Новости The Old Republic

Свежие новости о Star Wars: The Old Republic

добавить на Яндекс
Если вы хотите помочь нашему сайту, разместите эту кнопку у себя на страничке или в подписи на форумах. Это не сложно, но очень нам поможет. Спасибо!
Портал Ask A Jedy опубликовал интервью с Дэмиеном Шубертом, в котором освещаются некоторые моменты, касающиеся Навыков Команды, Крафтинга и очков Темной / Светлой стороны Силы.
Предоставляем вам перевод интервью.

Вопрос: Как и когда игрок впервые столкнется с системой Командных Навыков? Идет ли это через повествование истории, или надо будет посетить тренера на определенном уровне?

Damion Schubert: Всем тренерам Командных Навыков нравиться жить на главных планетах, где игрок может найти их. Каждый тренер даст игроку описание Навыка, которому они учат, наряду с выгодой, которую они приносят, для того чтобы игрок знал, какой из Командных Навыков будет самых удобным для его игрового стиля.

Вопрос: Как игрок может получить большинство миссий для Командных Навыков? Будут ли они появляться автоматически, или же разбросаны по миру? Или все перечисленное?

Damion Schubert: Большинство таких миссий могут быть взяты из случайных источников для игрока на выбор, и эти источники время от времени обновляются. Некоторые миссии, однако, могут быть открыты при помощи редких объектов найденных в разных мирах. Эти миссии одноразовые, однако, за их выполнение предполагаются более существенные награды.

Вопрос: Создание артефактов (Artifice) один из уже известных крафтовых навыков, и было упомянуто, что эта профессия по созданию Джедайских и Ситских артефактов. Доступна ли эта профессия только для тех классов, которые владеют Силой? Существуют ли другие ограничения Командных Навыков для определенных классов?

Damion Schubert: Неа! В этом случае ограничений нет. Это дело игрока, если он захочет выбрать навык, который не напрямую выгоден для его персонажа.

Полный перевод под кадом.

Перевод by Serious специально для www. the-old-republic.ru


Обсудить на форуме
 
Free ebooks Library z library books project ||