Подписавшись на нашу вторую группу, вы поддержите этот сайт!


Новости The Old Republic

Свежие новости о Star Wars: The Old Republic

добавить на Яндекс
Если вы хотите помочь нашему сайту, разместите эту кнопку у себя на страничке или в подписи на форумах. Это не сложно, но очень нам поможет. Спасибо!

Кнопка нашего сайта:



Итак, радостные новости. Участникам бета-теста The Old Republic на e-mail были высланы приглашения на закрытый бета-тест игры. Так что проверьте свои электронные ящики, если вы подписывались для участия в бета-тесте. Закрытый бета-тест пройдет 25-27 июня, и в нем примет участие около 100-200 человек.

На официальном сайте The Old Republic Шон Далберг еще раз напомнил о Соглашении Тестирования игры, а точнее два его пункта.

Участник закрытого бета-теста может говорить только:
1. Факт того, что существует игровая программа.
2. Факт того, что участник является членом тест-группы.

Распространие матиериалов по игре, будь они скриншотами, видео или файлами из игры, является нарушением соглашения.

Если вы попали в число участников – сообщите, пожалуйста, нам. Удачи счастливчикам в закрытом бета-тесте! =)
 
На сайт добавлено несколько видеороликов, демонстрирующих геймплей игровых классов в Star Wars: The Old Republic. Здесь вы можете увидеть Агентов Империи, сражающихся с дроидами, Сита Инквизитора и Сита Воина, зачищающих некую гробницу с весьма недружелюбными монстрами внутри, а также республиканского Десантника и Контрабандиста, действующих сообща против различных врагов. Кроме этого в роликах присутствуют фрагменты диалогов, так что вы сможете наглядно оценить диалоговую систему The Old Republic, озвучку и анимацию персонажей.

Последний, четвертый ролик – это демонстрация эволюции брони Охотника за Головами – от самой легкой и простой до полного бронированного скафандра.

Смотрите все 4 ролика под катом новости.
 
Как мы уже писали, в Star Wars: The Old Republic у каждого игрока будет свой корабль. Теперь вы можете посмотреть на эти корабли своими глазами – не только снаружи, но и внутри – в новом трейлере от BioWare. Для тех, кто предпочитает светлую сторону Силы, приготовлен Corellian Vanguard-Class Light Corvette, а всем сочувствующим Империи достанется Fury-Class Imperial Transport.

 
У каждого игрока The Old Republic, вне зависимости от класса, будет свой личный звездолет для исследования далекой-далекой галактики. Всегда мечтали о Кореллианском корабле? Тогда выбирайте класс Страж. Или вы хотите быть крутым парнем в имперском траспортнике?

Конечно, будет ужасно скучно в игре, где все летают на одинаковых кораблях. Чтобы избавиться от этого, BioWare создала мощный пакет настройки кораблей, и вы можете полностью их изменить, как с помощью изначальных наборов запчастей, так и с теми что вы приобретете в игре. Пока что BioWare не показывает все это в действии, но гарантирует, что будeт тысячи разнообразных кораблей, чтобы каждый игрок смог почувствовать, что владеет уникальным звездолетом.
 
Наконец-то, мы можем вас порадовать новым трейлером Star Wars: The Old Republic в отличном разрешении. Можно, конечно, посетовать, что супер-качества видео мы так и не дождались, но, по крайней мере, оно гораздо лучше вчерашнего варианта. Сам же ролик просто фантастический. Blur держит марку одного из лучших создателей трейлеров нашего времени.

Смотрим тут!
 
В ближайшем пятничном апдейте BioWare собираются раскрыть подробности одного из важных аспектов The Old Republic – систему сопартийцев, персонажей-спутников, присутствие которых в играх BioWare уже стало визитной карточкой студии. Чего ждать в этом плане от NPC в The Old Republic? Будут ли они обычными статистами с четко прописанными ролями, или же игрок сможет влиять на их поведение и на их судьбу – все подробности в ближайшее время на SWTOR.com и, конечно же, на нашем сайте. А пока предлагаем вам прочитать небольшое интервью ведущего дизайнера Джеймса Олена порталу IGN.com о системе компаньонов.
Star Wars: The Old Republic – Интервью с Джеймсом Оленом о персонажах-спутниках

Каждому герою «Звездных войн» нужен спутник. У Хана был Чуи, у Люка – R2-D2. Даже у Джаббы была хихикающая обезьяна-ящерица Салациус Б. Крамб. Эти персонажи подчеркнут сильные или слабые стороны вашего героя и составят вам компанию в том грандиозном приключении, в которое вы неизбежно попадете. Неважно, идете ли вы с ними в бой, дружелюбно общаетесь, флиртуете или даже просто водите с собой смеха ради, спутники всегда вносят свой вклад в ваше приключение.

В Star Wars: The Old Republic будет целый ряд таких персонажей-компаньонов, желающих присоединиться к вам. Некоторые пойдут с вами в поисках приключений, другие из-за жадности, а третьи будет руководствоваться мотивациями, которые долгое время будут оставаться скрытыми. Выбор спутников разнится от разумных дроидов до причудливых инопланетян, от благородных принцесс до хитрых пиратов, и у каждого класса будет собственный, полностью уникальный набор доступных спутников.

Во время путешествий по галактике спутники будут комментировать ваши действия, давать сюжетную информацию и указывать на достойные внимания места и объекты – и всё это с их собственной уникальной точки зрения. Спутники могут выступать в качестве вашей совести и пытаться влиять на ваши решения. В свою очередь, вы будете влиять на них и определять их развитие по мере продвижения по сюжету. В зависимости от ваших решений, некоторые спутники станут вашими ближайшими друзьями, с другими у вас могут возникнуть любовные чувства, а некоторые могут даже превратиться во врагов!

Вы познакомитесь со своим первым спутником в самом начале своего путешествия. Но, по мере вашего продвижения по сюжету, новые персонажи будут присоединяться к вам. По мере путешествия со своими спутниками, вы будете не только узнавать их лучше, они не только будут становиться более сильными, но они также откроют вам уникальные цепочки квестов и наград. Кроме того, вы сможете снабжать своих спутников различным снаряжением, тем самым улучшая их характеристики.

По мере того, как будет расти и развиваться ваша команда, перед вами начнут открываться новые возможности, стратегии и тактики. Направляясь в «Склеп» на Белсависе, кто будет прикрывать вам спину и помогать остальной части команды? Возьмете ли вы с собой закаленного в боях солдата, который будет отвлекать на себя внимание врагов; или одаренного полевого медика, который сможет лечить всех; или целиком преданного астро-дроида, чьи навыки обращения с компьютером могут оказаться единственной надеждой на успешное завершение миссии? Это лишь небольшой пример тех решений, которые вы будете принимать, странствуя по галактике вместе со своими спутниками в Star Wars: The Old Republic.

–BioWare
 
Сегодня, выступая на Janney Capital Markets’ 2010 Consumer Conference, Эрик Браун, финансовый директор Electronic Arts, рассказал о том, что на Star Wars: The Old Republic компания тратит денег больше, чем на любой проект в её истории.

«Это самый крупный R&D проект, который когда-либо предпринимала EA по меркам затраченных средств на вывод продукта на рынок. Мы не ожидаем его выхода в 2010-ом финансовом году, также мы намеренно не устанавливаем точную дату выхода».

Браун верит, что это деньги потрачены не зря, так как BioWare «одна из лидирующих студий в плане качества выпускаемых игр».
 
EA UK Press Event, прошедший на минувшей неделе в Лондоне, принес нам некоторую новую информацию о The Old Republic. Присутствовавшие на мероприятии журналисты не только играли в The Old Republic, но и общались с разработчиками этой амбициозной ММО от BioWare. Сегодня мы предлагаем вашему внимание одну из таких бесед – интервью ведущего сценариста Дэниела Эриксона порталу Strategy Informer. Читайте под катом