Подписавшись на нашу вторую группу, вы поддержите этот сайт!


Новости The Old Republic

Свежие новости о Star Wars: The Old Republic

добавить на Яндекс
Если вы хотите помочь нашему сайту, разместите эту кнопку у себя на страничке или в подписи на форумах. Это не сложно, но очень нам поможет. Спасибо!

Кнопка нашего сайта:



Письмо команды по связям с общественностью фанатам SWTOR


Недавно специалист по связям с общественностью Joveth Gonzalez выступил в связи с оставленным им постом на официальном форуме (и довольно длинным). В нём говорится о будущих планах команды сообщества, однако сказано было немного. Он пообещал, что команда будет больше общаться с игровым коммьюнити. Последние несколько месяцев были сумасшедшими для BioWare и крайне сложными для команды. Однако сейчас мы хотим узнать о будущем SWTOR для тех, кто оплачивал подписку. Мы хотим знать, что у них в разработке: операции, флешпоинты, космические “секреты”, варзоны, баланс или дизайн классов, мировое PvP, достижения, расширения, паззак и прочие мини-игры или что-нибудь ещё из миллионного списка просьб фанатов.

Далее в полной новости.
 
Канал RaidCall от The-Old-Republic.ru


Уважаемые пользователи! Мы понимаем, что скорее всего большинство из вас уже знает, что такое RaidCall, и пользуется им для кооперации со своими друзьями, но мы все же решились на открытие собственного канала нашего сайта для удобного общения в игре и вне ее.

RaidCall - это программа для удобной связи с несколькими людьми и создании конференций (как следует из названия, программа затачивалась под MMO игры). Ближайшие аналоги - Skype, Ventrilo. В программе есть встроенный чат, голосовое общение, музыкальный проигрыватель и возможность записи конференций. Но ладно, пора закругляться, а то все это начинает походить на оплаченную рекламу ;)

Чтобы присоединиться к нам, вам придется, как вы понимаете, скачать эту программу. ID номер нашего канала - 4853548. Будем ждать наших пользователей в РК.

 
Оффтоп: ММО в современной жизни


Небольшой оффтоп, если вы позволите. Мы бы хотели высказать свои мысли по поводу места ММО (да и вообще онлайна) в современной жизни.

Мнение автора может не совпадать с мнением редакции. А может и совпадать.

После определенного успеха типа игр, где толпы игроков собираются в одном мирке, качают там своих аватаров и убивают друг друга или кооперируются и убивают компьютерных врагов (или кооперируются с одними, чтобы убивать других). Разработчики неММО продукции ощутили страшное желание тоже скооперировать, только не людей, а аспекты ММО-геймплея с обычными сингловыми играми с мультиплеерным режимом. И во что это вылилось.

Далее в полной новости.