Анонс Legacy of the Sith (Наследие Ситхов)
Hisata 08.12.2021 04:29
The Jedi Order (PvE/PvP)
El_ClassicO 06.12.2021 21:36
Представляем Легендарные Предметы!
Dmitriy 29.10.2021 13:08
Фотошопим и делимся
bumbalaki 12.10.2021 16:35
Ежедневные награды и окно эмоций - скоро в обновле ...
Brotsaid 15.09.2021 13:28
Галактический сезон 1: Незнакомец из Кубинди
TAPSON 25.05.2021 04:57
Общее обсуждение
Don Maestro 06.03.2021 08:33
Внутриигровые вопросы (LFG, GTN, Система Наследия ...
Ubhra 03.03.2021 19:32
Техническое обслуживание 2 марта и патч 6.2.1
Dmitriy 26.02.2021 22:19
Техническое обслуживание 21 октября и патч 6.1.4a
Mortis 21.10.2020 00:48
Итак, мы подготовили для вас перевод довольно обширной информации, собранной из Стрима. Читаем и делимся мнениями ;)
Видео
Общее
- Что сегодня будут обсуждать: “целую кучу всего”
- Что-то особое для тех, кто прошел все классовые сюжеты.
- Изменения в интерфейсе.
- Изменения в крафте, group finder, инвентаре и валюте.
- Изменения в коллекциях.
- Изменения на существующих планетах.
- Изменения в ивентах и наградах за них.
- Изменения в героических миссиях.
- Синхронизация уровней на планетах.
- Улучшения производительности.
- Для тех, кто пропустил Twitchcon, покажут стрим по первой главе.
- Двухчасовой лайвстрим, Муско пробежится по 3 страницам заметок и ответит на общие вопросы от аудитории.
Создание нового персонажа 60 уровня
- Новые 60-уровневые персонажи получат рекомендованную дисциплину обязательно DPS и с наиболее простой ротацией
- Например, Mercenary получат дисциплину Arsenal. Дисциплины можно будет переключить с помощью опции снизу справа.
- Ограничение на количество персонажей – если у вас уже 22 персонажа на сервере, и вы создаете нового персонажа 60 уровня, вам добавится еще один слот – до ограничения в 40-50 персонажей на сервер. Если вы не хотите создавать персонажа 60 уровня, то вы сможете купить новые слоты.
- Сколько будет стоить создание персонажа 60 уровня в Cartel Market? Цена еще не определена.
- Начальное снаряжение: Новые персонажи 60 уровня получат привязанное к легаси синее снаряжение со 188 рейтингом. Если вам понравится внешний вид, вы можете передать его другим персонажам.
- Mastery – все основные статы заменены на Mastery. Crit теперь представляется одним статом (critical rating и surge rating объединены в один).
- Режим обучения – режим обучения означает, что у вас не будет изначально полного доступа ко всем способностям, которые будут разблокироваться по мере прохождения первой главы. Режим обучения можно отключить, поскольку он создан для новых игроков, чтобы не перегружать их сразу огромным количеством умений.
- Окно Дисциплин – Вы получите дополнительное очко утилит и новую утилиту в тире heroic.
- Что нужно завершить перед KotFE: Вам не обязательно проходить все прежде, чем начинать Fallen Empire (т.е. ни SOR, ни RoTHC, ни классовые миссии и т.д.). Однако, едва вы начнете KotFE, вы не сможете вернуться и пройти те миссии. Это относится лишь к сюжетным квестам, а не к побочным.
- Навыки экипажа на 60 уровне: Новые персонажи получат старых компаньонов, а командные навыки будут автоматически подняты до 500 уровня. Каждый класс получит приемлемый для него навык (например, Bounty Hunter получит Armormech, Scavenging и Underworld Trading).
- Компаньоны: Внешность компаньонов можно будет менять. Их статы определяются вашим уровнем и влиянием на того или иного компаньона. Их роли можно вне боя переключать между танком, DPS и хилером. Снаряжение компаньонов, полученное на Явине, перейдет в разряд наследия, и его можно будет использовать игрокам (все, кроме оружия).
- Можно ли снова получить внешность изначального снаряжения для компаньонов? При запуске KotFE - нет. Команда знает об этом и очень хотела бы сделать такую возможность.
Новые функции в Обновлении
Награды за прохождение всех классовых квестов
- Статус Legendary, рядом с вашим именем в игре будет клевая иконка.
- Вам нужно завершить все классовые квесты, уровень не важен.
Компаньоны в Cartel Market
- Боевые компаньоны, не сюжетные, не могут продавать ненужные предметы.
- Их можно будет найти в Cartel Pack или купить на GTN у других игроков.
Новый редактор интерфейса/Разделяемые раскладки
- В новом редакторе интерфейса появится сетка.
- В 4.0 также будет возможность копировать назначения клавиш между персонажами.
Временная панель способностей
- Добавлена временная панель способностей. Она будет появляться, когда вы владеете хаттболом или используете Heroic Moment. Каждую из способностей Heroic Moment можно будет использовать дважды за время его действия. У способностей Heroic Moment также был несколько изменен баланс.
Изменения в крафте
- Ограничение развития навыка по-прежнему 500. Больше нет уровней (например, необходимость тренироваться каждые 75 уровней). Все станет доступно изначально.
- Крафтовая броня будет начинаться с синего качества (зеленого больше не будет), чтобы создаваемые вами вещи были вам полезны. Они теперь адаптивны и могут использоваться любым классом.
- Есть небольшие изменения в продукции крафта (кто что создает) – детали будут в грядущем блоге.
- Крафтовые ранги станут с 1 по 8.
- Убраны некоторые крафтовые материалы. Бесполезные материалы в вашем инвентаре будут заменены на используемые.
- Старые рецепты будут помещены в архивную секцию меню крафта – например, на тот случай, если вы захотите создать их ради внешности.
- Изменения в собирательстве: Вне зависимости от развития вашего навыка, вы сможете собирать материалы любого ранга. От разницы будет зависеть количество полученных материалов, например, игрок с биоанализом 500 уровня получит максимальное количество ресурсов при сборе компонентов 1 ранга, тогда как игрок с биоанализом 1 уровня при попытке добыть ресурс 6 ранга получит гораздо меньше.
- Изменения в миссиях: Вам будут доступны все миссии в ранге. В том числе те, которые вам нужны.
Изменения в валюте
- Basic/Elite/Ultimate Commendations переименованы в Common/Glowing/Radiant Data Crystals. Это лишь переименование, ваши сбережения не сбросятся.
- Warzone Commendation останутся такими же.
- Больше нет недельного ограничения на Commendation, но осталось общее ограничение (1000, 500, 500).
Изменения в Legacy
- В Legacy теперь есть панель для датакронов, чтобы вы могли отслеживать, какие из датакронов открыты для наследия.
- Собранные датакроны наследия действуют на всех персонажей.
- Навык Speeder Piloting I можно открыть на 1 уровне. Теперь вы сможете использовать маунты на 1 уровне.
- Доступны legacy-способности, призывающие случайный маунт или случайного питомца из коллекции. Эти способности бесплатны.
Проблемы с плащами
- Поведение плащей на маунтах исправлено. Для большей части плащей.
Коллекции/Новые Cartel Pack
- С выходом Fallen Empire 20/27 октября появятся и новые паки.
- Окно коллекций при вызове теперь будет закрывать все остальные окна.
- Предметы в коллекциях теперь можно фильтровать или искать.
Ивенты и награды
- Все торговцы, связанные с ивентами, для удобства перемещены в секцию Cartel Bazaar на флоте.
- У новых торговцев можно приобрести предметы со старого ивента Чевинов и изначального ракгульского ивента. Для этого вам понадобится валюта с ивентов Gree, Bounty и Rakghoul.
Изменения в росте уровней на существующих планетах
- После выхода дополнения для роста уровней вам будет достаточно проходить классовые квесты и планетарный сюжет. Побочные квесты теперь расцениваются, как исследовательские миссии и могут быть скрыты.
- С выходом Fallen Empire бонус 12XP исчезнет и будет заменен на описанную выше систему.
- Для классовых/сюжетных и героических миссий теперь будут новые иконки.
Интерфейс Group Finder
- Переработан интерфейс для Group Finder. Операции в режиме Storymode будут меняться каждый день. Любой игрок 50-65 уровня сможет проходить Операции в режиме Storymode и Флешпоинты в режиме Hardmode.
- Тактические Флешпоинты доступны с 10 по 65 уровень.
Интерфейс глав KotFE
- Вы можете в любое время нажать кнопку «играть» и запустить главу. В рамках прохождения с другими игроками новый сюжет будет похож на классовые миссии. Они смогут наблюдать за вами, но не смогут сами что-либо делать.
Кастомизация компаньонов
- У компаньонов теперь есть вкладка, где вы можете менять их внешность. Исключения сделаны для дроидов и компаньонов вроде Дарта Марра.
Изменения в героических миссиях
- Для всех героических миссий теперь есть терминал. Награды за эти квесты будут зависеть от вашего уровня, так что героики теперь останутся актуальны для всех.
- У каждой героической миссии теперь есть транспорт, так что вы сможете мгновенно телепортироваться в нужную локацию.
Синхронизация уровней
- Посещая старые планеты, вы будете синхронизироваться по уровню с этими планетами, что снизит ваши характеристики. Уровень синхронизации определяется максимальным уровнем, на котором вы можете проходить контент на планете. Это касается всего, не только героических миссий.
- Вы не потеряете ни одной способности.
- Это не опция, синхронизацию уровней отключить нельзя.
- Также вы будете получать опыт от низкоуровневого контента и можете помогать своим друзьям расти в уровне.
Изменения в сглаживании
- Добавлена средняя опция, по производительности сравнимая с низкими настройками, но с более хорошим качеством.
- Опция «ультра» даст вам четкую картинку.
Влияние/Привязанность/Presence
- Привязанность (Affection) переименована во Влияние (Influence), а функционал характеристики расширен. Так, от Влияния зависит эффективность вашего компаньона в бою.
Функция Альянса
- Функция «Альянс» и контакты будут описаны позднее, ближе к запуску обновления.
Источник: Dulfy.net
Поделился новостью - помог сайту в развитии!
Free ebooks Library z library books project ||