планете Восс теперь является Святилищем.
Республиканские труперы теперь защищают Ken-La Outpost.
Бафф за PvP-способность «Overcharge» получил корректное описание.
Предел благодарностей боевых зон был увеличен до 2 000 (с 1 000).
PvP-показатели, такие как убийства, групповой рейтинг, одиночный рейтинг, полученные голоса за MVP, общее количество побед в боевых зонах и другие теперь отслеживаются – их можно просмотреть в окне боевых зон. Наивысшие соло и групповые рейтинги можно также просмотреть на странице персонажа. Наивысшие соло и групповые рейтинги можно также увидеть в списке «Кто».
Боевые зоны
Общее
Игроки в боевых зонах теперь могут отметить флажком другого игрока в команде, которого расценивают как потенциального AFK-шника, нажав правой кнопкой на его имени в окне операционной группы и выбрав «Vote to Kick from Warzone». Как только член команды был отмечен таким способом – он получает предупреждение в маленьком окне о необходимости начать игру или он будет удален из боевой зоны.
Количество выдаваемых в конце боевой зоны очков Доблести и благодарностей теперь основывается на счете вашей команды, с бонусом для выигравшей. Награда в виде опыта по-прежнему основывается на количестве времени, проведенного в боевой зоне.
Ежедневные задания боевых зон во время прокачки были сведены в одну, которая всегда соответствует уровню игрока.
Игроки, которые были удалены с боевой зоны за бездействие (AFK), теперь возвращаются в оригинальную локацию (а не во флот).
Продавцы больше недоступны внутри боевых зон.
Награды в кредитах для боевых зон были перебалансированы.
Демонстрирующуеся в конце боевой зоны табло теперь отображает корректные фракционные значки в матчах с представителями одной и той же фракции.
Колонка задач на табло теперь корректно отображает вклад игроков в выполнение защитных и атакующих задач. В дополнение к этому, игроки теперь во время матча получают уведомление, когда своими действиями зарабатывают очки защиты или нападения.
Ежедневные и еженедельные задания боевых зон 50-го уровня теперь даруют благодарности боевых зон.
Новые медали теперь присуждаются выигравшей команде в зависимости от того, насколько быстро она победила (вплоть до 6 медалей за самую быструю победу).
Новые медали теперь выдаются за действия по выполнению защитных и атакующих задач. Всего существует 6 защитных и 6 атакующих медалей – они выдаются за специфические действия внутри боевых зон.
Предел медалей боевых зон увеличен до 8.
Соотношение получаемых наград и медалей было перебалансировано с учетом появления новых медалей.
Общее количество наград игрока, получившего мало медалей или совсем не получившего их, уменьшено (бездействовавший игрок, например, не получит наград).
Ранговые боевые зоны
Стартовали ранговые боевые зоны, предваряющие сезон №1! Участвуйте в них, сражаясь с более конкурентоспособнлыми противниками за более серьезные награды
Игроки 50-го уровня могут стать в очередь соло или в группе до 8 человек при помощи кнопок «Queue Solo Ranked» и «Queue Group Ranked» в окне очереди боевой зоны.
После того, как ранговая боевая зона будет завершена, ваш соло или групповой рейтинг изменится в зависимости от итогов матча и рейтинга всех участвовавших игроков.
Игроков теперь вознаграждают благодарностями ранговых боевых зон в зависимости от их успехов; эти благодарности можно использовать для покупки новой PvP-экипировки «War Hero».
Игроки с высоким рейтингом могут купить экипировку «Rated War Hero» и транспортные средства. Экипировка «Rated War Hero» обладает теми же показателями, что «War Hero», но у нее более престижный вид.
Novare Coast
Республика и Империя сошлись в брутальном конфликте в воздухе и на море новой планеты Денова. Имперский десантный корабль потерпел крушение возле республиканской прибрежной базы и быстро возвел укрепления.
Командам нужно развернуть минометы и обрушить огонь на вражеские укрепления. Они, однако, защищены щитами, поэтому одного миномета недостаточно для отключения щита. Команда должна захватить контроль над двумя из них, минимум, для того, чтобы разрушить вражеские укрепления.
Это трехточечная карта с борьбой за доминирование и контролем объектов по принципу перетягивания каната.
Прогресс контроля останавливается, если был прерван, а затем возобновляется игроком той же команды или двигается вниз от действий игрока противоположной. Чем больше игроков вовлечено – тем быстрее берется контроль.
Тренировочный вариант этой боевой зоны поддерживает матчи, где представители одной и той же фракции сражаются друг против друга.
Alderaan Civil War
Производительность этой боевой зоны была улучшена.
Скорость стрельбы орудий была уменьшена. Количество урона, наносимого выстрелами больших турелей пропорционально возросла для того, чтобы поддерживать ту же общую скорость.
Маркеры контролируемой Империей территории теперь фиолетового цвета.
Время перемещения на спидерах к объектам было увеличено. Взаимодействие со спидерами стало снова мгновенным.
Huttball
Giradda the Hutt теперь следит за тем, чтобы любой игрок, стоящий на мяче при его респауне, был казнен.
Наносимый урон теперь основывается на определенном проценте от общего здоровья игрока и относится к типу урона «elemental».
Voidstar
На Войдстаре теперь могут играть две команды одной и той же фракции.
Игроки защищающейся команды больше не размещаются на пути спидера, если они опоздают со входом к началу матча.
Обновлена карта Войдстар на загрузочном экране.
В случае, если обе команды достигнут того же объекта в их соответствующих атакующих раундах, захватившая объект за более короткое время команда побеждает в матче.
Игра теперь заканчивается как только прогресс атакующих во 2-м раунде теперь превышает прогресс другой команде в 1-м раунде.
Мировое PvP
Илум
Ежедневные и еженедельные задания «Battle of Ilum» были удалены из игры.
The Outlaws' Den (Татуин)
У PvP-продавцов в республиканском и имперском флотах теперь доступны предметы для быстрых путешествий, переносящие игроков в центр возле Outlaw's Den.
Общее
База «Aurak» и отдаленные локации на Хоте, контролируемые Республикой, получили подкрепления в виде PvP-стражей.
Некоторые PvP-способности больше не удаляются после завершения дуэли.
Republic Guardpost Beta на Белсависе теперь считается полностью контролируемой Республикой территорией.
Тронная комната персонажа Lord Jordan Thul теперь считается имперской территорией.
Медцентр в локации Lower Flamewood в The Old Paths на планете Восс теперь является Святилищем.
Республиканские труперы теперь защищают Ken-La Outpost.
Бафф за PvP-способность «Overcharge» получил корректное описание.
Предел благодарностей боевых зон был увеличен до 2 000 (с 1 000).
PvP-показатели, такие как убийства, групповой рейтинг, одиночный рейтинг, полученные голоса за MVP, общее количество побед в боевых зонах и другие теперь отслеживаются – их можно просмотреть в окне боевых зон. Наивысшие соло и групповые рейтинги можно также просмотреть на странице персонажа. Наивысшие соло и групповые рейтинги можно также увидеть в списке «Кто».
Боевые зоны
Общее
Игроки в боевых зонах теперь могут отметить флажком другого игрока в команде, которого расценивают как потенциального AFK-шника, нажав правой кнопкой на его имени в окне операционной группы и выбрав «Vote to Kick from Warzone». Как только член команды был отмечен таким способом – он получает предупреждение в маленьком окне о необходимости начать игру или он будет удален из боевой зоны.
Количество выдаваемых в конце боевой зоны очков Доблести и благодарностей теперь основывается на счете вашей команды, с бонусом для выигравшей. Награда в виде опыта по-прежнему основывается на количестве времени, проведенного в боевой зоне.
Ежедневные задания боевых зон во время прокачки были сведены в одну, которая всегда соответствует уровню игрока.
Игроки, которые были удалены с боевой зоны за бездействие (AFK), теперь возвращаются в оригинальную локацию (а не во флот).
Продавцы больше недоступны внутри боевых зон.
Награды в кредитах для боевых зон были перебалансированы.
Демонстрирующуеся в конце боевой зоны табло теперь отображает корректные фракционные значки в матчах с представителями одной и той же фракции.
Колонка задач на табло теперь корректно отображает вклад игроков в выполнение защитных и атакующих задач. В дополнение к этому, игроки теперь во время матча получают уведомление, когда своими действиями зарабатывают очки защиты или нападения.
Ежедневные и еженедельные задания боевых зон 50-го уровня теперь даруют благодарности боевых зон.
Новые медали теперь присуждаются выигравшей команде в зависимости от того, насколько быстро она победила (вплоть до 6 медалей за самую быструю победу).
Новые медали теперь выдаются за действия по выполнению защитных и атакующих задач. Всего существует 6 защитных и 6 атакующих медалей – они выдаются за специфические действия внутри боевых зон.
Предел медалей боевых зон увеличен до 8.
Соотношение получаемых наград и медалей было перебалансировано с учетом появления новых медалей.
Общее количество наград игрока, получившего мало медалей или совсем не получившего их, уменьшено (бездействовавший игрок, например, не получит наград).
Ранговые боевые зоны
Стартовали ранговые боевые зоны, предваряющие сезон №1! Участвуйте в них, сражаясь с более конкурентоспособнлыми противниками за более серьезные награды
Игроки 50-го уровня могут стать в очередь соло или в группе до 8 человек при помощи кнопок «Queue Solo Ranked» и «Queue Group Ranked» в окне очереди боевой зоны.
После того, как ранговая боевая зона будет завершена, ваш соло или групповой рейтинг изменится в зависимости от итогов матча и рейтинга всех участвовавших игроков.
Игроков теперь вознаграждают благодарностями ранговых боевых зон в зависимости от их успехов; эти благодарности можно использовать для покупки новой PvP-экипировки «War Hero».
Игроки с высоким рейтингом могут купить экипировку «Rated War Hero» и транспортные средства. Экипировка «Rated War Hero» обладает теми же показателями, что «War Hero», но у нее более престижный вид.
Novare Coast
Республика и Империя сошлись в брутальном конфликте в воздухе и на море новой планеты Денова. Имперский десантный корабль потерпел крушение возле республиканской прибрежной базы и быстро возвел укрепления.
Командам нужно развернуть минометы и обрушить огонь на вражеские укрепления. Они, однако, защищены щитами, поэтому одного миномета недостаточно для отключения щита. Команда должна захватить контроль над двумя из них, минимум, для того, чтобы разрушить вражеские укрепления.
Это трехточечная карта с борьбой за доминирование и контролем объектов по принципу перетягивания каната.
Прогресс контроля останавливается, если был прерван, а затем возобновляется игроком той же команды или двигается вниз от действий игрока противоположной. Чем больше игроков вовлечено – тем быстрее берется контроль.
Тренировочный вариант этой боевой зоны поддерживает матчи, где представители одной и той же фракции сражаются друг против друга.
Alderaan Civil War
Производительность этой боевой зоны была улучшена.
Скорость стрельбы орудий была уменьшена. Количество урона, наносимого выстрелами больших турелей пропорционально возросла для того, чтобы поддерживать ту же общую скорость.
Маркеры контролируемой Империей территории теперь фиолетового цвета.
Время перемещения на спидерах к объектам было увеличено. Взаимодействие со спидерами стало снова мгновенным.
Huttball
Giradda the Hutt теперь следит за тем, чтобы любой игрок, стоящий на мяче при его респауне, был казнен.
Наносимый урон теперь основывается на определенном проценте от общего здоровья игрока и относится к типу урона «elemental».
Voidstar
На Войдстаре теперь могут играть две команды одной и той же фракции.
Игроки защищающейся команды больше не размещаются на пути спидера, если они опоздают со входом к началу матча.
Обновлена карта Войдстар на загрузочном экране.
В случае, если обе команды достигнут того же объекта в их соответствующих атакующих раундах, захватившая объект за более короткое время команда побеждает в матче.
Игра теперь заканчивается как только прогресс атакующих во 2-м раунде теперь превышает прогресс другой команде в 1-м раунде.
Мировое PvP
Илум
Ежедневные и еженедельные задания «Battle of Ilum» были удалены из игры.
The Outlaws' Den (Татуин)
У PvP-продавцов в республиканском и имперском флотах теперь доступны предметы для быстрых путешествий, переносящие игроков в центр возле Outlaw's Den.
Космические сражения
Общее
Улучшены визуальные эффекты траекторий и попаданий ракет.
Alien Energy Capacitor теперь обладает соответствующими его уровню показателями.
Переход при входе в задания космических боев визуально улучшен.
Описание «Beam Generator» 3-й градации теперь корректно отображает скорость огня – 7 выстрелов в секунду.
Опыт, выдаваемый за некоторые «одноразовые» космические задания (выдаются когда становится доступен новый tier-уровень заданий) были перебалансированы.
Игроки, находящиеся в отдалении в течение длительного времени на космических заданиях, теперь выходят из них.
Кира теперь говорит во время космических заданий рыцаря-джедая после того, как Doc присоединяется в качестве компаньона.
Большие корабли с большей готовностью отображают урон их поверхности после того, как прикрепленные к ним узлы подвески будут уничтожены.
Общее
Улучшены визуальные эффекты траекторий и попаданий ракет.
Alien Energy Capacitor теперь обладает соответствующими его уровню показателями.
Переход при входе в задания космических боев визуально улучшен.
Описание «Beam Generator» 3-й градации теперь корректно отображает скорость огня – 7 выстрелов в секунду.
Опыт, выдаваемый за некоторые «одноразовые» космические задания (выдаются когда становится доступен новый tier-уровень заданий) были перебалансированы.
Игроки, находящиеся в отдалении в течение длительного времени на космических заданиях, теперь выходят из них.
Кира теперь говорит во время космических заданий рыцаря-джедая после того, как Doc присоединяется в качестве компаньона.
Большие корабли с большей готовностью отображают урон их поверхности после того, как прикрепленные к ним узлы подвески будут уничтожены.
Пользовательский интерфейс
Общее
Доступен новый пользовательский интерфейс! Отныне игроки могут кастомизировать свой пользовательский интерфейс, перемещая и уменьшая размеры его элементов. Опции кастомизации можно увидеть, нажав кнопку «Edit Interface», которая заменила кнопку «Extend Quickslots». Большое количество настроек интерфейса расположены в новом режиме «Edit Interface».
Уведомления о контакте с представителем пользовательской поддержки в игре теперь более очевидны.
Субтитры теперь можно отключать командой /subtitles в окне чата.
Если игрок пытается использовать шаттл с тремя или более наградами заданий, ожидающими получения, его спросят, не хочет ли он их получить перед тем, как продолжить.
Описания больше не могут застрять на слайдере компонентов пользовательского интерфейса.
Исправлена ошибка, из-за которой пользовательски интерфейс некорректно отображает перетаскивание при возвращении через Alt-Tab.
Кнопки отмены и наложения теперь затеняются на столе модификации предметов до тех пор, пока игрок не добавит ожидающую установки модификацию.
Окно добычи больше не может исчезнуть с экрана при некоторых обстоятельствах.
Описания компаньонов теперь корректно отображают, продают ли они «мусорные» предметы или выполняют задания экипажа.
Использующийся в описаниях-подсказках язык был обновлен (описывающий типы урона и другие специфичекие вещи).
Настройка «Show Sith Corruption» теперь называется «Show Dark Side Corruption».
Новое обучение добавлено для флешпойнтов, операций и быстрых путешествий.
Шифт-клик на стопке предметов больше не линкует этот предмет, если окно чата неактивно.
Страница настройки опций социальных настроек теперь организована более четко.
Устранены несколько небольших ошибок с форматированием текста.
Игроки теперь могут отключить «умную камеру» в настройках меню.
Умения экипажа
Панель наград заданий больше не закрывает другие панели пользовательского интерфейса.
Окна тренера умений экипажа больше не открываются заново после того, как игрок отошел от тренера.
Социальные опции
При наведении курсора на колонку LFG в социальном окне теперь демонстрируется подсказка, показывающая информацию личностей в LFG.
Цели опции «Ответить» в чате больше не сбрасываются до перехода между локациями.
Французские и немецкие команды для чата теперь работают корректно в общем чате.
Эмоция /bow больше не проигрывается бесконечно при использовании.
Базовые крафтинговые предметы теперь можно линковать в чат.
Добавлена новая опция для подавления окна наград заданий экипажа в боевых зонах.
Предметы теперь сравниваются со всеми действительными ячейками экипировки.
Эмоции больше не выбивают игрока из невидимости.
Кодекс
Запись Кодекса об убийстве игрока при помощи турели теперь корректно требует, чтобы игрок завершил эту задачу.
Группы и прицеливание
Игроки теперь могут выбрать опцию просмотра целей членов их группы в пользовательском интерфейсе группы. По умолчанию она отключена, но ее можно включить в режиме «Edit Interface».
Цель цели теперь может быть включена для игрока.
Игроки теперь могут приглашать других игроков в свою группу, нажав правой кнопкой мыши на меню из списка гильдии.
Названия классов игроков теперь появляются на рамке цели.
Когда персонажи становятся враждебными или дружескими по отношению к игроку, таблички с их именами включаются и выключаются в зависимости от выбранных настроек.
Имена мертвых персонажей и существ больше не отображаются, если они не выбраны.
Визуальные эффекты фокус-цели теперь более различимы и узнаваемы.
Галактический торговый канал
Интерфейс галактического торгового канала теперь поддерживает основанный на тексте поиск без ограничений по категориям.
Интерфейс галактического торгового канала был обновлен для обеспечения поддержки более эффективной фильтрации и быстрого перелистывания страниц.
Выпадающее меню «Slot» было добавлено в ГТК для поиска конкретного предмета.
Терминала ГТЛ в городе Каас снова доступны.
Карты
Игроки больше не могут «кликать сквозь» галактическую карту для взаимодействия с основным пользовательским интерфейсом игры.
Карта больше не становится прозрачной при поездке в такси.
Переход между картами был обновлен – исправлены случаи, когда осуществлялся некорректный переход с одной карты на другую.
Район звездного порта на Корусканте теперь можно исследовать корректно.
Различные исправления багов
Шар «Jawa Balloon» на Татуине больше не исчезает из поля зрения стоящих под ним игроков.
Пропуск «Emergency Fleet Pass» теперь дает республиканским игрокам доступ в центр станции Carrick вместо ангаров прибытия Титона и Орд Мантелла.
Камера теперь сталкивается с водой вместо того, чтобы погружаться.
Открытие терминала такси теперь отменяет активацию любой способности.
Исправлена ошибка, позволявшая игрокам использовать дверь личного звездного корабля за пределами соответствующей дистанции.
Команда /stuck больше не убивает игрока, если он вышел из игры и вернулся на голотерминал корабля (или другие подобные объекты).
Исправлены редкие выпадения клиента, связанные с оружием компаньона.
Исправлены многочисленные переговоры окружающих, которые срабатывали слишком часто или слишком редко.
Для некоторых заданий и схваток добавлена музыка.
Исправлены многочисленные грамматические и другие ошибки в текстах.
Исправлены несколько ошибок в локализованных текстах и озвучке.
Вся локация «Club Ufora» теперь считается приватной областью (где компаньоны будут говорить с персонажами игроков).
Игроки на Татуине и Белсависе теперь видят на карте только точки быстрых путешествий их фракций.
Социальное умение «Chiss» теперь описывается более корректно во время создания персонажа.
Республиканские игроки темерь могут входить в Lower Office Atrium на New Venture Plaza планеты Нар Шаддаа без необходимости проходить сквозь имперскую территорию.
Aim Datacron на Белсависе теперь доступен.
Музыка в столовой теперь играет более последовательно.
Точка «Imperial Panteer Hideout Bind Point» больше не видна республиканским игрокам на карте.
Bind Point теперь существует в храме джедаев на Корусканте.
High Profile Ward в Shadowtown на планете Нар Шаддааа получил медцентр.
Игроки больше не могут использовать пропуски флотов в локациях, где быстрые путешествия запрещены.
Исправлена ошибка, приводившая к тому, что разрешение окна не сохранялось, если разрешение экрана было изменено в момент, когда была запущена игра.
Нажатие за пределами экрана в режиме двух мониторов больше не приводит к тому, что значки перетаскиваются случайным образом при возврате в игру.
Общее
Доступен новый пользовательский интерфейс! Отныне игроки могут кастомизировать свой пользовательский интерфейс, перемещая и уменьшая размеры его элементов. Опции кастомизации можно увидеть, нажав кнопку «Edit Interface», которая заменила кнопку «Extend Quickslots». Большое количество настроек интерфейса расположены в новом режиме «Edit Interface».
Уведомления о контакте с представителем пользовательской поддержки в игре теперь более очевидны.
Субтитры теперь можно отключать командой /subtitles в окне чата.
Если игрок пытается использовать шаттл с тремя или более наградами заданий, ожидающими получения, его спросят, не хочет ли он их получить перед тем, как продолжить.
Описания больше не могут застрять на слайдере компонентов пользовательского интерфейса.
Исправлена ошибка, из-за которой пользовательски интерфейс некорректно отображает перетаскивание при возвращении через Alt-Tab.
Кнопки отмены и наложения теперь затеняются на столе модификации предметов до тех пор, пока игрок не добавит ожидающую установки модификацию.
Окно добычи больше не может исчезнуть с экрана при некоторых обстоятельствах.
Описания компаньонов теперь корректно отображают, продают ли они «мусорные» предметы или выполняют задания экипажа.
Использующийся в описаниях-подсказках язык был обновлен (описывающий типы урона и другие специфичекие вещи).
Настройка «Show Sith Corruption» теперь называется «Show Dark Side Corruption».
Новое обучение добавлено для флешпойнтов, операций и быстрых путешествий.
Шифт-клик на стопке предметов больше не линкует этот предмет, если окно чата неактивно.
Страница настройки опций социальных настроек теперь организована более четко.
Устранены несколько небольших ошибок с форматированием текста.
Игроки теперь могут отключить «умную камеру» в настройках меню.
Умения экипажа
Панель наград заданий больше не закрывает другие панели пользовательского интерфейса.
Окна тренера умений экипажа больше не открываются заново после того, как игрок отошел от тренера.
Социальные опции
При наведении курсора на колонку LFG в социальном окне теперь демонстрируется подсказка, показывающая информацию личностей в LFG.
Цели опции «Ответить» в чате больше не сбрасываются до перехода между локациями.
Французские и немецкие команды для чата теперь работают корректно в общем чате.
Эмоция /bow больше не проигрывается бесконечно при использовании.
Базовые крафтинговые предметы теперь можно линковать в чат.
Добавлена новая опция для подавления окна наград заданий экипажа в боевых зонах.
Предметы теперь сравниваются со всеми действительными ячейками экипировки.
Эмоции больше не выбивают игрока из невидимости.
Кодекс
Запись Кодекса об убийстве игрока при помощи турели теперь корректно требует, чтобы игрок завершил эту задачу.
Группы и прицеливание
Игроки теперь могут выбрать опцию просмотра целей членов их группы в пользовательском интерфейсе группы. По умолчанию она отключена, но ее можно включить в режиме «Edit Interface».
Цель цели теперь может быть включена для игрока.
Игроки теперь могут приглашать других игроков в свою группу, нажав правой кнопкой мыши на меню из списка гильдии.
Названия классов игроков теперь появляются на рамке цели.
Когда персонажи становятся враждебными или дружескими по отношению к игроку, таблички с их именами включаются и выключаются в зависимости от выбранных настроек.
Имена мертвых персонажей и существ больше не отображаются, если они не выбраны.
Визуальные эффекты фокус-цели теперь более различимы и узнаваемы.
Галактический торговый канал
Интерфейс галактического торгового канала теперь поддерживает основанный на тексте поиск без ограничений по категориям.
Интерфейс галактического торгового канала был обновлен для обеспечения поддержки более эффективной фильтрации и быстрого перелистывания страниц.
Выпадающее меню «Slot» было добавлено в ГТК для поиска конкретного предмета.
Терминала ГТЛ в городе Каас снова доступны.
Карты
Игроки больше не могут «кликать сквозь» галактическую карту для взаимодействия с основным пользовательским интерфейсом игры.
Карта больше не становится прозрачной при поездке в такси.
Переход между картами был обновлен – исправлены случаи, когда осуществлялся некорректный переход с одной карты на другую.
Район звездного порта на Корусканте теперь можно исследовать корректно.
Различные исправления багов
Шар «Jawa Balloon» на Татуине больше не исчезает из поля зрения стоящих под ним игроков.
Пропуск «Emergency Fleet Pass» теперь дает республиканским игрокам доступ в центр станции Carrick вместо ангаров прибытия Титона и Орд Мантелла.
Камера теперь сталкивается с водой вместо того, чтобы погружаться.
Открытие терминала такси теперь отменяет активацию любой способности.
Исправлена ошибка, позволявшая игрокам использовать дверь личного звездного корабля за пределами соответствующей дистанции.
Команда /stuck больше не убивает игрока, если он вышел из игры и вернулся на голотерминал корабля (или другие подобные объекты).
Исправлены редкие выпадения клиента, связанные с оружием компаньона.
Исправлены многочисленные переговоры окружающих, которые срабатывали слишком часто или слишком редко.
Для некоторых заданий и схваток добавлена музыка.
Исправлены многочисленные грамматические и другие ошибки в текстах.
Исправлены несколько ошибок в локализованных текстах и озвучке.
Вся локация «Club Ufora» теперь считается приватной областью (где компаньоны будут говорить с персонажами игроков).
Игроки на Татуине и Белсависе теперь видят на карте только точки быстрых путешествий их фракций.
Социальное умение «Chiss» теперь описывается более корректно во время создания персонажа.
Республиканские игроки темерь могут входить в Lower Office Atrium на New Venture Plaza планеты Нар Шаддаа без необходимости проходить сквозь имперскую территорию.
Aim Datacron на Белсависе теперь доступен.
Музыка в столовой теперь играет более последовательно.
Точка «Imperial Panteer Hideout Bind Point» больше не видна республиканским игрокам на карте.
Bind Point теперь существует в храме джедаев на Корусканте.
High Profile Ward в Shadowtown на планете Нар Шаддааа получил медцентр.
Игроки больше не могут использовать пропуски флотов в локациях, где быстрые путешествия запрещены.
Исправлена ошибка, приводившая к тому, что разрешение окна не сохранялось, если разрешение экрана было изменено в момент, когда была запущена игра.
Нажатие за пределами экрана в режиме двух мониторов больше не приводит к тому, что значки перетаскиваются случайным образом при возврате в игру.
Операции, Предметы и экономика, Задания и NPC, PvP, Бой в космосе, Пользовательский интерфейс - перевод Goha.
Поделился новостью - помог сайту в развитии!
Теги:
Free ebooks Library z library books project ||