Новости The Old Republic

Свежие новости о Star Wars: The Old Republic

добавить на Яндекс
Если вы хотите помочь нашему сайту, разместите эту кнопку у себя на страничке или в подписи на форумах. Это не сложно, но очень нам поможет. Спасибо!

Кнопка нашего сайта:



Еще одно превью с демонстрации Star Wars: The Old Republic в прошлом месяце, на этот раз от портала IGN.com рассказывает нам об игре Рыцарем Джедаем, в большей мере сосредотачиваясь на квестовой части игры и общих впечатлениях от проекта. Что же можно сказать о ММО, поиграв в нее всего 5 часов? Читайте в статье по ссылке ниже.
 
Следующее превью с сайта DarthHater.com продолжает серию статей об игре классами Джедаев в Star Wars: The Old Republic и знакомит нас с Джедаем Консулом. Помимо описания игрового процесса и боевых тактик при игре соло или со спутником, здесь вы найдете также описания известных на сегодняшний день способностей Консула и его расширенных классов - Мудреца (Sage) и Тени (Shadow). Читайте под кадом
 
В прошлом месяце LucasArts давали игровым журналистам возможность поиграть в свежий билд Star Wars: The Old Republic, и после снятия запрета на публикацию материалов портал DarthHater.com выложил у себя ряд интервью и статей с впечатлениями от игры в грядущую ММО BioWare. Сегодня мы представляем вам первую из этих статей, в которой описывается игра за Рыцаря Джедая, а также даются описания всех известных на сегодняшний день способностей Рыцаря и его подклассов. Читайте под кадом
 
Предлагаем вашему вниманию интервью ведущего сценариста Star Wars: The Old Republic Дэниела Эриксона порталу DarthHater.com, взятое во время закрытой демонстрации игры в прошлом месяце. С впечатлениями от игры одним из джедайских классов – Рыцарем – вы могли познакомиться в соответствующем материале, а рассказ Эриксона об этих классах, а также о том, почему темный Джедай не сможет присоединиться к Империи Ситов, читайте под кадом
 
Амбициозные планы Electronic Arts, связанные с дебютной ММО BioWare Star Wars: The Old Republic, озвучил на проходившей в Нью-Йорке ежегодной конференции UBS Media&Communications финансовый директор компании Эрик Браун:

«Наши предположения по окупаемости и доходности выходят за рамки семизначного числа подписчиков. Мы думаем, что сможем запустить и поддерживать очень успешную и прибыльную ММО на различных уровнях.

Основополагающим фактором здесь является доведение проекта до полного совершенства. Мы нацелены на выпуск продукта крайне высокого качества. Мы видим в этой игре 10-летнюю перспективу».

Много или мало для ММО 10 лет? Некоторые ММОRPG, запущенные в 1996-97 годах, живы до сих пор, но на фоне других нынешних крупных коммерческих проектов такие планы выглядят действительно грандиозно – для сравнения, Lord of the Rings Online сейчас на своем четвертом году, World of Warcraft недавно исполнилось шесть лет, а EVE Online на рынке семь с половиной лет.
 
В ходе 38 ежегодной конференции "UBS Annual Media and Communications Conference" финансовый директор Electronic Arts Эрик Браун заявил, что высокобюджетная mmorpg "Star Wars: The Old Republic" будет монетизироватся по средствам ежемесячной абонентской платы. А после отвечая на вопросы журналистов добавил, что распротсранятся игра будет сразу и ввиде коробок и по средствам цифровых сетей, например EA Store.

P.S. Ну а зная тот факт, что основной упор в игре делается на сюжетную линию (по сути сингл), то можно предположить что дополнительное бабло так же будет извлекатся путем релиза крупных платных DLC, мелкие скорее всего будут бесплатными, нужно же как-то оправдать наличие абонентской платы.
 
Предлагаем вашему вниманию свежую запись из блога разработчиков Star Wars: The Old Republic, более подробно рассказывающую о системе Командных Навыков. Один из ее создателей – дизайнер игровых систем Патрик Мэлотт описывает процесс создания системы и ее взаимодейтсвие с другими элементами игры, в частности, с напарниками. Также в этой записи блога подробно рассказывается об одном из шести навыков крафтинга – навыке создания оружия Armstech. Читайте под кадом
 
Было официально подтверждено, что игра будет использовать систему абон. платы. Чем не повод для радости?