Новости The Old Republic

Свежие новости о Star Wars: The Old Republic

добавить на Яндекс
Если вы хотите помочь нашему сайту, разместите эту кнопку у себя на страничке или в подписи на форумах. Это не сложно, но очень нам поможет. Спасибо!
Большой гайд по Ситху Инквизитору


Класс: Ситх Инквизитор
Принадлежность: Империя Ситхов
Специализации: Ассасин, Колдун
Стартовая планета: Коррибан
Роли: Мили ДД, Рейнж ДД, Мили Танк, Лекарь
Броня: Легкая

Покой – ложь, есть только страсть.
Через страсть я добьюсь силы.
Через силу я добьюсь власти.
Через власть я добьюсь победы.
Победив, я разрушу свои оковы.
Сила освободит меня.
- Кодекс Ситхов


Пасть довольно просто. Намного сложнее признать это.
(Крея; Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords)


Зловещий и обманчивый дар Силы

История Империи Ситхов наполнена политическими интригами и мрачными тайнами – родные стихии Ситха Инквизитора. В Империи предательство таится за каждым углом, в каждом темном проходе, и выживание зависит от врожденного коварства, а также желания управлять и уничтожать как своих врагов, так и своих союзников. Эксперименты Инквизитора с запретными знаниями нужны не только для того чтобы выжить в этом безжалостном окружении, но и для того чтобы захватывать и расширять свою власть.

Независимо от способностей, только несколько служителей достигнут успеха и пройдут жестокие испытания, чтобы стать Ситхом Инквизитором. Только самые стойкие служители получат этот титул, но таких Ситхов обычно единицы. Благодаря их талантам по управлению людьми, Инквизиторы очень искусно пользуются и своими врагами и союзниками для продвижения своих собственных планов. Контролируя Силу, Инквизиторы способны вытягивать жизненную энергию из своих врагов, чтобы восстановить себя и своих союзников.

Тем не менее, их навыки очень разнообразны, многих Ситхов Инквизиторов боятся из-за их способностей контактировать с Силой, благодаря чему они могут наблюдать за всем полем битвы. Вспышки молний, вырывающиеся из их пальцев, охватывают врагов Инквизитора потоками чистой Силы. Поскольку Инквизиторы способны обращать мощь Силы в разряды молний, чтобы оглушать, подчинять или уничтожать своих противников это становится их характерной чертой. Те, кто ощутил на себе всю мощь молний Инквизитора и выжил, всю оставшуюся жизнь будут в ужасе дергаться от потрескивающего звука электричества.
 
Пока все игровое сообщество, затаив дыхание, ждет информации о дате выхода игры, Bioware готовятся расширить количество бета тестеров, разрешив старым бета тестерам раздать ключи, открывающие доступ на бета тест. Количество ключей будет строго лимитировано.
Эта информация просочилась в интернет от бета тестера Anthony Kruczinski, но разработчики, в лице Стивена Рейда, быстро среагировали и позаботились об удалении этой информации, выдав предупреждение бета тестеру и напомнив, что любая утечка информации является нарушением соглашения.

Сам пост находится в полной новости!
 
Вопросы и ответы бета тестера. Выпуск №10


Вопрос: Можете ли Вы дать нам более точную информацию о профессиях, таких как Торговля на Черном рынке (Underworld Trading), Расследование (Investigation), Кибертех (Cybertech), и Взлом (Slicing)?
Ответ: Они являются навыками для получения вещей или предметов.

Вопрос: Когда игроки говорят друг с другом в игре, можно ли вы видеть всплывающее окошко чата у них над головой?
Ответ: В данный момент нет. Из-за этого я не замечал, что несколько человек просилось в группу. Это должны исправить до запуска…

Вопрос: В данный момент люди на форумах утверждают, что сейчас проводиться конкурс, кто быстрее всех получит 50 уровень. Учитывая, что это 200+ часов сюжета… Вы знаете что-нибудь об этом?
Ответ: Насколько мне известно, это просто конкурс между людьми в BioWare, чтобы посмотреть, кто сможет получить первым 50 уровень, если бы он был открыт и для бета-тестеров, то они проиграли бы smile

Вопрос: Можно ли ходить по своему кораблю пока вы в космосе? Оставить управление и побродить по кораблю?
Ответ: Конечно. Это в точности, как в KOTOR или Mass Effect. Вы можете отправиться вниз к вашему столу для модификаций предметов, или можете пойти в свою комнату, чтобы положить вещи, которые вам не нужны, в хранилище, и т.д. Ваш корабль – это также одно из двух мест, где вы сможете поговорить со своими компаньонами.

Вопрос: В данный момент есть возможность сменить специализацию? Если так, то какая цена?
Ответ: Нет. В данный момент нельзя. Если я правильно понял, то это можно будет сделать при запуске игры. Большое количество тестеров на форумах немного расстроены, что приходится делать такой важный выбор, просто выбирая несколько вариантов ответа . Я думаю, что вы сможете поменять специализацию 1 или 2 раза бесплатно, но не каждый раз, меняя ее туда-сюда.

Все вопросы в полной новости!
 
Формы боя на Световых мечах


Сражения на Световых мечах являются, пожалуй, самой главной «фишкой» Звездных Войн, и им, само собой, было уделено много внимания в Star Wars: The Old Republic. BioWare нацелились на создание беспрецедентного уровня детализации боя; сложные парирования, столкновения меча с мечом и отражение бластерного выстрела – все это должно создать совершенно новый уровень погружения в боевую систему MMORPG. Бой на световых мечах это больше, чем просто «показуха» с интересной механикой и красивой графикой - есть огромное количество умений ведения боя со Световым мечом. Сейчас мы рассмотрим семь различных умений – семь форм Светового меча – а также повторим, что мы на данный момент знаем о этих формах в SWTOR.

Читайте полную новость!
 
Обновление ЛОРа: Агент Империи


Большинство классов в Star Wars: The Old Republic хорошо представлены в фильмах и в Расширенной Энциклопедии Вселенной Звездных Войн. Однако, Агент Империи - темная лошадка; они работают скрытно и редко дают себя обнаружить. Хотя BioWare не изобретали концепцию Агента Империи, они, в первую очередь, преподнесли эту роль, как часть сюжетной линии. На прошлой неделе мы рассматривали Охотника за Головами, теперь давайте взглянем более пристально на шпионов и снайперов Империи Ситхов.

История


Мало что известно об истории разведки Империи из-за скрытного характера этой организации. Тем не менее, в то время как многие из их деяний остаются нераскрытыми, есть некоторые записи их деятельности до Галактической Холодной Войны. В годы, предшествовавшие Корусатнскому Мирному Договору, Агенты Империи манипулировали несколькими ключевыми фракциями, используя их против Республики.

Читайте полную новость!
 
Большой гайд по Джедаю Консулу


Класс: Джедай Консул
Принадлежность: Галактическая Республика
Специализации: Мудрец, Тень
Стартовая планета: Тайфон
Роли: Мили ДД, Рейнж ДД, Мили Танк, Лекарь
Броня: Легкая

Нет эмоций – есть покой.
Нет невежества – есть знание.
Нет страсти – есть спокойствие.
Нет смерти – есть Сила.
- Кодекс Джедаев


Джедай Консул – звание одной из трех различных отраслей, по одной из которых мог пойти член Ордена Джедаев, когда ему или ей присваивалось звание Рыцаря Джедая. Если вас смутили слова «Рыцарь Джедай», стоит сказать – нет, Консул не становился сначала мастером ближнего боя. Рыцарь Джедай – это звание, которое свидетельствует о том, что Джедай больше не является учеником своего Мастера и может самостоятельно выполнять задания Совета, а также просить Совет об обучении Падавана под его началом. В SW:TOR один из классов называется «Рыцарь Джедай», что, по сути, является рангом Джедаев, а другой - «Джедай Консул», что больше соответствует нашему понятию класса. Справедливо было бы заметить, что название «Джедай Страж» (Jedi Guardians) было бы более правильным для Рыцаря Джедая, учитывая его механику, но кто мы такие, чтобы судить создателей Старой Республики? Вернемся к Консулу.

Под руководством Совета, Консулы использовали свои дипломатические навыки для мирного решения конфликтов во всех системах Галактической Республики. Считая, что пускать в ход Световые мечи можно только в крайнем случае, Консулы посвящали все свое время изучению таинств Силы.
 
Желтые посты: О дате релиза и Предварительном заказе

Кто-нибудь помнит фильм "Американский президент" начала середины девяностых? Он был предшественником шоу "The West Wing" и был написан Аароном Соркином (Aaron Sorkin), который недавно завоевал награду академии за лучший адаптированный сценарий его работы "Социальная сеть".

Люди хотят лидерства, господин Президент, и в отсутствие подлинного лидерства, они не будут слушать никого, кто подойдет к микрофону. Они хотят лидерства. Они так жаждут этого, что они будут ползти по пустыне в сторону миража и когда обнаружат, что нет воды, они будут пить песок. – Льюис Рошильд (Lewis Rothschild)


Фанаты без ума от этой игры; BioWare сделала свою работу превосходно. Фанаты видели геймплей игры, видели сюжетные выборы и некоторые из них даже смогли в нее поиграть. Почти всем этим людям понравилось то, что они увидели в SW:TOR. Лично я не играл в эту игру, но уже зависим от нее. Если бы вы спросили фанатов, что они больше всего хотят знать об игре, 9 из 10 в первую очередь спросили бы про дату выхода и о пред заказе. (Цена, информация о коллекционном издании, подробности о розничных точках покупки и т.д….) Официальная позиция BioWare о выходе игры: вторая половина 2011 года (от данного момента до декабря). С точки зрения бизнеса, имеет смысл быть неопределенными: они хотят дать своим конкурентам как можно меньше времени противопоставить что то, что может помешать The Old Republic. Однако, более важно то, что игра еще не закончена и в настоящее время настраивается и полируется.

Читайте полную новость!

 
Free ebooks Library z library books project ||