Новости The Old Republic

Свежие новости о Star Wars: The Old Republic

добавить на Яндекс
Если вы хотите помочь нашему сайту, разместите эту кнопку у себя на страничке или в подписи на форумах. Это не сложно, но очень нам поможет. Спасибо!


Источник
 
Майкл Войт, ведущий UI-художник
BioWare

Всем привет, меня зовут Майкл Войт, я ведущий UI-художник в BioWare Austin (UI – англ.: интерфейс пользователя – прим.пер.). В этой записи блога я поделюсь с вами некоторыми идеями и целями, стоявшими перед нами при создании интерфейса пользователя для Star Wars: The Old Republic, и расскажу о решениях, позволивших нам воплотить их в жизнь.

Начальная задумка
На ранних стадиях разработки прототипа мы решили, что хотим иметь интерфейс, который был бы гораздо более упрощенным по сравнению с большинством стандартных интерфейсов MMORPG. Мы хотели, чтобы интерфейс не отвлекал игрока от мира и не скрывал исследовательскую природу игры. Мы также считали, что пользовательские интерфейсы в других MMORPG состоят из множества сложных форм и очень детализированных контуров. Мы чувствовали, что силуэт нашего интерфейса должен быть спокойным и простым и не привносить излишней изощренности.

Мы использовали аналогию сравнения кабины паровоза с современным спортивным автомобилем. У паровоза были стрелки и циферблаты в каждом углу кабины, а у спортивной машины – гладкая приборная панель, на которой в эргономичной форме сосредоточены все нужные датчики. Данная иллюстрация демонстрирует те различия, о которых мы думали.

Создание интерфейса


Смотрите полную новость!
 
Джон Уолкер, RockPaperShotgun.com
28 апреля 2011


Превью игры за Агент Империи от портала RockPaperShotgun


The Old Republic – это игра, построенная на конфликте. Это в первую очередь касается общей сюжетной линии, противостояния Ситов и Республики, Тьмы и Света. Но здесь также есть и менее заметное глазу сражение между ясным желанием предложить игрокам одиночную RPG и попыткой сделать многопользовательскую онлайн-игру.

BioWare некогда охарактеризовали эту игру как Knights Of The Old Republic 3, 4 и 5 в одной упаковке, поэтому о корнях TOR не может быть вопросов. Действие происходит во вселенной KotOR, и хотя сюжет не является явным продолжением предыдущих одиночных игр, любой, кто знаком с интерпретацией «Звездных войн» от BioWare, найдет здесь много знакомого.

Смотрите полную новость!
 
Для ответов на вопросы игрового комьюнити мы выделяем время каждый месяц — в следующем месяце мы ответим на вопросы по игровому художеству. Если вы хотите задать какой-либо вопрос одному из наших художников, отпишитесь в теме Community Q&A на форуме, фейсбуке или твиттере. Мы соберем все вопросы 22 апреля, поэтому задайте ваш вопрос до этого числа!

Старший игровой дизайнер Вильям Уоллес отвечает сегодня на вопросы по игровым классам.



Смотрите полную новость!

Источник
 
Перевод статьи из журнала Buffed.de от goha.ru

Перевод статьи журнала Buffed.de. Обзор изобилует спойлерами, по первым 15 уровням развития класса Bounty Hunter. Читайте полную новость!
 
В апрельском выпуске германоязычного журнала Buffed.de опубликован предварительный обзор игры Star Wars: The Old Republic. Статья была написана по итогам двухдневной игры персонажем Bounty Hunter. Автор за это время успел достигнуть 15 уровня и побывал на планетах Nal Hutta и Dormund Kaas. По его словам среднестатистическому игроку понадобится 200 часов для того чтобы достигнуть 50-го уровня.



Полные данные смотрите в полной новости!

 
Портал DarthHater.com опубликовал 77 эпизод подкаста!



Скачать

 
Free ebooks Library z library books project ||